DOCX JPG PDF XML X
  Product Family
RVM

Μετατροπή X σε RVM μέσω Java

Μετατροπή X σε RVM με χρήση βιβλιοθήκης Java χωρίς λογισμικό μοντελοποίησης 3D.

Πώς να μετατρέψετε το X σε RVM χρησιμοποιώντας το Java

Για να αποδώσουμε το X στο RVM, θα χρησιμοποιήσουμε

Aspose.3D for Java

API που είναι μια πλούσια σε χαρακτηριστικά, ισχυρή και εύκολη στη χρήση πλατφόρμα μετατροπής API for Java. Μπορείτε να κατεβάσετε την τελευταία του έκδοση απευθείας από

Aspose Maven Repository

και εγκαταστήστε το στο έργο σας που βασίζεται στο Maven προσθέτοντας τις ακόλουθες διαμορφώσεις στο pom.xml.

Αποθήκη


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Εξάρτηση

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Βήματα για τη μετατροπή X σε RVM μέσω Java

Οι προγραμματιστές Java μπορούν εύκολα να μετατρέψουν το αρχείο X σε RVM σε λίγες μόνο γραμμές κώδικα.

  1. Φόρτωση αρχείου X μέσω του κατασκευαστή της κλάσης Scene1. Δημιουργήστε μια παρουσία του RvmSaveOptions1. Ορίστε RVM συγκεκριμένες ιδιότητες για σύνθετη μετατροπή1. Μέθοδος κλήσης Scene.save1. Περάστε τη διαδρομή εξόδου με την επέκταση αρχείου RVM και το αντικείμενο του RvmSaveOptions

Απαιτήσεις συστήματος

Προτού εκτελέσετε τον κωδικό μετατροπής Java, βεβαιωθείτε ότι διαθέτετε τις ακόλουθες προϋποθέσεις.

  • Microsoft Windows ή συμβατό λειτουργικό σύστημα με Java Runtime Environment για JSP/JSF Application and Desktop Applications.- Λάβετε την τελευταία έκδοση του Aspose.3D for Java απευθείας από τη Maven.
 

Πηγαίος κώδικας μετατροπής X σε RVM Java

// φορτώστε το X σε ένα αντικείμενο της σκηνής 
Scene document = new Scene("template.x");
// δημιουργήστε μια παρουσία του RvmSaveOptions 
RvmSaveOptions options = new RvmSaveOptions();
// αποθήκευση X ως RVM 
document.save("output.rvm", options);   
 
  • Ζωντανές επιδείξεις μετατροπής X σε RVM

    Μετατροπή X σε RVM αυτή τη στιγμή, επισκεπτόμενοι τον ιστότοπο Live Demos. Η ζωντανή επίδειξη έχει τα ακόλουθα πλεονεκτήματα

      Δεν χρειάζεται να κάνετε λήψη του Aspose API.
      Δεν χρειάζεται να γράψετε κανέναν κώδικα.
      Απλώς ανεβάστε το αρχείο X σας, θα μετατραπεί αμέσως σε RVM.
      Θα λάβετε τον σύνδεσμο λήψης.

    Java 3D Βιβλιοθήκη χειρισμού σκηνής

    Το Aspose.3D είναι ένα CAD και ένα Gameware API για τη φόρτωση, τροποποίηση και μετατροπή αρχείων 3D. Το API είναι αυτόνομο και δεν απαιτεί κανένα λογισμικό μοντελοποίησης ή απόδοσης 3D. Μπορεί κανείς εύκολα να χρησιμοποιήσει το API για Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX και άλλες μορφές.

    X Τι είναι μορφή αρχείου X

    Το X είναι ένα αρχείο εικόνας μοντέλου DirectX που χρησιμοποιείται από την τεχνολογία DirectX και προορίζεται για απόδοση γραφικών 3D σε παιχνίδια. Η μορφή αρχείου καθορίζει 3D δομές αντικειμένων για πλέγματα, υφές, κινούμενα σχέδια και αντικείμενα.

    Διαβάστε Περισσότερα

    RVM Τι είναι μορφή αρχείου RVM

    RVM αρχεία δεδομένων σχετίζονται με το AVEVA PDMS. Το αρχείο RVM είναι ένα μοντέλο συστήματος διαχείρισης σχεδιασμού εγκαταστάσεων AVEVA. Το Σύστημα Διαχείρισης Σχεδιασμού Εγκαταστάσεων (PDMS) της AVEVA είναι το πιο δημοφιλές σύστημα σχεδίασης 3D που χρησιμοποιεί τεχνολογία με επίκεντρο τα δεδομένα για τη διαχείριση έργων.

    Διαβάστε Περισσότερα

    Άλλες υποστηριζόμενες μετατροπές

    Μπορείτε επίσης να μετατρέψετε το X σε πολλές άλλες μορφές αρχείων, συμπεριλαμβανομένων μερικών που αναφέρονται παρακάτω.

    X ΠΡΟΣ 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    X ΠΡΟΣ AMF (Μορφή κατασκευής πρόσθετων)
    X ΠΡΟΣ ASE (Αρχείο 2D Animation)
    X ΠΡΟΣ DAE (Ανταλλαγή ψηφιακών περιουσιακών στοιχείων)
    X ΠΡΟΣ FBX (3D Μορφή)
    X ΠΡΟΣ GLTF (Μορφή μετάδοσης GL)
    X ΠΡΟΣ HTML (Γλώσσα σήμανσης υπερκειμένου)
    X ΠΡΟΣ OBJ (3D Μορφή αρχείου)
    X ΠΡΟΣ PLY (Μορφή αρχείου Polygon)
    X ΠΡΟΣ STL (Εναλλάξιμη Γεωμετρία Επιφανειών 3D)
    X ΠΡΟΣ U3D (Universal 3D)