DOCX JPG PDF XML VRML
  Product Family
GLTF

Μετατροπή VRML σε GLTF μέσω Java

Μετατροπή VRML σε GLTF με χρήση βιβλιοθήκης Java χωρίς λογισμικό μοντελοποίησης 3D.

Πώς να μετατρέψετε το VRML σε GLTF χρησιμοποιώντας το Java

Για να αποδώσουμε το VRML στο GLTF, θα χρησιμοποιήσουμε

Aspose.3D for Java

API που είναι μια πλούσια σε χαρακτηριστικά, ισχυρή και εύκολη στη χρήση πλατφόρμα μετατροπής API for Java. Μπορείτε να κατεβάσετε την τελευταία του έκδοση απευθείας από

Aspose Maven Repository

και εγκαταστήστε το στο έργο σας που βασίζεται στο Maven προσθέτοντας τις ακόλουθες διαμορφώσεις στο pom.xml.

Αποθήκη


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Εξάρτηση

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Βήματα για τη μετατροπή VRML σε GLTF μέσω Java

Οι προγραμματιστές Java μπορούν εύκολα να μετατρέψουν το αρχείο VRML σε GLTF σε λίγες μόνο γραμμές κώδικα.

  1. Φόρτωση αρχείου VRML μέσω του κατασκευαστή της κλάσης Scene1. Δημιουργήστε μια παρουσία του GltfSaveOptions1. Ορίστε GLTF συγκεκριμένες ιδιότητες για σύνθετη μετατροπή1. Μέθοδος κλήσης Scene.save1. Περάστε τη διαδρομή εξόδου με την επέκταση αρχείου GLTF και το αντικείμενο του GltfSaveOptions

Απαιτήσεις συστήματος

Προτού εκτελέσετε τον κωδικό μετατροπής Java, βεβαιωθείτε ότι διαθέτετε τις ακόλουθες προϋποθέσεις.

  • Microsoft Windows ή συμβατό λειτουργικό σύστημα με Java Runtime Environment για JSP/JSF Application and Desktop Applications.- Λάβετε την τελευταία έκδοση του Aspose.3D for Java απευθείας από τη Maven.
 

Πηγαίος κώδικας μετατροπής VRML σε GLTF Java

// φορτώστε το VRML σε ένα αντικείμενο της σκηνής 
Scene document = new Scene("template.vrml");
// δημιουργήστε μια παρουσία του GltfSaveOptions 
GltfSaveOptions options = new GltfSaveOptions();
// αποθήκευση VRML ως GLTF 
document.save("output.gltf", options);   
 
  • Ζωντανές επιδείξεις μετατροπής VRML σε GLTF

    Μετατροπή VRML σε GLTF αυτή τη στιγμή, επισκεπτόμενοι τον ιστότοπο Live Demos. Η ζωντανή επίδειξη έχει τα ακόλουθα πλεονεκτήματα

      Δεν χρειάζεται να κάνετε λήψη του Aspose API.
      Δεν χρειάζεται να γράψετε κανέναν κώδικα.
      Απλώς μεταφορτώστε το αρχείο σας VRML, θα μετατραπεί αμέσως σε GLTF.
      Θα λάβετε τον σύνδεσμο λήψης.

    Java 3D Βιβλιοθήκη χειρισμού σκηνής

    Το Aspose.3D είναι ένα CAD και ένα Gameware API για τη φόρτωση, τροποποίηση και μετατροπή αρχείων 3D. Το API είναι αυτόνομο και δεν απαιτεί κανένα λογισμικό μοντελοποίησης ή απόδοσης 3D. Μπορεί κανείς εύκολα να χρησιμοποιήσει το API για Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX και άλλες μορφές.

    VRML Τι είναι μορφή αρχείου VRML

    Η γλώσσα μοντελοποίησης εικονικής πραγματικότητας (VRML) είναι μια μορφή αρχείου για την αναπαράσταση διαδραστικών 3D παγκόσμιων αντικειμένων στον Παγκόσμιο Ιστό (www). Βρίσκει τη χρήση του στη δημιουργία τρισδιάστατων αναπαραστάσεων περίπλοκων σκηνών όπως εικονογραφήσεις, ορισμός και παρουσιάσεις εικονικής πραγματικότητας. Η μορφή έχει αντικατασταθεί από το X3D. Πολλές 3D εφαρμογές μοντελοποίησης μπορούν να αποθηκεύσουν αντικείμενα και σκηνές σε μορφή VRML.

    Διαβάστε Περισσότερα

    GLTF Τι είναι μορφή αρχείου GLTF

    Το glTF (Μορφή μετάδοσης GL) είναι μια μορφή αρχείου 3D που αποθηκεύει πληροφορίες μοντέλου 3D σε μορφή JSON. Η χρήση του JSON ελαχιστοποιεί τόσο το μέγεθος των 3D στοιχείων όσο και την επεξεργασία χρόνου εκτέλεσης που απαιτείται για την αποσυσκευασία και τη χρήση αυτών των στοιχείων. Υιοθετήθηκε για την αποτελεσματική μετάδοση και φόρτωση 3D σκηνών και μοντέλων από εφαρμογές. Το glTF αναπτύχθηκε από την ομάδα εργασίας Khronos Group 3D Formats και περιγράφεται επίσης ως JPEG του 3D από τους δημιουργούς του. Η μορφή ορίζει μια επεκτάσιμη, κοινή μορφή δημοσίευσης για 3D εργαλεία και υπηρεσίες περιεχομένου που απλοποιεί τις ροές εργασιών συγγραφής και επιτρέπει τη διαλειτουργική χρήση περιεχομένου σε ολόκληρο τον κλάδο. Η πρόθεση πίσω από τη δημιουργία της μορφής αρχείου glTF ήταν να οριστεί μια επεκτάσιμη, κοινή μορφή δημοσίευσης για 3D εργαλεία και υπηρεσίες περιεχομένου που θα πρέπει να βελτιστοποιούν τις ροές εργασιών συγγραφής και να επιτρέπουν τη διαλειτουργική χρήση περιεχομένου σε ολόκληρο τον κλάδο. Ελαχιστοποιεί την επεξεργασία χρόνου εκτέλεσης από εφαρμογές που χρησιμοποιούν WebGL και άλλα API.

    Διαβάστε Περισσότερα

    Άλλες υποστηριζόμενες μετατροπές

    Μπορείτε επίσης να μετατρέψετε το VRML σε πολλές άλλες μορφές αρχείων, συμπεριλαμβανομένων μερικών που αναφέρονται παρακάτω.

    VRML ΠΡΟΣ 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    VRML ΠΡΟΣ AMF (Μορφή κατασκευής πρόσθετων)
    VRML ΠΡΟΣ ASE (Αρχείο 2D Animation)
    VRML ΠΡΟΣ DAE (Ανταλλαγή ψηφιακών περιουσιακών στοιχείων)
    VRML ΠΡΟΣ FBX (3D Μορφή)
    VRML ΠΡΟΣ HTML (Γλώσσα σήμανσης υπερκειμένου)
    VRML ΠΡΟΣ OBJ (3D Μορφή αρχείου)
    VRML ΠΡΟΣ PLY (Μορφή αρχείου Polygon)
    VRML ΠΡΟΣ RVM (Μοντέλο σχεδίασης φυτών AVEVA)
    VRML ΠΡΟΣ STL (Εναλλάξιμη Γεωμετρία Επιφανειών 3D)
    VRML ΠΡΟΣ U3D (Universal 3D)