HTML JPG PDF XML X
  Product Family
USDZ

Μετατροπή X σε USDZ μέσω C#

Αποδώστε το X ως USDZ χωρίς κανένα λογισμικό μοντελοποίησης και απόδοσης 3D.

Πώς να μετατρέψετε το X σε USDZ χρησιμοποιώντας το C#

Για να μετατρέψουμε το X σε USDZ, θα χρησιμοποιήσουμε

Aspose.3D for .NET

API που είναι μια πλατφόρμα πλούσια σε χαρακτηριστικά, ισχυρή και εύκολη στη χρήση χειρισμό και μετατροπή εγγράφων API για C#. Ανοιξε

NuGet

διαχειριστής πακέτων, αναζητήστε Aspose.3D και εγκαταστήστε. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε την ακόλουθη εντολή από την Κονσόλα Package Manager.

Εντολή κονσόλας διαχείρισης πακέτων


PM> Install-Package Aspose.3D

Βήματα για τη μετατροπή X σε USDZ μέσω C#

Οι προγραμματιστές του .NET μπορούν εύκολα να φορτώσουν και να μετατρέψουν αρχεία X σε USDZ σε λίγες μόνο γραμμές κώδικα.

  1. Φόρτωση αρχείου X μέσω του κατασκευαστή της κλάσης Scene1. Καλέστε τη μέθοδο Scene.Save με τη μορφή του USDZ.1. Ελέγξτε το προκύπτον αρχείο USDZ στην καθορισμένη διαδρομή

Απαιτήσεις συστήματος

Προτού εκτελέσετε τον κωδικό μετατροπής .NET, βεβαιωθείτε ότι διαθέτετε τις ακόλουθες προϋποθέσεις.

  • Microsoft Windows ή συμβατό λειτουργικό σύστημα με .NET Framework, .NET Core, Mono.- Περιβάλλον ανάπτυξης όπως το Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL που αναφέρεται στο έργο σας.
 

Αυτό το δείγμα κώδικα δείχνει τη μετατροπή X σε USDZ C#

// Φορτώστε το αρχείο προέλευσης X
Scene scene = new Scene("sourceFile.x");
// Μετατρέψτε τη σκηνή 3D σε αρχείο σε μορφή USDZ
scene.Save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
 
  • Δωρεάν εφαρμογή για μετατροπή X σε USDZ

    Ελέγξτε τις ζωντανές επιδείξεις μας για μετατροπή X σε USDZ με τα ακόλουθα οφέλη.

      Δεν χρειάζεται να κατεβάσετε ή να ρυθμίσετε τίποτα.
      Δεν χρειάζεται να γράψετε κανέναν κώδικα.
      Απλώς ανεβάστε το X αρχείο σας και πατήστε το κουμπί "Μετατροπή".
      Θα λάβετε αμέσως τον σύνδεσμο λήψης για το αρχείο USDZ που προκύπτει.
    Μια 3D Βιβλιοθήκη Επεξεργασίας Αρχείων για χειρισμό αρχείων 3D χωρίς λογισμικό μοντελοποίησης και απόδοσης. Το 3D API υποστηρίζει Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, Binary), STL (ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco μορφές αρχείων και άλλα. Οι προγραμματιστές μπορούν να δημιουργήσουν, να διαβάσουν, να μετατρέψουν, να τροποποιήσουν και να ελέγξουν την ουσία των 3D μορφών εγγράφων εύκολα.

    X Τι είναι μορφή αρχείου X

    Ένα αρχείο με επέκταση .x αναφέρεται στη μορφή αρχείου παλαιού τύπου γραφικών DirectX 3D που παρουσιάστηκε με το Microsoft DirectX 2.0. Χρησιμοποιήθηκε για την απόδοση γραφικών 3D σε παιχνίδια και καθορίζει τις δομές για πλέγματα, υφές, κινούμενα σχέδια και αντικείμενα που ορίζονται από το χρήστη. Έχει καταργηθεί από το 2014, καθώς η μορφή αρχείου Autodesk FBX λειτουργεί καλύτερα ως πιο σύγχρονη μορφή. Το X βασίζεται σε πρότυπα και δεν έχει καμία γνώση χρήσης. Μπορείτε να ανοίξετε αρχεία DirectX X χρησιμοποιώντας το Microsoft DirectX και κοινά προγράμματα επεξεργασίας κειμένου.

    Διαβάστε Περισσότερα

    usdz Τι είναι μορφή αρχείου usdz

    Ένα αρχείο με .usdz είναι ένα μη συμπιεσμένο και μη κρυπτογραφημένο αρχείο ZIP για τη μορφή αρχείου USD (Universal Scene Description) που περιέχει και διακομιστή μεσολάβησης για αρχεία άλλων μορφών (όπως υφές και κινούμενα σχέδια) ενσωματωμένα στο αρχείο και τα εκτελεί απευθείας με το χρόνο εκτέλεσης του USD χωρίς καμία ανάγκη αποσυσκευασίας. Τα αρχεία USDZ είναι πακέτα των οποίων ο σχεδιασμός βασίζεται στη νέα αφαίρεση σε επίπεδο Ar ενός πακέτου. Το Usdz εγγράφηκε στο IANA και έχει το όνομα τύπου μέσου του μοντέλου και ένα όνομα δευτερεύοντος τύπου vnd.usd+zip και τα στοιχεία του βρίσκονται στη σελίδα εγγραφής του IANA.

    Διαβάστε Περισσότερα

    Άλλες υποστηριζόμενες μετατροπές

    Μπορείτε επίσης να μετατρέψετε το X σε πολλές άλλες μορφές αρχείων, συμπεριλαμβανομένων μερικών που αναφέρονται παρακάτω.

    X ΠΡΟΣ GLTF (Αρχείο μορφής μετάδοσης GL)
    X ΠΡΟΣ GLB (Μορφή δυαδικής μετάδοσης GL)
    X ΠΡΟΣ PDF (Μορφή φορητού εγγράφου)
    X ΠΡΟΣ FBX (Αρχείο ανταλλαγής Autodesk FBX)
    X ΠΡΟΣ STL (Αρχείο Στερεολιθογραφίας)
    X ΠΡΟΣ OBJ (Wavefront 3D Αρχείο αντικειμένου)
    X ΠΡΟΣ 3DS (3D Σκηνή στούντιο)
    X ΠΡΟΣ DAE (Αρχείο ανταλλαγής ψηφιακών στοιχείων)
    X ΠΡΟΣ U3D (Universal 3D Αρχείο)
    X ΠΡΟΣ PLY (Μορφή αρχείου Polygon)
    X ΠΡΟΣ DRC (Google Draco Μορφή αρχείου)
    X ΠΡΟΣ RVM (AVEVA RVM)
    X ΠΡΟΣ JT (JT Ανοίξτε το αρχείο CAD)
    X ΠΡΟΣ AMF (Αρχείο Κατασκευής Πρόσθετων)
    X ΠΡΟΣ HTML (Γλώσσα σήμανσης υπερκειμένου)
    X ΠΡΟΣ USD (Μορφή Περιγραφής Universal Σκηνής)
    X ΠΡΟΣ USDZ (Περιγραφή σκηνής γενικής χρήσης σε μορφή φερμουάρ)