Δημιουργία Point Cloud σε OBJ μέσω C#
Δημιουργήστε τις δικές σας .NET εφαρμογές για να δημιουργήσετε αρχεία νέφους σημείων σε OBJ χρησιμοποιώντας API από την πλευρά του διακομιστή.
Πώς να δημιουργήσετε Point Cloud σε αρχείο OBJ χρησιμοποιώντας το C#
Προκειμένου να δημιουργήσουμε το αρχείο cloud point σε OBJ, θα χρησιμοποιήσουμε
API που είναι μια πλούσια σε χαρακτηριστικά, ισχυρή και εύχρηστη πλατφόρμα API για C# που χρησιμοποιείται με το cloud point δημιουργίας. Ανοιξε
διαχειριστής πακέτων, αναζητήστε Aspose.3D και εγκαταστήστε. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε την ακόλουθη εντολή από την Κονσόλα Package Manager.
Εντολή κονσόλας διαχείρισης πακέτων
PM> Install-Package Aspose.3D
Βήματα για τη δημιουργία Point Cloud στο OBJ μέσω C#
Το Aspose.3D διευκολύνει τους προγραμματιστές να δημιουργήσουν σύννεφο σημείων στο αρχείο OBJ με λίγες μόνο γραμμές κώδικα.
- Φόρτωση αρχείου OBJ μέσω του κατασκευαστή της κλάσης Scene- Λήψη αντικειμένου pointcloud του Aspose.3D- Δημιουργήστε ένα αντικείμενο μετασχηματισμού μέσω της μεθόδου EvaluateGlobalTransform- Δημιουργήστε σύννεφο σημείων χρησιμοποιώντας τη μέθοδο συγχώνευσης- Καλέστε τη μέθοδο Scene.Save με αντικείμενο
Απαιτήσεις συστήματος
Το Aspose.3D for .NET υποστηρίζεται σε όλα τα κύρια λειτουργικά συστήματα. Απλώς βεβαιωθείτε ότι έχετε τις ακόλουθες προϋποθέσεις.
- Microsoft Windows ή συμβατό λειτουργικό σύστημα με .NET Framework, .NET Core, Mono- Περιβάλλον ανάπτυξης όπως το Microsoft Visual Studio- Το Aspose.3D for .NET αναφέρεται στο έργο σας
C# κωδικός για τη δημιουργία Point Cloud σε OBJ
//Το αρχείο προέλευσης που πρέπει να δημιουργήσει το νέφος σημείων
string file = "template.obj";
// δημιουργήστε ένα στιγμιότυπο του Scene
Scene scene = new Scene(file);
//Λάβετε αντικείμενο pointcloud του Aspose.3D και δημιουργήστε ένα νέφος σημείων
var pc = new PointCloud();
scene.RootNode.Accept((Node n) =>
{
if (n.Entities.Count > 0)
{
var transform = n.EvaluateGlobalTransform(true);
foreach (var entity in n.Entities)
{
if (entity is Geometry g)
{
Merge(pc, g, transform);
}
else if (entity is IMeshConvertible mc)
{
var mesh = mc.ToMesh();
Merge(pc, mesh, transform);
}
}
}
return true;
});
//Μέθοδος συγχώνευσης για τη δημιουργία νεφών σημείου
private void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform)
{
var tmp = PointCloud.FromGeometry(g, 10);
for (int i = 0; i < tmp.ControlPoints.Count; i++)
{
var pt = transform * tmp.ControlPoints[i];
pc.ControlPoints.Add(pt);
}
}
// δημιουργήστε μια παρουσία του newScene
var newScene = new Scene(pc);
//Κατά την αποθήκευση, πρέπει να δημιουργήσετε ένα αντικείμενο SaveOptions της μορφής αποθήκευσης
string output=System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".ply";
PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions();
ply.PointCloud = true;
newScene.Save(output,ply);
Σχετικά με Aspose.3D for .NET API
Το Aspose.3D είναι ένα CAD και ένα Gameware API για τη φόρτωση, τροποποίηση και μετατροπή αρχείων 3D. Το API είναι αυτόνομο και δεν απαιτεί κανένα λογισμικό μοντελοποίησης ή απόδοσης 3D. Μπορεί κανείς εύκολα να χρησιμοποιήσει το API για Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX και άλλες μορφές.Δωρεάν εφαρμογή για τη δημιουργία Point Cloud στο OBJ
Ελέγξτε τις ζωντανές επιδείξεις μας σε Point Cloud 3DS με τα ακόλουθα οφέλη.
OBJ Τι είναι μορφή αρχείου OBJ
Τα αρχεία OBJ χρησιμοποιούνται από την εφαρμογή Advanced Visualizer του Wavefront για τον ορισμό και την αποθήκευση των γεωμετρικών αντικειμένων. Η μετάδοση προς τα πίσω και προς τα εμπρός γεωμετρικών δεδομένων είναι δυνατή μέσω OBJ αρχείων. Τόσο η πολυγωνική γεωμετρία, όπως σημεία, γραμμές, κορυφές υφής, όψεις και γεωμετρία ελεύθερης μορφής (καμπύλες και επιφάνειες) υποστηρίζονται από τη μορφή OBJ. Αυτή η μορφή δεν υποστηρίζει κινούμενα σχέδια ή πληροφορίες που σχετίζονται με το φως και τη θέση των σκηνών.
Διαβάστε ΠερισσότεραΆλλη υποστηριζόμενη εφαρμογή για τη δημιουργία Point Cloud to Formats
Χρησιμοποιώντας το C#, το One μπορεί επίσης να δημιουργήσει σύννεφο σημείων σε πολλές άλλες μορφές αρχείων, συμπεριλαμβανομένων.