DOCX JPG PDF XML GLB
  Product Family
RVM

Μετατροπή GLB σε RVM μέσω Java

Μετατροπή GLB σε RVM με χρήση βιβλιοθήκης Java χωρίς λογισμικό μοντελοποίησης 3D.

Πώς να μετατρέψετε το GLB σε RVM χρησιμοποιώντας το Java

Για να αποδώσουμε το GLB στο RVM, θα χρησιμοποιήσουμε

Aspose.3D for Java

API που είναι μια πλούσια σε χαρακτηριστικά, ισχυρή και εύκολη στη χρήση πλατφόρμα μετατροπής API for Java. Μπορείτε να κατεβάσετε την τελευταία του έκδοση απευθείας από

Aspose Maven Repository

και εγκαταστήστε το στο έργο σας που βασίζεται στο Maven προσθέτοντας τις ακόλουθες διαμορφώσεις στο pom.xml.

Αποθήκη


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Εξάρτηση

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Βήματα για τη μετατροπή GLB σε RVM μέσω Java

Οι προγραμματιστές Java μπορούν εύκολα να μετατρέψουν το αρχείο GLB σε RVM σε λίγες μόνο γραμμές κώδικα.

  1. Φόρτωση αρχείου GLB μέσω του κατασκευαστή της κλάσης Scene1. Καλέστε τη μέθοδο Scene.save με τη μορφή του RVM.1. Ελέγξτε το προκύπτον αρχείο RVM στην καθορισμένη διαδρομή

Απαιτήσεις συστήματος

Προτού εκτελέσετε τον κωδικό μετατροπής Java, βεβαιωθείτε ότι διαθέτετε τις ακόλουθες προϋποθέσεις.

  • Microsoft Windows ή συμβατό λειτουργικό σύστημα με Java Runtime Environment για JSP/JSF Application and Desktop Applications.- Λάβετε την τελευταία έκδοση του Aspose.3D for Java απευθείας από τη Maven.
 

Πηγαίος κώδικας μετατροπής GLB σε RVM Java

// Φορτώστε το αρχείο προέλευσης Binary GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Μετατρέψτε τη σκηνή 3D σε αρχείο σε μορφή RVM
scene.save("output.rvm", FileFormat.RVM_BINARY)
 
  • Ζωντανές επιδείξεις μετατροπής GLB σε RVM

    Μετατροπή GLB σε RVM αυτή τη στιγμή, επισκεπτόμενοι τον ιστότοπο Live Demos. Η ζωντανή επίδειξη έχει τα ακόλουθα πλεονεκτήματα

      Δεν χρειάζεται να κάνετε λήψη του Aspose API.
      Δεν χρειάζεται να γράψετε κανέναν κώδικα.
      Απλώς μεταφορτώστε το αρχείο σας GLB, θα μετατραπεί αμέσως σε RVM.
      Θα λάβετε τον σύνδεσμο λήψης.

    Java 3D Βιβλιοθήκη χειρισμού σκηνής

    Το Aspose.3D είναι ένα CAD και ένα Gameware API για τη φόρτωση, τροποποίηση και μετατροπή αρχείων 3D. Το API είναι αυτόνομο και δεν απαιτεί κανένα λογισμικό μοντελοποίησης ή απόδοσης 3D. Μπορεί κανείς εύκολα να χρησιμοποιήσει το API για USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX και άλλες μορφές.

    GLB Τι είναι μορφή αρχείου GLB

    Το GLB είναι η αναπαράσταση μορφής δυαδικού αρχείου 3D μοντέλων που είναι αποθηκευμένα στη Μορφή μετάδοσης GL (glTF). Πληροφορίες σχετικά με μοντέλα 3D, όπως ιεραρχία κόμβων, κάμερες, υλικά, κινούμενα σχέδια και πλέγματα σε δυαδική μορφή. Αυτή η δυαδική μορφή αποθηκεύει το στοιχείο glTF (JSON, .bin και εικόνες) σε ένα δυαδικό blob. Αποφεύγει επίσης το ζήτημα της αύξησης του μεγέθους του αρχείου που συμβαίνει στην περίπτωση του glTF. Η μορφή αρχείου GLB έχει ως αποτέλεσμα συμπαγή μεγέθη αρχείων, γρήγορη φόρτωση, πλήρη 3D αναπαράσταση σκηνής και επεκτασιμότητα για περαιτέρω ανάπτυξη. Η μορφή χρησιμοποιεί model/gltf-binary ως τύπο MIME.

    Διαβάστε Περισσότερα

    RVM Τι είναι μορφή αρχείου RVM

    RVM αρχεία δεδομένων σχετίζονται με το AVEVA PDMS. Το αρχείο RVM είναι ένα αρχείο έργου μοντέλου συστήματος διαχείρισης σχεδιασμού εγκαταστάσεων AVEVA. Το Σύστημα Διαχείρισης Σχεδιασμού Εγκαταστάσεων (PDMS) της AVEVA είναι το πιο δημοφιλές σύστημα σχεδίασης 3D που χρησιμοποιεί τεχνολογία με επίκεντρο τα δεδομένα για τη διαχείριση έργων. Πολλές εφαρμογές είναι διαθέσιμες για το άνοιγμα και τη μετατροπή αρχείων RVM σε άλλες μορφές, όπως το 3DS.

    Διαβάστε Περισσότερα

    Άλλες υποστηριζόμενες μετατροπές

    Μπορείτε επίσης να μετατρέψετε το GLB σε πολλές άλλες μορφές αρχείων, συμπεριλαμβανομένων μερικών που αναφέρονται παρακάτω.

    GLB ΠΡΟΣ GLTF (Αρχείο μορφής μετάδοσης GL)
    GLB ΠΡΟΣ PDF (Μορφή φορητού εγγράφου)
    GLB ΠΡΟΣ FBX (Αρχείο ανταλλαγής Autodesk FBX)
    GLB ΠΡΟΣ STL (Αρχείο Στερεολιθογραφίας)
    GLB ΠΡΟΣ OBJ (Wavefront 3D Αρχείο αντικειμένου)
    GLB ΠΡΟΣ 3DS (3D Σκηνή στούντιο)
    GLB ΠΡΟΣ DAE (Αρχείο ανταλλαγής ψηφιακών στοιχείων)
    GLB ΠΡΟΣ U3D (Universal 3D Αρχείο)
    GLB ΠΡΟΣ PLY (Μορφή αρχείου Polygon)
    GLB ΠΡΟΣ DRC (Google Draco Μορφή αρχείου)
    GLB ΠΡΟΣ RVM (AVEVA RVM)
    GLB ΠΡΟΣ JT (JT Ανοίξτε το αρχείο CAD)
    GLB ΠΡΟΣ AMF (Αρχείο Κατασκευής Πρόσθετων)
    GLB ΠΡΟΣ HTML (Γλώσσα σήμανσης υπερκειμένου)
    GLB ΠΡΟΣ USD (Μορφή Περιγραφής Universal Σκηνής)
    GLB ΠΡΟΣ USDZ (Περιγραφή σκηνής γενικής χρήσης σε μορφή φερμουάρ)