HTML JPG PDF XML DRC
  Product Family
GLB

Μετατροπή DRC σε GLB μέσω C#

Αποδώστε το DRC ως GLB χωρίς κανένα λογισμικό μοντελοποίησης και απόδοσης 3D.

Πώς να μετατρέψετε το DRC σε GLB χρησιμοποιώντας το C#

Για να μετατρέψουμε το DRC σε GLB, θα χρησιμοποιήσουμε

Aspose.3D for .NET

API που είναι μια πλατφόρμα πλούσια σε χαρακτηριστικά, ισχυρή και εύκολη στη χρήση χειρισμό και μετατροπή εγγράφων API για C#. Ανοιξε

NuGet

διαχειριστής πακέτων, αναζητήστε Aspose.3D και εγκαταστήστε. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε την ακόλουθη εντολή από την Κονσόλα Package Manager.

Εντολή κονσόλας διαχείρισης πακέτων


PM> Install-Package Aspose.3D

Βήματα για τη μετατροπή DRC σε GLB μέσω C#

Οι προγραμματιστές .NET μπορούν εύκολα να φορτώσουν και να μετατρέψουν αρχεία DRC σε GLB σε λίγες μόνο γραμμές κώδικα.

  1. Φόρτωση αρχείου DRC μέσω του κατασκευαστή της κλάσης Scene1. Καλέστε τη μέθοδο Scene.Save με τη μορφή του GLB.1. Ελέγξτε το προκύπτον αρχείο GLB στην καθορισμένη διαδρομή

Απαιτήσεις συστήματος

Προτού εκτελέσετε τον κωδικό μετατροπής .NET, βεβαιωθείτε ότι διαθέτετε τις ακόλουθες προϋποθέσεις.

  • Microsoft Windows ή συμβατό λειτουργικό σύστημα με .NET Framework, .NET Core, Mono.- Περιβάλλον ανάπτυξης όπως το Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL που αναφέρεται στο έργο σας.
 

Αυτό το δείγμα κώδικα δείχνει τη μετατροπή DRC σε GLB C#

// Φορτώστε το αρχείο πηγής Google Draco
Scene scene = new Scene("sourceFile.drc");
// Μετατρέψτε τη σκηνή 3D σε αρχείο σε δυαδική μορφή GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
 
  • Δωρεάν εφαρμογή για μετατροπή DRC σε GLB

    Ελέγξτε τις ζωντανές επιδείξεις μας για μετατροπή DRC σε GLB με τα ακόλουθα οφέλη.

      Δεν χρειάζεται να κατεβάσετε ή να ρυθμίσετε τίποτα.
      Δεν χρειάζεται να γράψετε κανέναν κώδικα.
      Απλώς μεταφορτώστε το αρχείο σας DRC και πατήστε το κουμπί "Μετατροπή".
      Θα λάβετε αμέσως τον σύνδεσμο λήψης για το αρχείο GLB που προκύπτει.
    Μια 3D Βιβλιοθήκη Επεξεργασίας Αρχείων για χειρισμό αρχείων 3D χωρίς λογισμικό μοντελοποίησης και απόδοσης. Το 3D API υποστηρίζει Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco μορφές αρχείων και άλλα. Οι προγραμματιστές μπορούν να δημιουργήσουν, να διαβάσουν, να μετατρέψουν, να τροποποιήσουν και να ελέγξουν την ουσία των 3D μορφών εγγράφων εύκολα.

    DRC Τι είναι μορφή αρχείου DRC

    Ένα αρχείο με επέκταση .drc είναι μια συμπιεσμένη μορφή αρχείου 3D που δημιουργήθηκε με τη βιβλιοθήκη Google Draco. Το Google προσφέρει το Draco ως βιβλιοθήκη ανοιχτού κώδικα για τη συμπίεση και την αποσυμπίεση 3D γεωμετρικών ματιών και νέφους σημείων και βελτιώνει την αποθήκευση και τη μετάδοση γραφικών 3D. Κωδικοποιεί τα δεδομένα εισόδου και τα αποθηκεύει ως αρχείο .drc. Στο τέλος λήψης, το API διαβάζει αρχεία .drc και μπορεί να τα εξάγει ως αρχεία PLY ή OBJ. Το συμπιεσμένο αρχείο εξόδου επιτρέπει στους χρήστες να κάνουν λήψη εφαρμογών πιο γρήγορα και να παρέχουν γρήγορη φόρτωση 3D γραφικών στα προγράμματα περιήγησης.

    Διαβάστε Περισσότερα

    glb Τι είναι μορφή αρχείου glb

    Το GLB είναι η αναπαράσταση μορφής δυαδικού αρχείου 3D μοντέλων που είναι αποθηκευμένα στη Μορφή μετάδοσης GL (glTF). Πληροφορίες σχετικά με μοντέλα 3D, όπως ιεραρχία κόμβων, κάμερες, υλικά, κινούμενα σχέδια και πλέγματα σε δυαδική μορφή. Αυτή η δυαδική μορφή αποθηκεύει το στοιχείο glTF (JSON, .bin και εικόνες) σε ένα δυαδικό blob. Αποφεύγει επίσης το ζήτημα της αύξησης του μεγέθους του αρχείου που συμβαίνει στην περίπτωση του glTF. Η μορφή αρχείου GLB έχει ως αποτέλεσμα συμπαγή μεγέθη αρχείων, γρήγορη φόρτωση, πλήρη 3D αναπαράσταση σκηνής και επεκτασιμότητα για περαιτέρω ανάπτυξη. Η μορφή χρησιμοποιεί model/gltf-binary ως τύπο MIME.

    Διαβάστε Περισσότερα

    Άλλες υποστηριζόμενες μετατροπές

    Μπορείτε επίσης να μετατρέψετε το DRC σε πολλές άλλες μορφές αρχείων, συμπεριλαμβανομένων μερικών που αναφέρονται παρακάτω.

    DRC ΠΡΟΣ GLTF (Αρχείο μορφής μετάδοσης GL)
    DRC ΠΡΟΣ GLB (Μορφή δυαδικής μετάδοσης GL)
    DRC ΠΡΟΣ PDF (Μορφή φορητού εγγράφου)
    DRC ΠΡΟΣ FBX (Αρχείο ανταλλαγής Autodesk FBX)
    DRC ΠΡΟΣ STL (Αρχείο Στερεολιθογραφίας)
    DRC ΠΡΟΣ OBJ (Wavefront 3D Αρχείο αντικειμένου)
    DRC ΠΡΟΣ 3DS (3D Σκηνή στούντιο)
    DRC ΠΡΟΣ DAE (Αρχείο ανταλλαγής ψηφιακών στοιχείων)
    DRC ΠΡΟΣ U3D (Universal 3D Αρχείο)
    DRC ΠΡΟΣ PLY (Μορφή αρχείου Polygon)
    DRC ΠΡΟΣ RVM (AVEVA RVM)
    DRC ΠΡΟΣ JT (JT Ανοίξτε το αρχείο CAD)
    DRC ΠΡΟΣ AMF (Αρχείο Κατασκευής Πρόσθετων)
    DRC ΠΡΟΣ HTML (Γλώσσα σήμανσης υπερκειμένου)
    DRC ΠΡΟΣ USD (Μορφή Περιγραφής Universal Σκηνής)
    DRC ΠΡΟΣ USDZ (Περιγραφή σκηνής γενικής χρήσης σε μορφή φερμουάρ)