Μετατροπή USD σε GLTF μέσω C#

Εξαγωγή USD και άλλων 3D αρχείων χρησιμοποιώντας .NET Framework, .NET Core και Mono

Εξαγωγή σκηνής USD ως GLTF με C#

  1. Φόρτωση αρχείου USD χρησιμοποιώντας έναν κατασκευαστή του Σκηνή τάξη2. Καλέστε Σκηνή.Αποθήκευση μέθοδος
  2. Περάστε το όνομα αρχείου εξόδου με την επέκταση .gltf ως πρώτη παράμετρο
  3. Καθορίστε την τιμή του πεδίου “GLTF” από Μορφή αρχείου τάξη

3D Μετατροπή μορφής API for .NET

Εγκατάσταση από τη γραμμή εντολών ως nuget install Aspose.3d ή μέσω της Κονσόλας Package Manager του Visual Studio με το Install-Package Aspose.3D.

Εναλλακτικά, αποκτήστε το πρόγραμμα εγκατάστασης MSI εκτός σύνδεσης ή τα αρχεία DLL σε ένα αρχείο ZIP από λήψεις .

C# Κωδικός για μετατροπή USD σε GLTF

// φορτώστε το USD σε ένα αντικείμενο της σκηνής 
var scene = new Aspose.ThreeD.Scene("template.usd");
// αποθήκευση USD ως GLTF 
scene.Save("output.gltf", Aspose.ThreeD.FileFormat.GLTF);

Other Conversion Options

USD TO DRC (Google Draco File Format)
USD TO GLTF (GL Transmission Format File)
USD TO FBX (Autodesk FBX Interchange File)
USD TO 3DS (3D Studio Scene)
USD TO DAE (Digital Asset Exchange File)
USD TO RVM (AVEVA RVM)
USD TO PDF (Portable Document Format)
USD TO JT (JT Open CAD File)

USD What is USD File Format?

A file with .usd extension is a Universal Scene Description file format that encodes data for the purpose of data interchanging and augmenting between digital content creation applications. Developed by Pixar, USD provides the ability to interchange elemental assets (such as models) or animation.

Read More

GLTF What is GLTF File Format?

glTF (GL Transmission Format) is a 3D file format that stores 3D model information in JSON format. The use of JSON minimizes both the size of 3D assets and the runtime processing needed to unpack and use those assets. It was adopted for the efficient transmission and loading of 3D scenes and models by applications. glTF was developed by the Khronos Group 3D Formats Working Group and is also described as JPEG of 3D by its creators. The format defines an extensible, common publishing format for 3D content tools and services that streamlines authoring workflows and enables interoperable use of content across the industry. The intention behind the creation of glTF file format was to define an extensible, common publishing format for 3D content tools and services that should streamline authoring workflows and enable interoperable use of content across the industry. It minimizes runtime processing by applications using WebGL and other APIs.

Read More