HTML JPG PDF XML X
  Product Family
HTML

Μετατροπή X σε HTML μέσω C#

Αποδώστε το X ως HTML χωρίς κανένα λογισμικό μοντελοποίησης και απόδοσης 3D.

Πώς να μετατρέψετε το X σε HTML χρησιμοποιώντας το C#

Για να μετατρέψουμε το X σε HTML, θα χρησιμοποιήσουμε

Aspose.3D for .NET

API που είναι μια πλατφόρμα πλούσια σε χαρακτηριστικά, ισχυρή και εύκολη στη χρήση χειρισμό και μετατροπή εγγράφων API για C#. Ανοιξε

NuGet

διαχειριστής πακέτων, αναζητήστε Aspose.3D και εγκαταστήστε. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε την ακόλουθη εντολή από την Κονσόλα Package Manager.

Εντολή κονσόλας διαχείρισης πακέτων


PM> Install-Package Aspose.3D

Βήματα για τη μετατροπή X σε HTML μέσω C#

Οι προγραμματιστές του .NET μπορούν εύκολα να φορτώσουν και να μετατρέψουν αρχεία X σε HTML σε λίγες μόνο γραμμές κώδικα.

  1. Φόρτωση αρχείου X μέσω του κατασκευαστή της κλάσης Scene1. Δημιουργήστε μια παρουσία του HtmlSaveOptions1. Ορίστε HTML συγκεκριμένες ιδιότητες για σύνθετη μετατροπή1. Καλέστε τη μέθοδο Scene.Save1. Περάστε τη διαδρομή εξόδου με την επέκταση αρχείου HTML και το αντικείμενο του HtmlSaveOptions1. Ελέγξτε το προκύπτον αρχείο HTML στην καθορισμένη διαδρομή

Απαιτήσεις συστήματος

Προτού εκτελέσετε τον κωδικό μετατροπής .NET, βεβαιωθείτε ότι διαθέτετε τις ακόλουθες προϋποθέσεις.

  • Microsoft Windows ή συμβατό λειτουργικό σύστημα με .NET Framework, .NET Core, Mono.- Περιβάλλον ανάπτυξης όπως το Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL που αναφέρεται στο έργο σας.
 

Αυτό το δείγμα κώδικα δείχνει τη μετατροπή X σε HTML C#

// φορτώστε το X σε ένα αντικείμενο της σκηνής 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.x");
// δημιουργήστε μια παρουσία του HtmlSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.Html5SaveOptions();
// αποθήκευση X ως HTML 
document.Save("output.html", options); 
 
  • Δωρεάν εφαρμογή για μετατροπή X σε HTML

    Ελέγξτε τις ζωντανές επιδείξεις μας για μετατροπή X σε HTML με τα ακόλουθα οφέλη.

      Δεν χρειάζεται να κατεβάσετε ή να ρυθμίσετε τίποτα.
      Δεν χρειάζεται να γράψετε κανέναν κώδικα.
      Απλώς ανεβάστε το X αρχείο σας και πατήστε το κουμπί "Μετατροπή".
      Θα λάβετε αμέσως τον σύνδεσμο λήψης για το αρχείο HTML που προκύπτει.
    Μια 3D Βιβλιοθήκη Επεξεργασίας Αρχείων για χειρισμό αρχείων 3D χωρίς λογισμικό μοντελοποίησης και απόδοσης. Το 3D API υποστηρίζει Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco μορφές αρχείων και άλλα. Οι προγραμματιστές μπορούν να δημιουργήσουν, να διαβάσουν, να μετατρέψουν, να τροποποιήσουν και να ελέγξουν την ουσία των 3D μορφών εγγράφων εύκολα.

    X Τι είναι μορφή αρχείου X

    Το X είναι ένα αρχείο εικόνας μοντέλου DirectX που χρησιμοποιείται από την τεχνολογία DirectX και προορίζεται για απόδοση γραφικών 3D σε παιχνίδια. Η μορφή αρχείου καθορίζει 3D δομές αντικειμένων για πλέγματα, υφές, κινούμενα σχέδια και αντικείμενα.

    Διαβάστε Περισσότερα

    html Τι είναι μορφή αρχείου html

    Το HTML (Hyper Text Markup Language) είναι η επέκταση για ιστοσελίδες που δημιουργούνται για εμφάνιση σε προγράμματα περιήγησης. Γνωστή ως γλώσσα του ιστού, η HTML έχει εξελιχθεί με απαιτήσεις νέων απαιτήσεων πληροφοριών που πρέπει να εμφανίζονται ως μέρος ιστοσελίδων. Η πιο πρόσφατη παραλλαγή είναι γνωστή ως HTML 5 που δίνει μεγάλη ευελιξία στην εργασία με τη γλώσσα. Οι σελίδες HTML είτε λαμβάνονται από τον διακομιστή, όπου φιλοξενούνται, είτε μπορούν να φορτωθούν και από το τοπικό σύστημα. Κάθε σελίδα HTML αποτελείται από HTML στοιχεία όπως φόρμες, κείμενο, εικόνες, κινούμενα σχέδια, συνδέσμους κ.λπ. Αυτά τα στοιχεία αντιπροσωπεύονται από ετικέτες όπως img, a, p και πολλές άλλες, όπου κάθε ετικέτα έχει αρχή και τέλος . Μπορεί επίσης να ενσωματώσει εφαρμογές γραμμένες σε γλώσσες δέσμης ενεργειών όπως JavaScript και Style Sheets (CSS) για συνολική αναπαράσταση διάταξης.

    Διαβάστε Περισσότερα

    Άλλες υποστηριζόμενες μετατροπές

    Μπορείτε επίσης να μετατρέψετε το X σε πολλές άλλες μορφές αρχείων, συμπεριλαμβανομένων μερικών που αναφέρονται παρακάτω.

    X ΠΡΟΣ 3DS (3D Studio DOS Mesh)
    X ΠΡΟΣ AMF (Μορφή κατασκευής πρόσθετων)
    X ΠΡΟΣ DAE (Ανταλλαγή ψηφιακών περιουσιακών στοιχείων)
    X ΠΡΟΣ FBX (3D Μορφή)
    X ΠΡΟΣ OBJ (3D Μορφή αρχείου)
    X ΠΡΟΣ PDF (Μορφή φορητού εγγράφου)
    X ΠΡΟΣ PLY (Μορφή αρχείου Polygon)
    X ΠΡΟΣ RVM (Μοντέλο σχεδίασης φυτών AVEVA)
    X ΠΡΟΣ STL (Εναλλάξιμη Γεωμετρία Επιφανειών 3D)
    X ΠΡΟΣ U3D (Universal 3D)