DOCX JPG PDF XML GLB
  Product Family
PLY

Μετατροπή GLB σε PLY μέσω Java

Μετατροπή GLB σε PLY με χρήση βιβλιοθήκης Java χωρίς λογισμικό μοντελοποίησης 3D.

Πώς να μετατρέψετε το GLB σε PLY χρησιμοποιώντας το Java

Για να αποδώσουμε το GLB στο PLY, θα χρησιμοποιήσουμε

Aspose.3D for Java

API που είναι μια πλούσια σε χαρακτηριστικά, ισχυρή και εύκολη στη χρήση πλατφόρμα μετατροπής API for Java. Μπορείτε να κατεβάσετε την τελευταία του έκδοση απευθείας από

Aspose Maven Repository

και εγκαταστήστε το στο έργο σας που βασίζεται στο Maven προσθέτοντας τις ακόλουθες διαμορφώσεις στο pom.xml.

Αποθήκη


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Εξάρτηση

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Βήματα για τη μετατροπή GLB σε PLY μέσω Java

Οι προγραμματιστές Java μπορούν εύκολα να μετατρέψουν το αρχείο GLB σε PLY σε λίγες μόνο γραμμές κώδικα.

  1. Φόρτωση αρχείου GLB μέσω του κατασκευαστή της κλάσης Scene1. Καλέστε τη μέθοδο Scene.save με τη μορφή του PLY.1. Ελέγξτε το προκύπτον αρχείο PLY στην καθορισμένη διαδρομή

Απαιτήσεις συστήματος

Προτού εκτελέσετε τον κωδικό μετατροπής Java, βεβαιωθείτε ότι διαθέτετε τις ακόλουθες προϋποθέσεις.

  • Microsoft Windows ή συμβατό λειτουργικό σύστημα με Java Runtime Environment για JSP/JSF Application and Desktop Applications.- Λάβετε την τελευταία έκδοση του Aspose.3D for Java απευθείας από τη Maven.
 

Πηγαίος κώδικας μετατροπής GLB σε PLY Java

// Φορτώστε το αρχείο προέλευσης Binary GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Μετατρέψτε τη σκηνή 3D σε αρχείο σε μορφή PLY
scene.save("output.ply", FileFormat.PLY)
 
  • Ζωντανές επιδείξεις μετατροπής GLB σε PLY

    Μετατροπή GLB σε PLY αυτή τη στιγμή, επισκεπτόμενοι τον ιστότοπο Live Demos. Η ζωντανή επίδειξη έχει τα ακόλουθα πλεονεκτήματα

      Δεν χρειάζεται να κάνετε λήψη του Aspose API.
      Δεν χρειάζεται να γράψετε κανέναν κώδικα.
      Απλώς μεταφορτώστε το αρχείο σας GLB, θα μετατραπεί αμέσως σε PLY.
      Θα λάβετε τον σύνδεσμο λήψης.

    Java 3D Βιβλιοθήκη χειρισμού σκηνής

    Το Aspose.3D είναι ένα CAD και ένα Gameware API για τη φόρτωση, τροποποίηση και μετατροπή αρχείων 3D. Το API είναι αυτόνομο και δεν απαιτεί κανένα λογισμικό μοντελοποίησης ή απόδοσης 3D. Μπορεί κανείς εύκολα να χρησιμοποιήσει το API για USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX και άλλες μορφές.

    GLB Τι είναι μορφή αρχείου GLB

    Το GLB είναι η αναπαράσταση μορφής δυαδικού αρχείου 3D μοντέλων που είναι αποθηκευμένα στη Μορφή μετάδοσης GL (glTF). Πληροφορίες σχετικά με μοντέλα 3D, όπως ιεραρχία κόμβων, κάμερες, υλικά, κινούμενα σχέδια και πλέγματα σε δυαδική μορφή. Αυτή η δυαδική μορφή αποθηκεύει το στοιχείο glTF (JSON, .bin και εικόνες) σε ένα δυαδικό blob. Αποφεύγει επίσης το ζήτημα της αύξησης του μεγέθους του αρχείου που συμβαίνει στην περίπτωση του glTF. Η μορφή αρχείου GLB έχει ως αποτέλεσμα συμπαγή μεγέθη αρχείων, γρήγορη φόρτωση, πλήρη 3D αναπαράσταση σκηνής και επεκτασιμότητα για περαιτέρω ανάπτυξη. Η μορφή χρησιμοποιεί model/gltf-binary ως τύπο MIME.

    Διαβάστε Περισσότερα

    PLY Τι είναι μορφή αρχείου PLY

    Το PLY, Polygon File Format, αντιπροσωπεύει τη μορφή αρχείου 3D που αποθηκεύει γραφικά αντικείμενα που περιγράφονται ως συλλογή πολυγώνων. Ο σκοπός αυτής της μορφής αρχείου ήταν να δημιουργήσει έναν απλό και εύκολο τύπο αρχείου που να είναι αρκετά γενικός ώστε να είναι χρήσιμος για ένα ευρύ φάσμα μοντέλων. Η μορφή αρχείου PLY διατίθεται σε μορφή ASCII καθώς και σε δυαδική μορφή για συμπαγή αποθήκευση και για γρήγορη αποθήκευση και φόρτωση. Η μορφή αρχείου χρησιμοποιείται από διαφορετικές εφαρμογές που παρέχουν υποστήριξη για ανάγνωση αρχείων 3D.

    Διαβάστε Περισσότερα

    Άλλες υποστηριζόμενες μετατροπές

    Μπορείτε επίσης να μετατρέψετε το GLB σε πολλές άλλες μορφές αρχείων, συμπεριλαμβανομένων μερικών που αναφέρονται παρακάτω.

    GLB ΠΡΟΣ GLTF (Αρχείο μορφής μετάδοσης GL)
    GLB ΠΡΟΣ PDF (Μορφή φορητού εγγράφου)
    GLB ΠΡΟΣ FBX (Αρχείο ανταλλαγής Autodesk FBX)
    GLB ΠΡΟΣ STL (Αρχείο Στερεολιθογραφίας)
    GLB ΠΡΟΣ OBJ (Wavefront 3D Αρχείο αντικειμένου)
    GLB ΠΡΟΣ 3DS (3D Σκηνή στούντιο)
    GLB ΠΡΟΣ DAE (Αρχείο ανταλλαγής ψηφιακών στοιχείων)
    GLB ΠΡΟΣ U3D (Universal 3D Αρχείο)
    GLB ΠΡΟΣ PLY (Μορφή αρχείου Polygon)
    GLB ΠΡΟΣ DRC (Google Draco Μορφή αρχείου)
    GLB ΠΡΟΣ RVM (AVEVA RVM)
    GLB ΠΡΟΣ JT (JT Ανοίξτε το αρχείο CAD)
    GLB ΠΡΟΣ AMF (Αρχείο Κατασκευής Πρόσθετων)
    GLB ΠΡΟΣ HTML (Γλώσσα σήμανσης υπερκειμένου)
    GLB ΠΡΟΣ USD (Μορφή Περιγραφής Universal Σκηνής)
    GLB ΠΡΟΣ USDZ (Περιγραφή σκηνής γενικής χρήσης σε μορφή φερμουάρ)