HTML JPG PDF XML STL
  Product Family
GLB

Μετατροπή STL σε GLB μέσω C#

Αποδώστε το STL ως GLB χωρίς κανένα λογισμικό μοντελοποίησης και απόδοσης 3D.

Πώς να μετατρέψετε το STL σε GLB χρησιμοποιώντας το C#

Για να μετατρέψουμε το STL σε GLB, θα χρησιμοποιήσουμε

Aspose.3D for .NET

API που είναι μια πλατφόρμα πλούσια σε χαρακτηριστικά, ισχυρή και εύκολη στη χρήση χειρισμό και μετατροπή εγγράφων API για C#. Ανοιξε

NuGet

διαχειριστής πακέτων, αναζητήστε Aspose.3D και εγκαταστήστε. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε την ακόλουθη εντολή από την Κονσόλα Package Manager.

Εντολή κονσόλας διαχείρισης πακέτων


PM> Install-Package Aspose.3D

Βήματα για τη μετατροπή STL σε GLB μέσω C#

Οι προγραμματιστές .NET μπορούν εύκολα να φορτώσουν και να μετατρέψουν αρχεία STL σε GLB σε λίγες μόνο γραμμές κώδικα.

  1. Φόρτωση αρχείου STL μέσω του κατασκευαστή της κλάσης Scene1. Καλέστε τη μέθοδο Scene.Save με τη μορφή του GLB.1. Ελέγξτε το προκύπτον αρχείο GLB στην καθορισμένη διαδρομή

Απαιτήσεις συστήματος

Προτού εκτελέσετε τον κωδικό μετατροπής .NET, βεβαιωθείτε ότι διαθέτετε τις ακόλουθες προϋποθέσεις.

  • Microsoft Windows ή συμβατό λειτουργικό σύστημα με .NET Framework, .NET Core, Mono.- Περιβάλλον ανάπτυξης όπως το Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL που αναφέρεται στο έργο σας.
 

Αυτό το δείγμα κώδικα δείχνει τη μετατροπή STL σε GLB C#

// Φορτώστε το αρχείο πηγής STL
Scene scene = new Scene("sourceFile.stl");
// Μετατρέψτε τη σκηνή 3D σε αρχείο σε δυαδική μορφή GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
 
  • Δωρεάν εφαρμογή για μετατροπή STL σε GLB

    Ελέγξτε τις ζωντανές επιδείξεις μας για μετατροπή STL σε GLB με τα ακόλουθα οφέλη.

      Δεν χρειάζεται να κατεβάσετε ή να ρυθμίσετε τίποτα.
      Δεν χρειάζεται να γράψετε κανέναν κώδικα.
      Απλώς μεταφορτώστε το αρχείο σας STL και πατήστε το κουμπί "Μετατροπή".
      Θα λάβετε αμέσως τον σύνδεσμο λήψης για το αρχείο GLB που προκύπτει.
    Μια 3D Βιβλιοθήκη Επεξεργασίας Αρχείων για χειρισμό αρχείων 3D χωρίς λογισμικό μοντελοποίησης και απόδοσης. Το 3D API υποστηρίζει Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco μορφές αρχείων και άλλα. Οι προγραμματιστές μπορούν να δημιουργήσουν, να διαβάσουν, να μετατρέψουν, να τροποποιήσουν και να ελέγξουν την ουσία των 3D μορφών εγγράφων εύκολα.

    STL Τι είναι μορφή αρχείου STL

    Το STL, συντομογραφία για τη στερεολιθρογραφία, είναι μια εναλλάξιμη μορφή αρχείου που αντιπροσωπεύει τρισδιάστατη γεωμετρία επιφάνειας. Η μορφή αρχείου βρίσκει τη χρήση της σε πολλά πεδία, όπως η ταχεία δημιουργία πρωτοτύπων, η 3D εκτύπωση και η κατασκευή με τη βοήθεια υπολογιστή. Αντιπροσωπεύει μια επιφάνεια ως μια σειρά από μικρά τρίγωνα, γνωστά ως όψεις, όπου κάθε όψη περιγράφεται με μια κάθετη κατεύθυνση και τρία σημεία που αντιπροσωπεύουν τις κορυφές του τριγώνου. Τα δεδομένα που προκύπτουν χρησιμοποιούνται από εφαρμογές για τον προσδιορισμό της διατομής του σχήματος 3D που θα κατασκευαστεί από το fabber. Δεν υπάρχουν διαθέσιμες πληροφορίες στη μορφή αρχείου STL για την αναπαράσταση του χρώματος, της υφής ή άλλων κοινών χαρακτηριστικών μοντέλου CAD.

    Διαβάστε Περισσότερα

    glb Τι είναι μορφή αρχείου glb

    Το GLB είναι η αναπαράσταση μορφής δυαδικού αρχείου 3D μοντέλων που είναι αποθηκευμένα στη Μορφή μετάδοσης GL (glTF). Πληροφορίες σχετικά με μοντέλα 3D, όπως ιεραρχία κόμβων, κάμερες, υλικά, κινούμενα σχέδια και πλέγματα σε δυαδική μορφή. Αυτή η δυαδική μορφή αποθηκεύει το στοιχείο glTF (JSON, .bin και εικόνες) σε ένα δυαδικό blob. Αποφεύγει επίσης το ζήτημα της αύξησης του μεγέθους του αρχείου που συμβαίνει στην περίπτωση του glTF. Η μορφή αρχείου GLB έχει ως αποτέλεσμα συμπαγή μεγέθη αρχείων, γρήγορη φόρτωση, πλήρη 3D αναπαράσταση σκηνής και επεκτασιμότητα για περαιτέρω ανάπτυξη. Η μορφή χρησιμοποιεί model/gltf-binary ως τύπο MIME.

    Διαβάστε Περισσότερα

    Άλλες υποστηριζόμενες μετατροπές

    Μπορείτε επίσης να μετατρέψετε το STL σε πολλές άλλες μορφές αρχείων, συμπεριλαμβανομένων μερικών που αναφέρονται παρακάτω.

    STL ΠΡΟΣ GLTF (Αρχείο μορφής μετάδοσης GL)
    STL ΠΡΟΣ GLB (Μορφή δυαδικής μετάδοσης GL)
    STL ΠΡΟΣ PDF (Μορφή φορητού εγγράφου)
    STL ΠΡΟΣ FBX (Αρχείο ανταλλαγής Autodesk FBX)
    STL ΠΡΟΣ OBJ (Wavefront 3D Αρχείο αντικειμένου)
    STL ΠΡΟΣ 3DS (3D Σκηνή στούντιο)
    STL ΠΡΟΣ DAE (Αρχείο ανταλλαγής ψηφιακών στοιχείων)
    STL ΠΡΟΣ U3D (Universal 3D Αρχείο)
    STL ΠΡΟΣ PLY (Μορφή αρχείου Polygon)
    STL ΠΡΟΣ DRC (Google Draco Μορφή αρχείου)
    STL ΠΡΟΣ RVM (AVEVA RVM)
    STL ΠΡΟΣ JT (JT Ανοίξτε το αρχείο CAD)
    STL ΠΡΟΣ AMF (Αρχείο Κατασκευής Πρόσθετων)
    STL ΠΡΟΣ HTML (Γλώσσα σήμανσης υπερκειμένου)
    STL ΠΡΟΣ USD (Μορφή Περιγραφής Universal Σκηνής)
    STL ΠΡΟΣ USDZ (Περιγραφή σκηνής γενικής χρήσης σε μορφή φερμουάρ)