HTML JPG PDF XML GLB
  Product Family
PLY

Μετατροπή GLB σε PLY μέσω C#

Αποδώστε το GLB ως PLY χωρίς κανένα λογισμικό μοντελοποίησης και απόδοσης 3D.

Πώς να μετατρέψετε το GLB σε PLY χρησιμοποιώντας το C#

Για να μετατρέψουμε το GLB σε PLY, θα χρησιμοποιήσουμε

Aspose.3D for .NET

API που είναι μια πλατφόρμα πλούσια σε χαρακτηριστικά, ισχυρή και εύκολη στη χρήση χειρισμό και μετατροπή εγγράφων API για C#. Ανοιξε

NuGet

διαχειριστής πακέτων, αναζητήστε Aspose.3D και εγκαταστήστε. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε την ακόλουθη εντολή από την Κονσόλα Package Manager.

Εντολή κονσόλας διαχείρισης πακέτων


PM> Install-Package Aspose.3D

Βήματα για τη μετατροπή GLB σε PLY μέσω C#

Οι προγραμματιστές .NET μπορούν εύκολα να φορτώσουν και να μετατρέψουν αρχεία GLB σε PLY σε λίγες μόνο γραμμές κώδικα.

  1. Φόρτωση αρχείου GLB μέσω του κατασκευαστή της κλάσης Scene1. Καλέστε τη μέθοδο Scene.Save με τη μορφή του PLY.1. Ελέγξτε το προκύπτον αρχείο PLY στην καθορισμένη διαδρομή

Απαιτήσεις συστήματος

Προτού εκτελέσετε τον κωδικό μετατροπής .NET, βεβαιωθείτε ότι διαθέτετε τις ακόλουθες προϋποθέσεις.

  • Microsoft Windows ή συμβατό λειτουργικό σύστημα με .NET Framework, .NET Core, Mono.- Περιβάλλον ανάπτυξης όπως το Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL που αναφέρεται στο έργο σας.
 

Αυτό το δείγμα κώδικα δείχνει τη μετατροπή GLB σε PLY C#

// Φορτώστε το αρχείο προέλευσης Binary GLTF
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Μετατρέψτε τη σκηνή 3D σε αρχείο σε μορφή PLY
scene.Save("output.ply", FileFormat.PLY)
 
  • Δωρεάν εφαρμογή για μετατροπή GLB σε PLY

    Ελέγξτε τις ζωντανές επιδείξεις μας για μετατροπή GLB σε PLY με τα ακόλουθα οφέλη.

      Δεν χρειάζεται να κατεβάσετε ή να ρυθμίσετε τίποτα.
      Δεν χρειάζεται να γράψετε κανέναν κώδικα.
      Απλώς μεταφορτώστε το αρχείο σας GLB και πατήστε το κουμπί "Μετατροπή".
      Θα λάβετε αμέσως τον σύνδεσμο λήψης για το αρχείο PLY που προκύπτει.
    Μια 3D Βιβλιοθήκη Επεξεργασίας Αρχείων για χειρισμό αρχείων 3D χωρίς λογισμικό μοντελοποίησης και απόδοσης. Το 3D API υποστηρίζει Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco μορφές αρχείων και άλλα. Οι προγραμματιστές μπορούν να δημιουργήσουν, να διαβάσουν, να μετατρέψουν, να τροποποιήσουν και να ελέγξουν την ουσία των 3D μορφών εγγράφων εύκολα.

    GLB Τι είναι μορφή αρχείου GLB

    Το GLB είναι η αναπαράσταση μορφής δυαδικού αρχείου 3D μοντέλων που είναι αποθηκευμένα στη Μορφή μετάδοσης GL (glTF). Πληροφορίες σχετικά με μοντέλα 3D, όπως ιεραρχία κόμβων, κάμερες, υλικά, κινούμενα σχέδια και πλέγματα σε δυαδική μορφή. Αυτή η δυαδική μορφή αποθηκεύει το στοιχείο glTF (JSON, .bin και εικόνες) σε ένα δυαδικό blob. Αποφεύγει επίσης το ζήτημα της αύξησης του μεγέθους του αρχείου που συμβαίνει στην περίπτωση του glTF. Η μορφή αρχείου GLB έχει ως αποτέλεσμα συμπαγή μεγέθη αρχείων, γρήγορη φόρτωση, πλήρη 3D αναπαράσταση σκηνής και επεκτασιμότητα για περαιτέρω ανάπτυξη. Η μορφή χρησιμοποιεί model/gltf-binary ως τύπο MIME.

    Διαβάστε Περισσότερα

    ply Τι είναι μορφή αρχείου ply

    Το PLY, Polygon File Format, αντιπροσωπεύει τη μορφή αρχείου 3D που αποθηκεύει γραφικά αντικείμενα που περιγράφονται ως συλλογή πολυγώνων. Ο σκοπός αυτής της μορφής αρχείου ήταν να δημιουργήσει έναν απλό και εύκολο τύπο αρχείου που να είναι αρκετά γενικός ώστε να είναι χρήσιμος για ένα ευρύ φάσμα μοντέλων. Η μορφή αρχείου PLY διατίθεται σε μορφή ASCII καθώς και σε δυαδική μορφή για συμπαγή αποθήκευση και για γρήγορη αποθήκευση και φόρτωση. Η μορφή αρχείου χρησιμοποιείται από διαφορετικές εφαρμογές που παρέχουν υποστήριξη για ανάγνωση αρχείων 3D.

    Διαβάστε Περισσότερα

    Άλλες υποστηριζόμενες μετατροπές

    Μπορείτε επίσης να μετατρέψετε το GLB σε πολλές άλλες μορφές αρχείων, συμπεριλαμβανομένων μερικών που αναφέρονται παρακάτω.

    GLB ΠΡΟΣ GLTF (Αρχείο μορφής μετάδοσης GL)
    GLB ΠΡΟΣ PDF (Μορφή φορητού εγγράφου)
    GLB ΠΡΟΣ FBX (Αρχείο ανταλλαγής Autodesk FBX)
    GLB ΠΡΟΣ STL (Αρχείο Στερεολιθογραφίας)
    GLB ΠΡΟΣ OBJ (Wavefront 3D Αρχείο αντικειμένου)
    GLB ΠΡΟΣ 3DS (3D Σκηνή στούντιο)
    GLB ΠΡΟΣ DAE (Αρχείο ανταλλαγής ψηφιακών στοιχείων)
    GLB ΠΡΟΣ U3D (Universal 3D Αρχείο)
    GLB ΠΡΟΣ PLY (Μορφή αρχείου Polygon)
    GLB ΠΡΟΣ DRC (Google Draco Μορφή αρχείου)
    GLB ΠΡΟΣ RVM (AVEVA RVM)
    GLB ΠΡΟΣ JT (JT Ανοίξτε το αρχείο CAD)
    GLB ΠΡΟΣ AMF (Αρχείο Κατασκευής Πρόσθετων)
    GLB ΠΡΟΣ HTML (Γλώσσα σήμανσης υπερκειμένου)
    GLB ΠΡΟΣ USD (Μορφή Περιγραφής Universal Σκηνής)
    GLB ΠΡΟΣ USDZ (Περιγραφή σκηνής γενικής χρήσης σε μορφή φερμουάρ)