DOCX JPG PDF XML VRML
  Product Family
OBJ

Μετατροπή VRML σε OBJ μέσω Java

Μετατροπή VRML σε OBJ με χρήση βιβλιοθήκης Java χωρίς λογισμικό μοντελοποίησης 3D.

Πώς να μετατρέψετε το VRML σε OBJ χρησιμοποιώντας το Java

Για να αποδώσουμε το VRML στο OBJ, θα χρησιμοποιήσουμε

Aspose.3D for Java

API που είναι μια πλούσια σε χαρακτηριστικά, ισχυρή και εύκολη στη χρήση πλατφόρμα μετατροπής API for Java. Μπορείτε να κατεβάσετε την τελευταία του έκδοση απευθείας από

Aspose Maven Repository

και εγκαταστήστε το στο έργο σας που βασίζεται στο Maven προσθέτοντας τις ακόλουθες διαμορφώσεις στο pom.xml.

Αποθήκη


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Εξάρτηση

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Βήματα για τη μετατροπή VRML σε OBJ μέσω Java

Οι προγραμματιστές Java μπορούν εύκολα να μετατρέψουν το αρχείο VRML σε OBJ σε λίγες μόνο γραμμές κώδικα.

  1. Φόρτωση αρχείου VRML μέσω του κατασκευαστή της κλάσης Scene1. Δημιουργήστε μια παρουσία του ObjSaveOptions1. Ορίστε OBJ συγκεκριμένες ιδιότητες για σύνθετη μετατροπή1. Μέθοδος κλήσης Scene.save1. Περάστε τη διαδρομή εξόδου με την επέκταση αρχείου OBJ και το αντικείμενο του ObjSaveOptions

Απαιτήσεις συστήματος

Προτού εκτελέσετε τον κωδικό μετατροπής Java, βεβαιωθείτε ότι διαθέτετε τις ακόλουθες προϋποθέσεις.

  • Microsoft Windows ή συμβατό λειτουργικό σύστημα με Java Runtime Environment για JSP/JSF Application and Desktop Applications.- Λάβετε την τελευταία έκδοση του Aspose.3D for Java απευθείας από τη Maven.
 

Πηγαίος κώδικας μετατροπής VRML σε OBJ Java

// φορτώστε το VRML σε ένα αντικείμενο της σκηνής 
Scene document = new Scene("template.vrml");
// δημιουργήστε μια παρουσία του ObjSaveOptions 
ObjSaveOptions options = new ObjSaveOptions();
// αποθήκευση VRML ως OBJ 
document.save("output.obj", options);   
 
  • Ζωντανές επιδείξεις μετατροπής VRML σε OBJ

    Μετατροπή VRML σε OBJ αυτή τη στιγμή, επισκεπτόμενοι τον ιστότοπο Live Demos. Η ζωντανή επίδειξη έχει τα ακόλουθα πλεονεκτήματα

      Δεν χρειάζεται να κάνετε λήψη του Aspose API.
      Δεν χρειάζεται να γράψετε κανέναν κώδικα.
      Απλώς μεταφορτώστε το αρχείο σας VRML, θα μετατραπεί αμέσως σε OBJ.
      Θα λάβετε τον σύνδεσμο λήψης.

    Java 3D Βιβλιοθήκη χειρισμού σκηνής

    Το Aspose.3D είναι ένα CAD και ένα Gameware API για τη φόρτωση, τροποποίηση και μετατροπή αρχείων 3D. Το API είναι αυτόνομο και δεν απαιτεί κανένα λογισμικό μοντελοποίησης ή απόδοσης 3D. Μπορεί κανείς εύκολα να χρησιμοποιήσει το API για Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX και άλλες μορφές.

    VRML Τι είναι μορφή αρχείου VRML

    Η γλώσσα μοντελοποίησης εικονικής πραγματικότητας (VRML) είναι μια μορφή αρχείου για την αναπαράσταση διαδραστικών 3D παγκόσμιων αντικειμένων στον Παγκόσμιο Ιστό (www). Βρίσκει τη χρήση του στη δημιουργία τρισδιάστατων αναπαραστάσεων περίπλοκων σκηνών όπως εικονογραφήσεις, ορισμός και παρουσιάσεις εικονικής πραγματικότητας. Η μορφή έχει αντικατασταθεί από το X3D. Πολλές 3D εφαρμογές μοντελοποίησης μπορούν να αποθηκεύσουν αντικείμενα και σκηνές σε μορφή VRML.

    Διαβάστε Περισσότερα

    OBJ Τι είναι μορφή αρχείου OBJ

    Τα αρχεία OBJ χρησιμοποιούνται από την εφαρμογή Advanced Visualizer του Wavefront για τον ορισμό και την αποθήκευση των γεωμετρικών αντικειμένων. Η μετάδοση προς τα πίσω και προς τα εμπρός γεωμετρικών δεδομένων είναι δυνατή μέσω OBJ αρχείων. Τόσο η πολυγωνική γεωμετρία, όπως σημεία, γραμμές, κορυφές υφής, όψεις και γεωμετρία ελεύθερης μορφής (καμπύλες και επιφάνειες) υποστηρίζονται από τη μορφή OBJ. Αυτή η μορφή δεν υποστηρίζει κινούμενα σχέδια ή πληροφορίες που σχετίζονται με το φως και τη θέση των σκηνών. Ένα αρχείο OBJ είναι συνήθως ένα τελικό προϊόν της διαδικασίας μοντελοποίησης 3D που δημιουργείται από ένα CAD (Computer Aided Design). Η προεπιλεγμένη σειρά για την αποθήκευση κορυφών είναι αριστερόστροφα αποφεύγοντας τη ρητή δήλωση των κανονικών προσώπων. Αν και OBJ αρχεία δηλώνουν πληροφορίες κλίμακας σε μια γραμμή σχολίων, ωστόσο δεν έχουν δηλωθεί μονάδες για συντεταγμένες OBJ.

    Διαβάστε Περισσότερα

    Άλλες υποστηριζόμενες μετατροπές

    Μπορείτε επίσης να μετατρέψετε το VRML σε πολλές άλλες μορφές αρχείων, συμπεριλαμβανομένων μερικών που αναφέρονται παρακάτω.

    VRML ΠΡΟΣ 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    VRML ΠΡΟΣ AMF (Μορφή κατασκευής πρόσθετων)
    VRML ΠΡΟΣ ASE (Αρχείο 2D Animation)
    VRML ΠΡΟΣ DAE (Ανταλλαγή ψηφιακών περιουσιακών στοιχείων)
    VRML ΠΡΟΣ FBX (3D Μορφή)
    VRML ΠΡΟΣ GLTF (Μορφή μετάδοσης GL)
    VRML ΠΡΟΣ HTML (Γλώσσα σήμανσης υπερκειμένου)
    VRML ΠΡΟΣ PLY (Μορφή αρχείου Polygon)
    VRML ΠΡΟΣ RVM (Μοντέλο σχεδίασης φυτών AVEVA)
    VRML ΠΡΟΣ STL (Εναλλάξιμη Γεωμετρία Επιφανειών 3D)
    VRML ΠΡΟΣ U3D (Universal 3D)