Μετατροπή X σε FBX μέσω Java
Μετατροπή X σε FBX με χρήση βιβλιοθήκης Java χωρίς λογισμικό μοντελοποίησης 3D.
Πώς να μετατρέψετε το X σε FBX χρησιμοποιώντας το Java
Για να αποδώσουμε το X στο FBX, θα χρησιμοποιήσουμε
API που είναι μια πλούσια σε χαρακτηριστικά, ισχυρή και εύκολη στη χρήση πλατφόρμα μετατροπής API for Java. Μπορείτε να κατεβάσετε την τελευταία του έκδοση απευθείας από
και εγκαταστήστε το στο έργο σας που βασίζεται στο Maven προσθέτοντας τις ακόλουθες διαμορφώσεις στο pom.xml.
Αποθήκη
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Εξάρτηση
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Βήματα για τη μετατροπή X σε FBX μέσω Java
Οι προγραμματιστές Java μπορούν εύκολα να μετατρέψουν το αρχείο X σε FBX σε λίγες μόνο γραμμές κώδικα.
- Φόρτωση αρχείου X μέσω του κατασκευαστή της κλάσης Scene1. Δημιουργήστε μια παρουσία του FbxSaveOptions1. Ορίστε FBX συγκεκριμένες ιδιότητες για σύνθετη μετατροπή1. Μέθοδος κλήσης Scene.save1. Περάστε τη διαδρομή εξόδου με την επέκταση αρχείου FBX και το αντικείμενο του FbxSaveOptions
Απαιτήσεις συστήματος
Προτού εκτελέσετε τον κωδικό μετατροπής Java, βεβαιωθείτε ότι διαθέτετε τις ακόλουθες προϋποθέσεις.
- Microsoft Windows ή συμβατό λειτουργικό σύστημα με Java Runtime Environment για JSP/JSF Application and Desktop Applications.- Λάβετε την τελευταία έκδοση του Aspose.3D for Java απευθείας από τη Maven.
Πηγαίος κώδικας μετατροπής X σε FBX Java
// φορτώστε το X σε ένα αντικείμενο της σκηνής
Scene document = new Scene("template.x");
// δημιουργήστε μια παρουσία του FbxSaveOptions
FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions();
// αποθήκευση X ως FBX
document.save("output.fbx", options);
Ζωντανές επιδείξεις μετατροπής X σε FBX
Μετατροπή X σε FBX αυτή τη στιγμή, επισκεπτόμενοι τον ιστότοπο Live Demos. Η ζωντανή επίδειξη έχει τα ακόλουθα πλεονεκτήματα
Java 3D Βιβλιοθήκη χειρισμού σκηνής
Το Aspose.3D είναι ένα CAD και ένα Gameware API για τη φόρτωση, τροποποίηση και μετατροπή αρχείων 3D. Το API είναι αυτόνομο και δεν απαιτεί κανένα λογισμικό μοντελοποίησης ή απόδοσης 3D. Μπορεί κανείς εύκολα να χρησιμοποιήσει το API για Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX και άλλες μορφές.X Τι είναι μορφή αρχείου X
Το X είναι ένα αρχείο εικόνας μοντέλου DirectX που χρησιμοποιείται από την τεχνολογία DirectX και προορίζεται για απόδοση γραφικών 3D σε παιχνίδια. Η μορφή αρχείου καθορίζει 3D δομές αντικειμένων για πλέγματα, υφές, κινούμενα σχέδια και αντικείμενα.
Διαβάστε ΠερισσότεραFBX Τι είναι μορφή αρχείου FBX
Το FBX, FilmBox, είναι μια δημοφιλής μορφή αρχείου 3D που αναπτύχθηκε αρχικά από την Kaydara για το MotionBuilder. Εξαγοράστηκε από την Autodesk Inc το 2006 και τώρα είναι μία από τις κύριες μορφές ανταλλαγής 3D όπως χρησιμοποιείται από πολλά εργαλεία 3D. Το FBX είναι διαθέσιμο τόσο σε δυαδικό όσο και σε μορφή αρχείου ASCII. Η μορφή δημιουργήθηκε για να παρέχει διαλειτουργικότητα μεταξύ εφαρμογών δημιουργίας ψηφιακού περιεχομένου. Υπάρχουν πολλά διαθέσιμα εργαλεία για μετατροπή από/σε μορφή αρχείου FBX.
Διαβάστε ΠερισσότεραΆλλες υποστηριζόμενες μετατροπές
Μπορείτε επίσης να μετατρέψετε το X σε πολλές άλλες μορφές αρχείων, συμπεριλαμβανομένων μερικών που αναφέρονται παρακάτω.