HTML JPG PDF XML ASE
  Product Family
GLB

Μετατροπή ASE σε GLB μέσω C#

Αποδώστε το ASE ως GLB χωρίς κανένα λογισμικό μοντελοποίησης και απόδοσης 3D.

Πώς να μετατρέψετε το ASE σε GLB χρησιμοποιώντας το C#

Για να μετατρέψουμε το ASE σε GLB, θα χρησιμοποιήσουμε

Aspose.3D for .NET

API που είναι μια πλατφόρμα πλούσια σε χαρακτηριστικά, ισχυρή και εύκολη στη χρήση χειρισμό και μετατροπή εγγράφων API για C#. Ανοιξε

NuGet

διαχειριστής πακέτων, αναζητήστε Aspose.3D και εγκαταστήστε. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε την ακόλουθη εντολή από την Κονσόλα Package Manager.

Εντολή κονσόλας διαχείρισης πακέτων


PM> Install-Package Aspose.3D

Βήματα για τη μετατροπή ASE σε GLB μέσω C#

Οι προγραμματιστές .NET μπορούν εύκολα να φορτώσουν και να μετατρέψουν αρχεία ASE σε GLB σε λίγες μόνο γραμμές κώδικα.

  1. Φόρτωση αρχείου ASE μέσω του κατασκευαστή της κλάσης Scene1. Καλέστε τη μέθοδο Scene.Save με τη μορφή του GLB.1. Ελέγξτε το προκύπτον αρχείο GLB στην καθορισμένη διαδρομή

Απαιτήσεις συστήματος

Προτού εκτελέσετε τον κωδικό μετατροπής .NET, βεβαιωθείτε ότι διαθέτετε τις ακόλουθες προϋποθέσεις.

  • Microsoft Windows ή συμβατό λειτουργικό σύστημα με .NET Framework, .NET Core, Mono.- Περιβάλλον ανάπτυξης όπως το Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL που αναφέρεται στο έργο σας.
 

Αυτό το δείγμα κώδικα δείχνει τη μετατροπή ASE σε GLB C#

// Φορτώστε το αρχείο πηγής ASE
Scene scene = new Scene("sourceFile.ase");
// Μετατρέψτε τη σκηνή 3D σε αρχείο σε δυαδική μορφή GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
 
  • Δωρεάν εφαρμογή για μετατροπή ASE σε GLB

    Ελέγξτε τις ζωντανές επιδείξεις μας για μετατροπή ASE σε GLB με τα ακόλουθα οφέλη.

      Δεν χρειάζεται να κατεβάσετε ή να ρυθμίσετε τίποτα.
      Δεν χρειάζεται να γράψετε κανέναν κώδικα.
      Απλώς μεταφορτώστε το αρχείο σας ASE και πατήστε το κουμπί "Μετατροπή".
      Θα λάβετε αμέσως τον σύνδεσμο λήψης για το αρχείο GLB που προκύπτει.
    Μια 3D Βιβλιοθήκη Επεξεργασίας Αρχείων για χειρισμό αρχείων 3D χωρίς λογισμικό μοντελοποίησης και απόδοσης. Το 3D API υποστηρίζει Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco μορφές αρχείων και άλλα. Οι προγραμματιστές μπορούν να δημιουργήσουν, να διαβάσουν, να μετατρέψουν, να τροποποιήσουν και να ελέγξουν την ουσία των 3D μορφών εγγράφων εύκολα.

    ASE Τι είναι μορφή αρχείου ASE

    Ένα αρχείο με επέκταση .ase είναι μια μορφή αρχείου Autodesk ASCII Scene Export που είναι μια αναπαράσταση ASCII μιας σκηνής, που περιέχει πληροφορίες 2D ή 3D κατά την εξαγωγή δεδομένων σκηνής χρησιμοποιώντας το Autodesk. Το Autodesk παρέχει επιλογές για τη συμπερίληψη στοιχείων σκηνής κατά την εξαγωγή δεδομένων σκηνής. Μπορείτε να συμπεριλάβετε ορισμό πλέγματος μαζί με πληροφορίες κορυφής και προσώπου, περιγραφή υλικού, δεδομένα κίνησης μετασχηματισμού για τα αντικείμενα, πλήρη ορισμό πλέγματος για κάθε n καρέ, δεδομένα κινούμενων εικόνων για κάμερες και φώτα και ρυθμίσεις αρμών IK.

    Διαβάστε Περισσότερα

    glb Τι είναι μορφή αρχείου glb

    Το GLB είναι η αναπαράσταση μορφής δυαδικού αρχείου 3D μοντέλων που είναι αποθηκευμένα στη Μορφή μετάδοσης GL (glTF). Πληροφορίες σχετικά με μοντέλα 3D, όπως ιεραρχία κόμβων, κάμερες, υλικά, κινούμενα σχέδια και πλέγματα σε δυαδική μορφή. Αυτή η δυαδική μορφή αποθηκεύει το στοιχείο glTF (JSON, .bin και εικόνες) σε ένα δυαδικό blob. Αποφεύγει επίσης το ζήτημα της αύξησης του μεγέθους του αρχείου που συμβαίνει στην περίπτωση του glTF. Η μορφή αρχείου GLB έχει ως αποτέλεσμα συμπαγή μεγέθη αρχείων, γρήγορη φόρτωση, πλήρη 3D αναπαράσταση σκηνής και επεκτασιμότητα για περαιτέρω ανάπτυξη. Η μορφή χρησιμοποιεί model/gltf-binary ως τύπο MIME.

    Διαβάστε Περισσότερα

    Άλλες υποστηριζόμενες μετατροπές

    Μπορείτε επίσης να μετατρέψετε το ASE σε πολλές άλλες μορφές αρχείων, συμπεριλαμβανομένων μερικών που αναφέρονται παρακάτω.

    ASE ΠΡΟΣ GLTF (Αρχείο μορφής μετάδοσης GL)
    ASE ΠΡΟΣ GLB (Μορφή δυαδικής μετάδοσης GL)
    ASE ΠΡΟΣ PDF (Μορφή φορητού εγγράφου)
    ASE ΠΡΟΣ FBX (Αρχείο ανταλλαγής Autodesk FBX)
    ASE ΠΡΟΣ STL (Αρχείο Στερεολιθογραφίας)
    ASE ΠΡΟΣ OBJ (Wavefront 3D Αρχείο αντικειμένου)
    ASE ΠΡΟΣ 3DS (3D Σκηνή στούντιο)
    ASE ΠΡΟΣ DAE (Αρχείο ανταλλαγής ψηφιακών στοιχείων)
    ASE ΠΡΟΣ U3D (Universal 3D Αρχείο)
    ASE ΠΡΟΣ PLY (Μορφή αρχείου Polygon)
    ASE ΠΡΟΣ DRC (Google Draco Μορφή αρχείου)
    ASE ΠΡΟΣ RVM (AVEVA RVM)
    ASE ΠΡΟΣ JT (JT Ανοίξτε το αρχείο CAD)
    ASE ΠΡΟΣ AMF (Αρχείο Κατασκευής Πρόσθετων)
    ASE ΠΡΟΣ HTML (Γλώσσα σήμανσης υπερκειμένου)
    ASE ΠΡΟΣ USD (Μορφή Περιγραφής Universal Σκηνής)
    ASE ΠΡΟΣ USDZ (Περιγραφή σκηνής γενικής χρήσης σε μορφή φερμουάρ)