DOCX JPG PDF XML U3D
  Product Family
GLTF

Μετατροπή U3D σε GLTF μέσω Java

Μετατροπή U3D σε GLTF με χρήση βιβλιοθήκης Java χωρίς λογισμικό μοντελοποίησης 3D.

Πώς να μετατρέψετε το U3D σε GLTF χρησιμοποιώντας το Java

Για να αποδώσουμε το U3D στο GLTF, θα χρησιμοποιήσουμε

Aspose.3D for Java

API που είναι μια πλούσια σε χαρακτηριστικά, ισχυρή και εύκολη στη χρήση πλατφόρμα μετατροπής API for Java. Μπορείτε να κατεβάσετε την τελευταία του έκδοση απευθείας από

Aspose Maven Repository

και εγκαταστήστε το στο έργο σας που βασίζεται στο Maven προσθέτοντας τις ακόλουθες διαμορφώσεις στο pom.xml.

Αποθήκη


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Εξάρτηση

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Βήματα για τη μετατροπή U3D σε GLTF μέσω Java

Οι προγραμματιστές Java μπορούν εύκολα να μετατρέψουν το αρχείο U3D σε GLTF σε λίγες μόνο γραμμές κώδικα.

  1. Φόρτωση αρχείου U3D μέσω του κατασκευαστή της κλάσης Scene1. Δημιουργήστε μια παρουσία του GltfSaveOptions1. Ορίστε GLTF συγκεκριμένες ιδιότητες για σύνθετη μετατροπή1. Μέθοδος κλήσης Scene.save1. Περάστε τη διαδρομή εξόδου με την επέκταση αρχείου GLTF και το αντικείμενο του GltfSaveOptions

Απαιτήσεις συστήματος

Προτού εκτελέσετε τον κωδικό μετατροπής Java, βεβαιωθείτε ότι διαθέτετε τις ακόλουθες προϋποθέσεις.

  • Microsoft Windows ή συμβατό λειτουργικό σύστημα με Java Runtime Environment για JSP/JSF Application and Desktop Applications.- Λάβετε την τελευταία έκδοση του Aspose.3D for Java απευθείας από τη Maven.
 

Πηγαίος κώδικας μετατροπής U3D σε GLTF Java

// φορτώστε το U3D σε ένα αντικείμενο της σκηνής 
Scene document = new Scene("template.u3d");
// δημιουργήστε μια παρουσία του GltfSaveOptions 
GltfSaveOptions options = new GltfSaveOptions();
// αποθήκευση U3D ως GLTF 
document.save("output.gltf", options);   
 
  • Ζωντανές επιδείξεις μετατροπής U3D σε GLTF

    Μετατροπή U3D σε GLTF αυτή τη στιγμή, επισκεπτόμενοι τον ιστότοπο Live Demos. Η ζωντανή επίδειξη έχει τα ακόλουθα πλεονεκτήματα

      Δεν χρειάζεται να κάνετε λήψη του Aspose API.
      Δεν χρειάζεται να γράψετε κανέναν κώδικα.
      Απλώς μεταφορτώστε το αρχείο σας U3D, θα μετατραπεί αμέσως σε GLTF.
      Θα λάβετε τον σύνδεσμο λήψης.

    Java 3D Βιβλιοθήκη χειρισμού σκηνής

    Το Aspose.3D είναι ένα CAD και ένα Gameware API για τη φόρτωση, τροποποίηση και μετατροπή αρχείων 3D. Το API είναι αυτόνομο και δεν απαιτεί κανένα λογισμικό μοντελοποίησης ή απόδοσης 3D. Μπορεί κανείς εύκολα να χρησιμοποιήσει το API για Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX και άλλες μορφές.

