HTML JPG PDF XML VRML
  Product Family
GLB

Μετατροπή VRML σε GLB μέσω C#

Αποδώστε το VRML ως GLB χωρίς κανένα λογισμικό μοντελοποίησης και απόδοσης 3D.

Πώς να μετατρέψετε το VRML σε GLB χρησιμοποιώντας το C#

Για να μετατρέψουμε το VRML σε GLB, θα χρησιμοποιήσουμε

Aspose.3D for .NET

API που είναι μια πλατφόρμα πλούσια σε χαρακτηριστικά, ισχυρή και εύκολη στη χρήση χειρισμό και μετατροπή εγγράφων API για C#. Ανοιξε

NuGet

διαχειριστής πακέτων, αναζητήστε Aspose.3D και εγκαταστήστε. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε την ακόλουθη εντολή από την Κονσόλα Package Manager.

Εντολή κονσόλας διαχείρισης πακέτων


PM> Install-Package Aspose.3D

Βήματα για τη μετατροπή VRML σε GLB μέσω C#

Οι προγραμματιστές .NET μπορούν εύκολα να φορτώσουν και να μετατρέψουν αρχεία VRML σε GLB σε λίγες μόνο γραμμές κώδικα.

  1. Φόρτωση αρχείου VRML μέσω του κατασκευαστή της κλάσης Scene1. Καλέστε τη μέθοδο Scene.Save με τη μορφή του GLB.1. Ελέγξτε το προκύπτον αρχείο GLB στην καθορισμένη διαδρομή

Απαιτήσεις συστήματος

Προτού εκτελέσετε τον κωδικό μετατροπής .NET, βεβαιωθείτε ότι διαθέτετε τις ακόλουθες προϋποθέσεις.

  • Microsoft Windows ή συμβατό λειτουργικό σύστημα με .NET Framework, .NET Core, Mono.- Περιβάλλον ανάπτυξης όπως το Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL που αναφέρεται στο έργο σας.
 

Αυτό το δείγμα κώδικα δείχνει τη μετατροπή VRML σε GLB C#

// Φορτώστε το αρχείο πηγής VRML
Scene scene = new Scene("sourceFile.wrl");
// Μετατρέψτε τη σκηνή 3D σε αρχείο σε δυαδική μορφή GLTF
scene.Save("output.glb", FileFormat.GLTF2_Binary)
 
  • Δωρεάν εφαρμογή για μετατροπή VRML σε GLB

    Ελέγξτε τις ζωντανές επιδείξεις μας για μετατροπή VRML σε GLB με τα ακόλουθα οφέλη.

      Δεν χρειάζεται να κατεβάσετε ή να ρυθμίσετε τίποτα.
      Δεν χρειάζεται να γράψετε κανέναν κώδικα.
      Απλώς μεταφορτώστε το αρχείο σας VRML και πατήστε το κουμπί "Μετατροπή".
      Θα λάβετε αμέσως τον σύνδεσμο λήψης για το αρχείο GLB που προκύπτει.
    Μια 3D Βιβλιοθήκη Επεξεργασίας Αρχείων για χειρισμό αρχείων 3D χωρίς λογισμικό μοντελοποίησης και απόδοσης. Το 3D API υποστηρίζει Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco μορφές αρχείων και άλλα. Οι προγραμματιστές μπορούν να δημιουργήσουν, να διαβάσουν, να μετατρέψουν, να τροποποιήσουν και να ελέγξουν την ουσία των 3D μορφών εγγράφων εύκολα.

    VRML Τι είναι μορφή αρχείου VRML

    Η γλώσσα μοντελοποίησης εικονικής πραγματικότητας (VRML) είναι μια μορφή αρχείου για την αναπαράσταση διαδραστικών 3D παγκόσμιων αντικειμένων στον Παγκόσμιο Ιστό (www). Βρίσκει τη χρήση του στη δημιουργία τρισδιάστατων αναπαραστάσεων περίπλοκων σκηνών όπως εικονογραφήσεις, ορισμός και παρουσιάσεις εικονικής πραγματικότητας. Η μορφή έχει αντικατασταθεί από το X3D. Πολλές 3D εφαρμογές μοντελοποίησης μπορούν να αποθηκεύσουν αντικείμενα και σκηνές σε μορφή VRML.

    Διαβάστε Περισσότερα

    glb Τι είναι μορφή αρχείου glb

    Το GLB είναι η αναπαράσταση μορφής δυαδικού αρχείου 3D μοντέλων που είναι αποθηκευμένα στη Μορφή μετάδοσης GL (glTF). Πληροφορίες σχετικά με μοντέλα 3D, όπως ιεραρχία κόμβων, κάμερες, υλικά, κινούμενα σχέδια και πλέγματα σε δυαδική μορφή. Αυτή η δυαδική μορφή αποθηκεύει το στοιχείο glTF (JSON, .bin και εικόνες) σε ένα δυαδικό blob. Αποφεύγει επίσης το ζήτημα της αύξησης του μεγέθους του αρχείου που συμβαίνει στην περίπτωση του glTF. Η μορφή αρχείου GLB έχει ως αποτέλεσμα συμπαγή μεγέθη αρχείων, γρήγορη φόρτωση, πλήρη 3D αναπαράσταση σκηνής και επεκτασιμότητα για περαιτέρω ανάπτυξη. Η μορφή χρησιμοποιεί model/gltf-binary ως τύπο MIME.

    Διαβάστε Περισσότερα

    Άλλες υποστηριζόμενες μετατροπές

    Μπορείτε επίσης να μετατρέψετε το VRML σε πολλές άλλες μορφές αρχείων, συμπεριλαμβανομένων μερικών που αναφέρονται παρακάτω.

    VRML ΠΡΟΣ GLTF (Αρχείο μορφής μετάδοσης GL)
    VRML ΠΡΟΣ GLB (Μορφή δυαδικής μετάδοσης GL)
    VRML ΠΡΟΣ PDF (Μορφή φορητού εγγράφου)
    VRML ΠΡΟΣ FBX (Αρχείο ανταλλαγής Autodesk FBX)
    VRML ΠΡΟΣ STL (Αρχείο Στερεολιθογραφίας)
    VRML ΠΡΟΣ OBJ (Wavefront 3D Αρχείο αντικειμένου)
    VRML ΠΡΟΣ 3DS (3D Σκηνή στούντιο)
    VRML ΠΡΟΣ DAE (Αρχείο ανταλλαγής ψηφιακών στοιχείων)
    VRML ΠΡΟΣ U3D (Universal 3D Αρχείο)
    VRML ΠΡΟΣ PLY (Μορφή αρχείου Polygon)
    VRML ΠΡΟΣ DRC (Google Draco Μορφή αρχείου)
    VRML ΠΡΟΣ RVM (AVEVA RVM)
    VRML ΠΡΟΣ JT (JT Ανοίξτε το αρχείο CAD)
    VRML ΠΡΟΣ AMF (Αρχείο Κατασκευής Πρόσθετων)
    VRML ΠΡΟΣ HTML (Γλώσσα σήμανσης υπερκειμένου)
    VRML ΠΡΟΣ USD (Μορφή Περιγραφής Universal Σκηνής)
    VRML ΠΡΟΣ USDZ (Περιγραφή σκηνής γενικής χρήσης σε μορφή φερμουάρ)