DOCX JPG PDF XML VRML
  Product Family
FBX

Μετατροπή VRML σε FBX μέσω Java

Μετατροπή VRML σε FBX με χρήση βιβλιοθήκης Java χωρίς λογισμικό μοντελοποίησης 3D.

Πώς να μετατρέψετε το VRML σε FBX χρησιμοποιώντας το Java

Για να αποδώσουμε το VRML στο FBX, θα χρησιμοποιήσουμε

Aspose.3D for Java

API που είναι μια πλούσια σε χαρακτηριστικά, ισχυρή και εύκολη στη χρήση πλατφόρμα μετατροπής API for Java. Μπορείτε να κατεβάσετε την τελευταία του έκδοση απευθείας από

Aspose Maven Repository

και εγκαταστήστε το στο έργο σας που βασίζεται στο Maven προσθέτοντας τις ακόλουθες διαμορφώσεις στο pom.xml.

Αποθήκη


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Εξάρτηση

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Βήματα για τη μετατροπή VRML σε FBX μέσω Java

Οι προγραμματιστές Java μπορούν εύκολα να μετατρέψουν το αρχείο VRML σε FBX σε λίγες μόνο γραμμές κώδικα.

  1. Φόρτωση αρχείου VRML μέσω του κατασκευαστή της κλάσης Scene1. Δημιουργήστε μια παρουσία του FbxSaveOptions1. Ορίστε FBX συγκεκριμένες ιδιότητες για σύνθετη μετατροπή1. Μέθοδος κλήσης Scene.save1. Περάστε τη διαδρομή εξόδου με την επέκταση αρχείου FBX και το αντικείμενο του FbxSaveOptions

Απαιτήσεις συστήματος

Προτού εκτελέσετε τον κωδικό μετατροπής Java, βεβαιωθείτε ότι διαθέτετε τις ακόλουθες προϋποθέσεις.

  • Microsoft Windows ή συμβατό λειτουργικό σύστημα με Java Runtime Environment για JSP/JSF Application and Desktop Applications.- Λάβετε την τελευταία έκδοση του Aspose.3D for Java απευθείας από τη Maven.
 

Πηγαίος κώδικας μετατροπής VRML σε FBX Java

// φορτώστε το VRML σε ένα αντικείμενο της σκηνής 
Scene document = new Scene("template.vrml");
// δημιουργήστε μια παρουσία του FbxSaveOptions 
FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions();
// αποθήκευση VRML ως FBX 
document.save("output.fbx", options);   
 
  • Ζωντανές επιδείξεις μετατροπής VRML σε FBX

    Μετατροπή VRML σε FBX αυτή τη στιγμή, επισκεπτόμενοι τον ιστότοπο Live Demos. Η ζωντανή επίδειξη έχει τα ακόλουθα πλεονεκτήματα

      Δεν χρειάζεται να κάνετε λήψη του Aspose API.
      Δεν χρειάζεται να γράψετε κανέναν κώδικα.
      Απλώς μεταφορτώστε το αρχείο σας VRML, θα μετατραπεί αμέσως σε FBX.
      Θα λάβετε τον σύνδεσμο λήψης.

    Java 3D Βιβλιοθήκη χειρισμού σκηνής

    Το Aspose.3D είναι ένα CAD και ένα Gameware API για τη φόρτωση, τροποποίηση και μετατροπή αρχείων 3D. Το API είναι αυτόνομο και δεν απαιτεί κανένα λογισμικό μοντελοποίησης ή απόδοσης 3D. Μπορεί κανείς εύκολα να χρησιμοποιήσει το API για Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX και άλλες μορφές.

    VRML Τι είναι μορφή αρχείου VRML

    Η γλώσσα μοντελοποίησης εικονικής πραγματικότητας (VRML) είναι μια μορφή αρχείου για την αναπαράσταση διαδραστικών 3D παγκόσμιων αντικειμένων στον Παγκόσμιο Ιστό (www). Βρίσκει τη χρήση του στη δημιουργία τρισδιάστατων αναπαραστάσεων περίπλοκων σκηνών όπως εικονογραφήσεις, ορισμός και παρουσιάσεις εικονικής πραγματικότητας. Η μορφή έχει αντικατασταθεί από το X3D. Πολλές 3D εφαρμογές μοντελοποίησης μπορούν να αποθηκεύσουν αντικείμενα και σκηνές σε μορφή VRML.

    Διαβάστε Περισσότερα

    FBX Τι είναι μορφή αρχείου FBX

    Το FBX, FilmBox, είναι μια δημοφιλής μορφή αρχείου 3D που αναπτύχθηκε αρχικά από την Kaydara για το MotionBuilder. Εξαγοράστηκε από την Autodesk Inc το 2006 και τώρα είναι μία από τις κύριες μορφές ανταλλαγής 3D όπως χρησιμοποιείται από πολλά εργαλεία 3D. Το FBX είναι διαθέσιμο τόσο σε δυαδικό όσο και σε μορφή αρχείου ASCII. Η μορφή δημιουργήθηκε για να παρέχει διαλειτουργικότητα μεταξύ εφαρμογών δημιουργίας ψηφιακού περιεχομένου. Υπάρχουν πολλά διαθέσιμα εργαλεία για μετατροπή από/σε μορφή αρχείου FBX.

    Διαβάστε Περισσότερα

    Άλλες υποστηριζόμενες μετατροπές

    Μπορείτε επίσης να μετατρέψετε το VRML σε πολλές άλλες μορφές αρχείων, συμπεριλαμβανομένων μερικών που αναφέρονται παρακάτω.

    VRML ΠΡΟΣ 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    VRML ΠΡΟΣ AMF (Μορφή κατασκευής πρόσθετων)
    VRML ΠΡΟΣ ASE (Αρχείο 2D Animation)
    VRML ΠΡΟΣ DAE (Ανταλλαγή ψηφιακών περιουσιακών στοιχείων)
    VRML ΠΡΟΣ GLTF (Μορφή μετάδοσης GL)
    VRML ΠΡΟΣ HTML (Γλώσσα σήμανσης υπερκειμένου)
    VRML ΠΡΟΣ OBJ (3D Μορφή αρχείου)
    VRML ΠΡΟΣ PLY (Μορφή αρχείου Polygon)
    VRML ΠΡΟΣ RVM (Μοντέλο σχεδίασης φυτών AVEVA)
    VRML ΠΡΟΣ STL (Εναλλάξιμη Γεωμετρία Επιφανειών 3D)
    VRML ΠΡΟΣ U3D (Universal 3D)