    U3D Τι είναι μορφή αρχείου U3D

    Το U3D (Universal 3D) είναι μια συμπιεσμένη μορφή αρχείου και δομή δεδομένων για 3D γραφικά υπολογιστή. Περιέχει πληροφορίες μοντέλου 3D όπως τρίγωνα πλέγματα, φωτισμός, σκίαση, δεδομένα κίνησης, γραμμές και σημεία με χρώμα και δομή. Η μορφή έγινε αποδεκτή ως πρότυπο ECMA-363 τον Αύγουστο του 2005. Τα έγγραφα 3D PDF υποστηρίζουν U3D ενσωμάτωση αντικειμένων και μπορούν να προβληθούν στο Adobe Reader (έκδοση 7 και μετά). Η μορφή U3D αναπτύχθηκε λαμβάνοντας υπόψη τον στόχο να καθιερωθεί ένα καθολικό πρότυπο για την τρισδιάστατη αποθήκευση και ανταλλαγή δεδομένων. Ωστόσο, η μορφή βρίσκει την κύρια χρήση της στην κωδικοποίηση για το 3D PDF αντί να χρησιμοποιείται ως μορφή ανταλλαγής. Το Acrobat 3D μετατρέπει έναν υποστηριζόμενο τύπο αρχείου 3D είτε σε U3D είτε σε ΛΔΚ κατά τη μετατροπή σε PDF.

    Διαβάστε Περισσότερα

    GLTF Τι είναι μορφή αρχείου GLTF

    Το glTF (Μορφή μετάδοσης GL) είναι μια μορφή αρχείου 3D που αποθηκεύει πληροφορίες μοντέλου 3D σε μορφή JSON. Η χρήση του JSON ελαχιστοποιεί τόσο το μέγεθος των 3D στοιχείων όσο και την επεξεργασία χρόνου εκτέλεσης που απαιτείται για την αποσυσκευασία και τη χρήση αυτών των στοιχείων. Υιοθετήθηκε για την αποτελεσματική μετάδοση και φόρτωση 3D σκηνών και μοντέλων από εφαρμογές. Το glTF αναπτύχθηκε από την ομάδα εργασίας Khronos Group 3D Formats και περιγράφεται επίσης ως JPEG του 3D από τους δημιουργούς του. Η μορφή ορίζει μια επεκτάσιμη, κοινή μορφή δημοσίευσης για 3D εργαλεία και υπηρεσίες περιεχομένου που απλοποιεί τις ροές εργασιών συγγραφής και επιτρέπει τη διαλειτουργική χρήση περιεχομένου σε ολόκληρο τον κλάδο. Η πρόθεση πίσω από τη δημιουργία της μορφής αρχείου glTF ήταν να οριστεί μια επεκτάσιμη, κοινή μορφή δημοσίευσης για 3D εργαλεία και υπηρεσίες περιεχομένου που θα πρέπει να βελτιστοποιούν τις ροές εργασιών συγγραφής και να επιτρέπουν τη διαλειτουργική χρήση περιεχομένου σε ολόκληρο τον κλάδο. Ελαχιστοποιεί την επεξεργασία χρόνου εκτέλεσης από εφαρμογές που χρησιμοποιούν WebGL και άλλα API.

    Διαβάστε Περισσότερα

    Άλλες υποστηριζόμενες μετατροπές

    Μπορείτε επίσης να μετατρέψετε το U3D σε πολλές άλλες μορφές αρχείων, συμπεριλαμβανομένων μερικών που αναφέρονται παρακάτω.

    U3D ΠΡΟΣ 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    U3D ΠΡΟΣ AMF (Μορφή κατασκευής πρόσθετων)
    U3D ΠΡΟΣ ASE (Αρχείο 2D Animation)
    U3D ΠΡΟΣ DAE (Ανταλλαγή ψηφιακών περιουσιακών στοιχείων)
    U3D ΠΡΟΣ FBX (3D Μορφή)
    U3D ΠΡΟΣ HTML (Γλώσσα σήμανσης υπερκειμένου)
    U3D ΠΡΟΣ OBJ (3D Μορφή αρχείου)
    U3D ΠΡΟΣ PLY (Μορφή αρχείου Polygon)
    U3D ΠΡΟΣ RVM (Μοντέλο σχεδίασης φυτών AVEVA)
    U3D ΠΡΟΣ STL (Εναλλάξιμη Γεωμετρία Επιφανειών 3D)