Μετατροπή GLB σε U3D μέσω Java
Μετατροπή GLB σε U3D με χρήση βιβλιοθήκης Java χωρίς λογισμικό μοντελοποίησης 3D.
Πώς να μετατρέψετε το GLB σε U3D χρησιμοποιώντας το Java
Για να αποδώσουμε το GLB στο U3D, θα χρησιμοποιήσουμε
API που είναι μια πλούσια σε χαρακτηριστικά, ισχυρή και εύκολη στη χρήση πλατφόρμα μετατροπής API for Java. Μπορείτε να κατεβάσετε την τελευταία του έκδοση απευθείας από
και εγκαταστήστε το στο έργο σας που βασίζεται στο Maven προσθέτοντας τις ακόλουθες διαμορφώσεις στο pom.xml.
Αποθήκη
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Εξάρτηση
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Βήματα για τη μετατροπή GLB σε U3D μέσω Java
Οι προγραμματιστές Java μπορούν εύκολα να μετατρέψουν το αρχείο GLB σε U3D σε λίγες μόνο γραμμές κώδικα.
- Φόρτωση αρχείου GLB μέσω του κατασκευαστή της κλάσης Scene1. Καλέστε τη μέθοδο Scene.save με τη μορφή του U3D.1. Ελέγξτε το προκύπτον αρχείο U3D στην καθορισμένη διαδρομή
Απαιτήσεις συστήματος
Προτού εκτελέσετε τον κωδικό μετατροπής Java, βεβαιωθείτε ότι διαθέτετε τις ακόλουθες προϋποθέσεις.
- Microsoft Windows ή συμβατό λειτουργικό σύστημα με Java Runtime Environment για JSP/JSF Application and Desktop Applications.- Λάβετε την τελευταία έκδοση του Aspose.3D for Java απευθείας από τη Maven.
Πηγαίος κώδικας μετατροπής GLB σε U3D Java
// Φορτώστε το αρχείο προέλευσης Binary GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Μετατρέψτε τη σκηνή 3D σε αρχείο σε μορφή Universal 3D
scene.save("output.u3d", FileFormat.UNIVERSAL3D)
Ζωντανές επιδείξεις μετατροπής GLB σε U3D
Μετατροπή GLB σε U3D αυτή τη στιγμή, επισκεπτόμενοι τον ιστότοπο Live Demos. Η ζωντανή επίδειξη έχει τα ακόλουθα πλεονεκτήματα
Java 3D Βιβλιοθήκη χειρισμού σκηνής
Το Aspose.3D είναι ένα CAD και ένα Gameware API για τη φόρτωση, τροποποίηση και μετατροπή αρχείων 3D. Το API είναι αυτόνομο και δεν απαιτεί κανένα λογισμικό μοντελοποίησης ή απόδοσης 3D. Μπορεί κανείς εύκολα να χρησιμοποιήσει το API για USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX και άλλες μορφές.GLB Τι είναι μορφή αρχείου GLB
Το GLB είναι η αναπαράσταση μορφής δυαδικού αρχείου 3D μοντέλων που είναι αποθηκευμένα στη Μορφή μετάδοσης GL (glTF). Πληροφορίες σχετικά με μοντέλα 3D, όπως ιεραρχία κόμβων, κάμερες, υλικά, κινούμενα σχέδια και πλέγματα σε δυαδική μορφή. Αυτή η δυαδική μορφή αποθηκεύει το στοιχείο glTF (JSON, .bin και εικόνες) σε ένα δυαδικό blob. Αποφεύγει επίσης το ζήτημα της αύξησης του μεγέθους του αρχείου που συμβαίνει στην περίπτωση του glTF. Η μορφή αρχείου GLB έχει ως αποτέλεσμα συμπαγή μεγέθη αρχείων, γρήγορη φόρτωση, πλήρη 3D αναπαράσταση σκηνής και επεκτασιμότητα για περαιτέρω ανάπτυξη. Η μορφή χρησιμοποιεί model/gltf-binary ως τύπο MIME.
Διαβάστε ΠερισσότεραU3D Τι είναι μορφή αρχείου U3D
Το U3D (Universal 3D) είναι μια συμπιεσμένη μορφή αρχείου και δομή δεδομένων για 3D γραφικά υπολογιστή. Περιέχει πληροφορίες μοντέλου 3D όπως τρίγωνα πλέγματα, φωτισμός, σκίαση, δεδομένα κίνησης, γραμμές και σημεία με χρώμα και δομή. Η μορφή έγινε αποδεκτή ως πρότυπο ECMA-363 τον Αύγουστο του 2005. Τα έγγραφα 3D PDF υποστηρίζουν U3D ενσωμάτωση αντικειμένων και μπορούν να προβληθούν στο Adobe Reader (έκδοση 7 και μετά). Η μορφή U3D αναπτύχθηκε λαμβάνοντας υπόψη τον στόχο να καθιερωθεί ένα καθολικό πρότυπο για την τρισδιάστατη αποθήκευση και ανταλλαγή δεδομένων. Ωστόσο, η μορφή βρίσκει την κύρια χρήση της στην κωδικοποίηση για το 3D PDF αντί να χρησιμοποιείται ως μορφή ανταλλαγής. Το Acrobat 3D μετατρέπει έναν υποστηριζόμενο τύπο αρχείου 3D είτε σε U3D είτε σε ΛΔΚ κατά τη μετατροπή σε PDF.
Διαβάστε ΠερισσότεραΆλλες υποστηριζόμενες μετατροπές
Μπορείτε επίσης να μετατρέψετε το GLB σε πολλές άλλες μορφές αρχείων, συμπεριλαμβανομένων μερικών που αναφέρονται παρακάτω.