HTML JPG PDF XML X
  Product Family
GLTF

Μετατροπή X σε GLTF μέσω C#

Αποδώστε το X ως GLTF χωρίς κανένα λογισμικό μοντελοποίησης και απόδοσης 3D.

Πώς να μετατρέψετε το X σε GLTF χρησιμοποιώντας το C#

Για να μετατρέψουμε το X σε GLTF, θα χρησιμοποιήσουμε

Aspose.3D for .NET

API που είναι μια πλατφόρμα πλούσια σε χαρακτηριστικά, ισχυρή και εύκολη στη χρήση χειρισμό και μετατροπή εγγράφων API για C#. Ανοιξε

NuGet

διαχειριστής πακέτων, αναζητήστε Aspose.3D και εγκαταστήστε. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε την ακόλουθη εντολή από την Κονσόλα Package Manager.

Εντολή κονσόλας διαχείρισης πακέτων


PM> Install-Package Aspose.3D

Βήματα για τη μετατροπή X σε GLTF μέσω C#

Οι προγραμματιστές του .NET μπορούν εύκολα να φορτώσουν και να μετατρέψουν αρχεία X σε GLTF σε λίγες μόνο γραμμές κώδικα.

  1. Φόρτωση αρχείου X μέσω του κατασκευαστή της κλάσης Scene1. Δημιουργήστε μια παρουσία του AmfSaveOptions1. Ορίστε GLTF συγκεκριμένες ιδιότητες για σύνθετη μετατροπή1. Καλέστε τη μέθοδο Scene.Save1. Περάστε τη διαδρομή εξόδου με την επέκταση αρχείου GLTF και το αντικείμενο του GltfSaveOptions1. Ελέγξτε το προκύπτον αρχείο GLTF στην καθορισμένη διαδρομή

Απαιτήσεις συστήματος

Προτού εκτελέσετε τον κωδικό μετατροπής .NET, βεβαιωθείτε ότι διαθέτετε τις ακόλουθες προϋποθέσεις.

  • Microsoft Windows ή συμβατό λειτουργικό σύστημα με .NET Framework, .NET Core, Mono.- Περιβάλλον ανάπτυξης όπως το Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL που αναφέρεται στο έργο σας.
 

Αυτό το δείγμα κώδικα δείχνει τη μετατροπή X σε GLTF C#

// φορτώστε το X σε ένα αντικείμενο της σκηνής 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// δημιουργήστε μια παρουσία του GltfSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions();
// αποθήκευση X ως GLTF 
document.Save("output.gltf", options); 
 
  • Δωρεάν εφαρμογή για μετατροπή X σε GLTF

    Ελέγξτε τις ζωντανές επιδείξεις μας για μετατροπή X σε GLTF με τα ακόλουθα οφέλη.

      Δεν χρειάζεται να κατεβάσετε ή να ρυθμίσετε τίποτα.
      Δεν χρειάζεται να γράψετε κανέναν κώδικα.
      Απλώς ανεβάστε το X αρχείο σας και πατήστε το κουμπί "Μετατροπή".
      Θα λάβετε αμέσως τον σύνδεσμο λήψης για το αρχείο GLTF που προκύπτει.
    Μια 3D Βιβλιοθήκη Επεξεργασίας Αρχείων για χειρισμό αρχείων 3D χωρίς λογισμικό μοντελοποίησης και απόδοσης. Το 3D API υποστηρίζει Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco μορφές αρχείων και άλλα. Οι προγραμματιστές μπορούν να δημιουργήσουν, να διαβάσουν, να μετατρέψουν, να τροποποιήσουν και να ελέγξουν την ουσία των 3D μορφών εγγράφων εύκολα.

    X Τι είναι μορφή αρχείου X

    Το X είναι ένα αρχείο εικόνας μοντέλου DirectX που χρησιμοποιείται από την τεχνολογία DirectX και προορίζεται για απόδοση γραφικών 3D σε παιχνίδια. Η μορφή αρχείου καθορίζει 3D δομές αντικειμένων για πλέγματα, υφές, κινούμενα σχέδια και αντικείμενα.

    Διαβάστε Περισσότερα

    gltf Τι είναι μορφή αρχείου gltf

    Το glTF (Μορφή μετάδοσης GL) είναι μια μορφή αρχείου 3D που αποθηκεύει πληροφορίες μοντέλου 3D σε μορφή JSON. Η χρήση του JSON ελαχιστοποιεί τόσο το μέγεθος των 3D στοιχείων όσο και την επεξεργασία χρόνου εκτέλεσης που απαιτείται για την αποσυσκευασία και τη χρήση αυτών των στοιχείων. Υιοθετήθηκε για την αποτελεσματική μετάδοση και φόρτωση 3D σκηνών και μοντέλων από εφαρμογές. Το glTF αναπτύχθηκε από την ομάδα εργασίας Khronos Group 3D Formats και περιγράφεται επίσης ως JPEG του 3D από τους δημιουργούς του. Η μορφή ορίζει μια επεκτάσιμη, κοινή μορφή δημοσίευσης για 3D εργαλεία και υπηρεσίες περιεχομένου που απλοποιεί τις ροές εργασιών συγγραφής και επιτρέπει τη διαλειτουργική χρήση περιεχομένου σε ολόκληρο τον κλάδο. Η πρόθεση πίσω από τη δημιουργία της μορφής αρχείου glTF ήταν να οριστεί μια επεκτάσιμη, κοινή μορφή δημοσίευσης για 3D εργαλεία και υπηρεσίες περιεχομένου που θα πρέπει να βελτιστοποιούν τις ροές εργασιών συγγραφής και να επιτρέπουν τη διαλειτουργική χρήση περιεχομένου σε ολόκληρο τον κλάδο. Ελαχιστοποιεί την επεξεργασία χρόνου εκτέλεσης από εφαρμογές που χρησιμοποιούν WebGL και άλλα API.

    Διαβάστε Περισσότερα

    Άλλες υποστηριζόμενες μετατροπές

    Μπορείτε επίσης να μετατρέψετε το X σε πολλές άλλες μορφές αρχείων, συμπεριλαμβανομένων μερικών που αναφέρονται παρακάτω.

    X ΠΡΟΣ 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    X ΠΡΟΣ AMF (Μορφή κατασκευής πρόσθετων)
    X ΠΡΟΣ DAE (Ανταλλαγή ψηφιακών περιουσιακών στοιχείων)
    X ΠΡΟΣ FBX (3D Μορφή)
    X ΠΡΟΣ HTML (Γλώσσα σήμανσης υπερκειμένου)
    X ΠΡΟΣ OBJ (3D Μορφή αρχείου)
    X ΠΡΟΣ PDF (Μορφή φορητού εγγράφου)
    X ΠΡΟΣ PLY (Μορφή αρχείου Polygon)
    X ΠΡΟΣ RVM (Μοντέλο σχεδίασης φυτών AVEVA)
    X ΠΡΟΣ STL (Εναλλάξιμη Γεωμετρία Επιφανειών 3D)
    X ΠΡΟΣ U3D (Universal 3D)