Μετατροπή VRML σε DRC μέσω Java
Μετατροπή VRML σε DRC με χρήση βιβλιοθήκης Java χωρίς λογισμικό μοντελοποίησης 3D.
Πώς να μετατρέψετε το VRML σε DRC χρησιμοποιώντας το Java
Για να αποδώσουμε το VRML στο DRC, θα χρησιμοποιήσουμε
API που είναι μια πλούσια σε χαρακτηριστικά, ισχυρή και εύκολη στη χρήση πλατφόρμα μετατροπής API for Java. Μπορείτε να κατεβάσετε την τελευταία του έκδοση απευθείας από
και εγκαταστήστε το στο έργο σας που βασίζεται στο Maven προσθέτοντας τις ακόλουθες διαμορφώσεις στο pom.xml.
Αποθήκη
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Εξάρτηση
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Βήματα για τη μετατροπή VRML σε DRC μέσω Java
Οι προγραμματιστές Java μπορούν εύκολα να μετατρέψουν το αρχείο VRML σε DRC σε λίγες μόνο γραμμές κώδικα.
- Φόρτωση αρχείου VRML μέσω του κατασκευαστή της κλάσης Scene1. Δημιουργήστε μια παρουσία του DrcSaveOptions1. Ορίστε DRC συγκεκριμένες ιδιότητες για σύνθετη μετατροπή1. Μέθοδος κλήσης Scene.save1. Περάστε τη διαδρομή εξόδου με την επέκταση αρχείου DRC και το αντικείμενο του DrcSaveOptions
Απαιτήσεις συστήματος
Προτού εκτελέσετε τον κωδικό μετατροπής Java, βεβαιωθείτε ότι διαθέτετε τις ακόλουθες προϋποθέσεις.
- Microsoft Windows ή συμβατό λειτουργικό σύστημα με Java Runtime Environment για JSP/JSF Application and Desktop Applications.- Λάβετε την τελευταία έκδοση του Aspose.3D for Java απευθείας από τη Maven.
Πηγαίος κώδικας μετατροπής VRML σε DRC Java
// φορτώστε το VRML σε ένα αντικείμενο της σκηνής
Scene document = new Scene("template.vrml");
// δημιουργήστε μια παρουσία του DrcSaveOptions
AmfSaveOptions options = new DrcSaveOptions();
// αποθήκευση VRML ως DRC
document.save("output.drc", options);
Ζωντανές επιδείξεις μετατροπής VRML σε DRC
Μετατροπή VRML σε DRC αυτή τη στιγμή, επισκεπτόμενοι τον ιστότοπο Live Demos. Η ζωντανή επίδειξη έχει τα ακόλουθα πλεονεκτήματα
Java 3D Βιβλιοθήκη χειρισμού σκηνής
Το Aspose.3D είναι ένα CAD και ένα Gameware API για τη φόρτωση, τροποποίηση και μετατροπή αρχείων 3D. Το API είναι αυτόνομο και δεν απαιτεί κανένα λογισμικό μοντελοποίησης ή απόδοσης 3D. Μπορεί κανείς εύκολα να χρησιμοποιήσει το API για Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX και άλλες μορφές.VRML Τι είναι μορφή αρχείου VRML
Η γλώσσα μοντελοποίησης εικονικής πραγματικότητας (VRML) είναι μια μορφή αρχείου για την αναπαράσταση διαδραστικών 3D παγκόσμιων αντικειμένων στον Παγκόσμιο Ιστό (www). Βρίσκει τη χρήση του στη δημιουργία τρισδιάστατων αναπαραστάσεων περίπλοκων σκηνών όπως εικονογραφήσεις, ορισμός και παρουσιάσεις εικονικής πραγματικότητας. Η μορφή έχει αντικατασταθεί από το X3D. Πολλές 3D εφαρμογές μοντελοποίησης μπορούν να αποθηκεύσουν αντικείμενα και σκηνές σε μορφή VRML.
Διαβάστε ΠερισσότεραDRC Τι είναι μορφή αρχείου DRC
Ένα αρχείο με επέκταση .drc είναι μια συμπιεσμένη μορφή αρχείου 3D που δημιουργήθηκε με τη βιβλιοθήκη Google Draco. Το Google προσφέρει το Draco ως βιβλιοθήκη ανοιχτού κώδικα για τη συμπίεση και την αποσυμπίεση 3D γεωμετρικών ματιών και νέφους σημείων και βελτιώνει την αποθήκευση και τη μετάδοση γραφικών 3D. Κωδικοποιεί τα δεδομένα εισόδου και τα αποθηκεύει ως αρχείο .drc. Στο τέλος λήψης, το API διαβάζει αρχεία .drc και μπορεί να τα εξάγει ως αρχεία PLY ή OBJ. Το συμπιεσμένο αρχείο εξόδου επιτρέπει στους χρήστες να κάνουν λήψη εφαρμογών πιο γρήγορα και να παρέχουν γρήγορη φόρτωση 3D γραφικών στα προγράμματα περιήγησης.
Διαβάστε ΠερισσότεραΆλλες υποστηριζόμενες μετατροπές
Μπορείτε επίσης να μετατρέψετε το VRML σε πολλές άλλες μορφές αρχείων, συμπεριλαμβανομένων μερικών που αναφέρονται παρακάτω.