Μετατροπή USDZ σε DRC μέσω C#

Εξαγωγή USDZ και άλλων 3D αρχείων χρησιμοποιώντας .NET Framework, .NET Core και Mono

Εξαγωγή σκηνής USDZ ως DRC με C#

  1. Φόρτωση αρχείου USDZ χρησιμοποιώντας έναν κατασκευαστή του Σκηνή τάξη2. Καλέστε Σκηνή.Αποθήκευση μέθοδος
  2. Περάστε το όνομα αρχείου εξόδου με την επέκταση .drc ως πρώτη παράμετρο
  3. Καθορίστε την τιμή του πεδίου “Draco” από Μορφή αρχείου τάξη

3D Μετατροπή μορφής API for .NET

Εγκατάσταση από τη γραμμή εντολών ως nuget install Aspose.3d ή μέσω της Κονσόλας Package Manager του Visual Studio με το Install-Package Aspose.3D.

Εναλλακτικά, αποκτήστε το πρόγραμμα εγκατάστασης MSI εκτός σύνδεσης ή τα αρχεία DLL σε ένα αρχείο ZIP από λήψεις .

C# Κωδικός για μετατροπή USDZ σε DRC

// φορτώστε το USDZ σε ένα αντικείμενο της σκηνής 
var scene = new Aspose.ThreeD.Scene("template.usdz");
// αποθήκευση USDZ ως DRC 
scene.Save("output.drc", Aspose.ThreeD.FileFormat.Draco);

Other Conversion Options

USDZ TO FBX (Autodesk FBX Interchange File)
USDZ TO RVM (AVEVA RVM)
USDZ TO OBJ (Wavefront 3D Object File)
USDZ TO PLY (Polygon File Format)
USDZ TO PDF (Portable Document Format)
USDZ TO STL (Stereolithography File)
USDZ TO DRC (Google Draco File Format)
USDZ TO GLTF (GL Transmission Format File)

USDZ What is USDZ File Format?

A file with .usdz is an uncompressed and unencrypetd ZIP archive for the USD (Universal Scene Description) file format that contains and proxies for files of other formats (such as textures, and animations) embedded within the archive and runs them directly with the USD run-time without any need of unpacking. USDZ files are packages whose design is based on the new Ar-level abstraction of a package. Usdz was registered with IANA and has media type name of model and a subtype name of vnd.usd+zip and its details can be found as on IANA registration page.

Read More

DRC What is DRC File Format?

A file with .drc extension is a compressed 3D file format created with Google Draco library. Google offers Draco as open source library for compressing and decompressing 3D geometric meshes and point clouds, and improves storage and transmission of 3D graphics. It encodes the input data and saves it as .drc file. At the receiving end, the API reads .drc files and can output these as PLY or OBJ files. The compressed output file enables users to download apps faster and provide quick loading of 3D graphics in browsers.

Read More