DOCX JPG PDF XML X
  Product Family
USDZ

Μετατροπή X σε USDZ μέσω Java

Μετατροπή X σε USDZ με χρήση βιβλιοθήκης Java χωρίς λογισμικό μοντελοποίησης 3D.

Πώς να μετατρέψετε το X σε USDZ χρησιμοποιώντας το Java

Για να αποδώσουμε το X στο USDZ, θα χρησιμοποιήσουμε

Aspose.3D for Java

API που είναι μια πλούσια σε χαρακτηριστικά, ισχυρή και εύκολη στη χρήση πλατφόρμα μετατροπής API for Java. Μπορείτε να κατεβάσετε την τελευταία του έκδοση απευθείας από

Aspose Maven Repository

και εγκαταστήστε το στο έργο σας που βασίζεται στο Maven προσθέτοντας τις ακόλουθες διαμορφώσεις στο pom.xml.

Αποθήκη


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repository.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Εξάρτηση

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Βήματα για τη μετατροπή X σε USDZ μέσω Java

Οι προγραμματιστές Java μπορούν εύκολα να μετατρέψουν το αρχείο X σε USDZ σε λίγες μόνο γραμμές κώδικα.

  1. Φόρτωση αρχείου X μέσω του κατασκευαστή της κλάσης Scene1. Καλέστε τη μέθοδο Scene.save με τη μορφή του USDZ.1. Ελέγξτε το προκύπτον αρχείο USDZ στην καθορισμένη διαδρομή

Απαιτήσεις συστήματος

Προτού εκτελέσετε τον κωδικό μετατροπής Java, βεβαιωθείτε ότι διαθέτετε τις ακόλουθες προϋποθέσεις.

  • Microsoft Windows ή συμβατό λειτουργικό σύστημα με Java Runtime Environment για JSP/JSF Application and Desktop Applications.- Λάβετε την τελευταία έκδοση του Aspose.3D for Java απευθείας από τη Maven.
 

Πηγαίος κώδικας μετατροπής X σε USDZ Java

// Φορτώστε το αρχείο προέλευσης X
Scene scene = new Scene("sourceFile.x");
// Μετατρέψτε τη σκηνή 3D σε αρχείο σε μορφή USDZ
scene.save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
 
  • Ζωντανές επιδείξεις μετατροπής X σε USDZ

    Μετατροπή X σε USDZ αυτή τη στιγμή, επισκεπτόμενοι τον ιστότοπο Live Demos. Η ζωντανή επίδειξη έχει τα ακόλουθα πλεονεκτήματα

      Δεν χρειάζεται να κάνετε λήψη του Aspose API.
      Δεν χρειάζεται να γράψετε κανέναν κώδικα.
      Απλώς ανεβάστε το αρχείο X σας, θα μετατραπεί αμέσως σε USDZ.
      Θα λάβετε τον σύνδεσμο λήψης.

    Java 3D Βιβλιοθήκη χειρισμού σκηνής

    Το Aspose.3D είναι ένα CAD και ένα Gameware API για τη φόρτωση, τροποποίηση και μετατροπή αρχείων 3D. Το API είναι αυτόνομο και δεν απαιτεί κανένα λογισμικό μοντελοποίησης ή απόδοσης 3D. Μπορεί κανείς εύκολα να χρησιμοποιήσει το API για USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX και άλλες μορφές.

    X Τι είναι μορφή αρχείου X

    Ένα αρχείο με επέκταση .x αναφέρεται στη μορφή αρχείου παλαιού τύπου γραφικών DirectX 3D που παρουσιάστηκε με το Microsoft DirectX 2.0. Χρησιμοποιήθηκε για την απόδοση γραφικών 3D σε παιχνίδια και καθορίζει τις δομές για πλέγματα, υφές, κινούμενα σχέδια και αντικείμενα που ορίζονται από το χρήστη. Έχει καταργηθεί από το 2014, καθώς η μορφή αρχείου Autodesk FBX λειτουργεί καλύτερα ως πιο σύγχρονη μορφή. Το X βασίζεται σε πρότυπα και δεν έχει καμία γνώση χρήσης. Μπορείτε να ανοίξετε αρχεία DirectX X χρησιμοποιώντας το Microsoft DirectX και κοινά προγράμματα επεξεργασίας κειμένου.

    Διαβάστε Περισσότερα

    USDZ Τι είναι μορφή αρχείου USDZ

    Ένα αρχείο με .usdz είναι ένα μη συμπιεσμένο και μη κρυπτογραφημένο αρχείο ZIP για τη μορφή αρχείου USD (Universal Scene Description) που περιέχει και διακομιστή μεσολάβησης για αρχεία άλλων μορφών (όπως υφές και κινούμενα σχέδια) ενσωματωμένα στο αρχείο και τα εκτελεί απευθείας με το χρόνο εκτέλεσης του USD χωρίς καμία ανάγκη αποσυσκευασίας. Τα αρχεία USDZ είναι πακέτα των οποίων ο σχεδιασμός βασίζεται στη νέα αφαίρεση σε επίπεδο Ar ενός πακέτου. Το Usdz εγγράφηκε στο IANA και έχει το όνομα τύπου μέσου του μοντέλου και ένα όνομα δευτερεύοντος τύπου vnd.usd+zip και τα στοιχεία του βρίσκονται στη σελίδα εγγραφής του IANA.

    Διαβάστε Περισσότερα

    Άλλες υποστηριζόμενες μετατροπές

    Μπορείτε επίσης να μετατρέψετε το X σε πολλές άλλες μορφές αρχείων, συμπεριλαμβανομένων μερικών που αναφέρονται παρακάτω.

    X ΠΡΟΣ GLTF (Αρχείο μορφής μετάδοσης GL)
    X ΠΡΟΣ GLB (Μορφή δυαδικής μετάδοσης GL)
    X ΠΡΟΣ PDF (Μορφή φορητού εγγράφου)
    X ΠΡΟΣ FBX (Αρχείο ανταλλαγής Autodesk FBX)
    X ΠΡΟΣ STL (Αρχείο Στερεολιθογραφίας)
    X ΠΡΟΣ OBJ (Wavefront 3D Αρχείο αντικειμένου)
    X ΠΡΟΣ 3DS (3D Σκηνή στούντιο)
    X ΠΡΟΣ DAE (Αρχείο ανταλλαγής ψηφιακών στοιχείων)
    X ΠΡΟΣ U3D (Universal 3D Αρχείο)
    X ΠΡΟΣ PLY (Μορφή αρχείου Polygon)
    X ΠΡΟΣ DRC (Google Draco Μορφή αρχείου)
    X ΠΡΟΣ RVM (AVEVA RVM)
    X ΠΡΟΣ JT (JT Ανοίξτε το αρχείο CAD)
    X ΠΡΟΣ AMF (Αρχείο Κατασκευής Πρόσθετων)
    X ΠΡΟΣ HTML (Γλώσσα σήμανσης υπερκειμένου)
    X ΠΡΟΣ USD (Μορφή Περιγραφής Universal Σκηνής)
    X ΠΡΟΣ USDZ (Περιγραφή σκηνής γενικής χρήσης σε μορφή φερμουάρ)