HTML JPG PDF XML U3D
Aspose.3D  for .NET
U3D

Δημιουργία Point Cloud σε U3D μέσω C#

Δημιουργήστε τις δικές σας .NET εφαρμογές για να δημιουργήσετε αρχεία νέφους σημείων σε U3D χρησιμοποιώντας API από την πλευρά του διακομιστή.

Πώς να δημιουργήσετε Point Cloud σε αρχείο U3D χρησιμοποιώντας το C#

Προκειμένου να δημιουργήσουμε το αρχείο cloud point σε U3D, θα χρησιμοποιήσουμε

Aspose.3D for .NET

API που είναι μια πλούσια σε χαρακτηριστικά, ισχυρή και εύχρηστη πλατφόρμα API για C# που χρησιμοποιείται με το cloud point δημιουργίας. Ανοιξε

NuGet

διαχειριστής πακέτων, αναζητήστε Aspose.3D και εγκαταστήστε. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε την ακόλουθη εντολή από την Κονσόλα Package Manager.

Εντολή κονσόλας διαχείρισης πακέτων


PM> Install-Package Aspose.3D

Βήματα για τη δημιουργία Point Cloud στο U3D μέσω C#

Το Aspose.3D διευκολύνει τους προγραμματιστές να δημιουργήσουν σύννεφο σημείων στο αρχείο U3D με λίγες μόνο γραμμές κώδικα.

  • Φόρτωση αρχείου U3D μέσω του κατασκευαστή της κλάσης Scene- Λήψη αντικειμένου pointcloud του Aspose.3D- Δημιουργήστε ένα αντικείμενο μετασχηματισμού μέσω της μεθόδου EvaluateGlobalTransform- Δημιουργήστε σύννεφο σημείων χρησιμοποιώντας τη μέθοδο συγχώνευσης- Καλέστε τη μέθοδο Scene.Save με αντικείμενο

Απαιτήσεις συστήματος

Το Aspose.3D for .NET υποστηρίζεται σε όλα τα κύρια λειτουργικά συστήματα. Απλώς βεβαιωθείτε ότι έχετε τις ακόλουθες προϋποθέσεις.

  • Microsoft Windows ή συμβατό λειτουργικό σύστημα με .NET Framework, .NET Core, Mono- Περιβάλλον ανάπτυξης όπως το Microsoft Visual Studio- Το Aspose.3D for .NET αναφέρεται στο έργο σας
 

C# κωδικός για τη δημιουργία Point Cloud σε U3D


//Το αρχείο προέλευσης που πρέπει να δημιουργήσει το νέφος σημείων
string file = "template.u3d";

// δημιουργήστε ένα στιγμιότυπο του Scene
Scene scene = new Scene(file);

//Λάβετε αντικείμενο pointcloud του Aspose.3D και δημιουργήστε ένα νέφος σημείων
var pc = new PointCloud();
scene.RootNode.Accept((Node n) =>
{
    if (n.Entities.Count > 0)
    {
        var transform = n.EvaluateGlobalTransform(true);
        foreach (var entity in n.Entities)
        {
            if (entity is Geometry g)
            {
                Merge(pc, g, transform);
            }
            else if (entity is IMeshConvertible mc)
            {
                var mesh = mc.ToMesh();
                Merge(pc, mesh, transform);
            }

        }
    }
    return true;
});

//Μέθοδος συγχώνευσης για τη δημιουργία νεφών σημείου
private void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform)
{
    var tmp = PointCloud.FromGeometry(g, 10);
    for (int i = 0; i < tmp.ControlPoints.Count; i++)
    {
        var pt = transform * tmp.ControlPoints[i];
        pc.ControlPoints.Add(pt);
    }
}

// δημιουργήστε μια παρουσία του newScene
var newScene = new Scene(pc);

//Κατά την αποθήκευση, πρέπει να δημιουργήσετε ένα αντικείμενο SaveOptions της μορφής αποθήκευσης
string output=System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".ply";
PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions();
ply.PointCloud = true;
newScene.Save(output,ply);
 
  • Σχετικά με Aspose.3D for .NET API

    Το Aspose.3D είναι ένα CAD και ένα Gameware API για τη φόρτωση, τροποποίηση και μετατροπή αρχείων 3D. Το API είναι αυτόνομο και δεν απαιτεί κανένα λογισμικό μοντελοποίησης ή απόδοσης 3D. Μπορεί κανείς εύκολα να χρησιμοποιήσει το API για Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX και άλλες μορφές.

    Δωρεάν εφαρμογή για τη δημιουργία Point Cloud στο U3D

    Ελέγξτε τις ζωντανές επιδείξεις μας σε Point Cloud 3DS με τα ακόλουθα οφέλη.

      Δεν χρειάζεται να κατεβάσετε ή να ρυθμίσετε τίποτα
      Δεν χρειάζεται να γράψετε ή να μεταγλωττίσετε κώδικα
      Απλώς μεταφορτώστε το αρχείο U3D και πατήστε το κουμπί "Δημιουργία".
      Κάντε λήψη του αρχείου U3D από τον σύνδεσμο, εάν απαιτείται

    U3D Τι είναι μορφή αρχείου U3D

    Το U3D (Universal 3D) είναι μια συμπιεσμένη μορφή αρχείου και δομή δεδομένων για 3D γραφικά υπολογιστή. Περιέχει πληροφορίες μοντέλου 3D όπως τρίγωνα πλέγματα, φωτισμός, σκίαση, δεδομένα κίνησης, γραμμές και σημεία με χρώμα και δομή. Η μορφή έγινε αποδεκτή ως πρότυπο ECMA-363 τον Αύγουστο του 2005. Τα έγγραφα 3D PDF υποστηρίζουν U3D ενσωμάτωση αντικειμένων και μπορούν να προβληθούν στο Adobe Reader (έκδοση 7 και μετά).

    Διαβάστε Περισσότερα

    Άλλη υποστηριζόμενη εφαρμογή για τη δημιουργία Point Cloud to Formats

    Χρησιμοποιώντας το C#, το One μπορεί επίσης να δημιουργήσει σύννεφο σημείων σε πολλές άλλες μορφές αρχείων, συμπεριλαμβανομένων.

    3MF (3D Μορφή κατασκευής)
    AMF (Μορφή κατασκευής πρόσθετων)
    ASE (Αρχείο 2D Animation)
    DAE (Ανταλλαγή ψηφιακών περιουσιακών στοιχείων)
    DXF (Μορφή ανταλλαγής σχεδίου)
    DRC (Google Draco)
    FBX (3D Μορφή)
    GLB (3D Δυαδική αναπαράσταση αρχείου)
    GLTF (Μορφή μετάδοσης GL)
    JT (Αρχείο Jupiter Tessellation)
    OBJ (3D Μορφή αρχείου)
    PLY (Μορφή αρχείου Polygon)
    PDF (3D PDF)
    RVM (Μοντέλο σχεδίασης φυτών AVEVA)
    STL (Εναλλάξιμη Γεωμετρία Επιφανειών 3D)
    3DS (3D Μορφή αρχείου Mesh Studio)
    VRML (Γλώσσα μοντελοποίησης εικονικής πραγματικότητας)
    Χ (Εικόνα μοντέλου DirectX)
    USD (Περιγραφή Universal Σκηνής)
    USDZ (Γενική Περιγραφή Σκηνής Zip Archive)