HTML JPG PDF XML USDZ
Aspose.3D  for .NET
USDZ

Προσθήκη τυφλή επαλήθευση υδατογραφήματος στο USDZ μέσω C#

Δημιουργήστε τις δικές σας .NET εφαρμογές για να προσθέσετε τυφλή επαλήθευση υδατογραφήματος σε αρχεία USDZ χρησιμοποιώντας API από την πλευρά του διακομιστή.

Τρόπος επαλήθευσης υδατογραφήματος σε USDZ αρχείο χρησιμοποιώντας C#

Για να υδατογραφήσουμε το αρχείο επαλήθευσης USDZ, θα χρησιμοποιήσουμε

Aspose.3D for .NET

API που είναι μια πλούσια σε χαρακτηριστικά, ισχυρή και εύχρηστη πλατφόρμα API για C# για χρήση με προσθήκη οποιασδήποτε επαλήθευσης υδατογραφήματος. Ανοιξε

NuGet

διαχειριστής πακέτων, αναζητήστε Aspose.3D και εγκαταστήστε. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε την ακόλουθη εντολή από την Κονσόλα Package Manager.

Εντολή κονσόλας διαχείρισης πακέτων


PM> Install-Package Aspose.3D

Βήματα για την προσθήκη τυφλή επαλήθευση υδατογραφήματος στο USDZ μέσω C#

Το Aspose.3D διευκολύνει τους προγραμματιστές να προσθέσουν τυφλή επαλήθευση υδατογραφήματος στο αρχείο USDZ με λίγες μόνο γραμμές κώδικα.

  • Φόρτωση αρχείου USDZ μέσω του κατασκευαστή της κλάσης Scene- Αποκτήστε την κατηγορία πλέγματος του Aspose.3D- Προσθέστε κωδικό πρόσβασης χρησιμοποιώντας τη μέθοδο DecodeWatermark του Aspose.3D- Καλέστε τη μέθοδο Scene.Save με αντικείμενο

Απαιτήσεις συστήματος

Το Aspose.3D for .NET υποστηρίζεται σε όλα τα κύρια λειτουργικά συστήματα. Απλώς βεβαιωθείτε ότι έχετε τις ακόλουθες προϋποθέσεις.

  • Microsoft Windows ή συμβατό λειτουργικό σύστημα με .NET Framework, .NET Core, Mono- Περιβάλλον ανάπτυξης όπως το Microsoft Visual Studio- Το Aspose.3D for .NET αναφέρεται στο έργο σας
 

C# κωδικός για να προσθέσετε τυφλή επαλήθευση υδατογραφήματος στο USDZ


//Αρχεία πηγής που πρέπει να υδατογραφηθούν για επαλήθευση
string file = "template.usdz";

// δημιουργήστε ένα στιγμιότυπο του Scene
Scene scene = new Scene(file);
string text =null;

//Προσθέστε κωδικό πρόσβασης για επαλήθευση του υδατογραφήματος με τη μέθοδο DecodeWatermark
try
{
    scene.RootNode.Accept((Node node) =>
    {
        var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
        if (mesh != null)
        {
            text = Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234");
            if (text != null)
                return false;
            }
            return true;
    });
}
catch (UnauthorizedAccessException)
{
    return "Password error";
}

//Επιστρέφει μηδενικό εάν αυτό το αρχείο δεν έχει υδατογράφημα, Εάν υπάρχει υδατογράφημα, επιστρέψτε το περιεχόμενο του υδατογραφήματος
return text;
 
  • Σχετικά με Aspose.3D for .NET API

    Το Aspose.3D είναι ένα CAD και ένα Gameware API για τη φόρτωση, τροποποίηση και μετατροπή αρχείων 3D. Το API είναι αυτόνομο και δεν απαιτεί κανένα λογισμικό μοντελοποίησης ή απόδοσης 3D. Μπορεί κανείς εύκολα να χρησιμοποιήσει το API για Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX και άλλες μορφές.

    Δωρεάν εφαρμογή για προσθήκη τυφλή επαλήθευση υδατογραφήματος στο USDZ

    Ελέγξτε τις ζωντανές επιδείξεις μας σε Επαλήθευση υδατογραφήματος USDZ με τα ακόλουθα οφέλη.

      Δεν χρειάζεται να κατεβάσετε ή να ρυθμίσετε τίποτα
      Δεν χρειάζεται να γράψετε ή να μεταγλωττίσετε κώδικα
      Απλώς μεταφορτώστε το αρχείο USDZ και πατήστε το κουμπί "Υδατογράφημα".
      Κάντε λήψη του αρχείου USDZ από τον σύνδεσμο, εάν απαιτείται

    USDZ Τι είναι μορφή αρχείου USDZ

    Ένα αρχείο με .usdz είναι ένα αρχείο ZIP για τη μορφή αρχείου USD (Universal Scene Description) που περιέχει και διακομιστές μεσολάβησης για αρχεία άλλων μορφών που είναι ενσωματωμένα στο αρχείο.

    Διαβάστε Περισσότερα

    Άλλη υποστηριζόμενη εφαρμογή για την προσθήκη τυφλή επαλήθευση υδατογραφήματος σε μορφές

    Χρησιμοποιώντας το C#, κάποιος μπορεί επίσης να προσθέσει τυφλή επαλήθευση υδατογραφήματος σε πολλές άλλες μορφές αρχείων, συμπεριλαμβανομένων.

    3MF (3D Μορφή κατασκευής)
    AMF (Μορφή κατασκευής πρόσθετων)
    ASE (Αρχείο 2D Animation)
    DAE (Ανταλλαγή ψηφιακών περιουσιακών στοιχείων)
    DXF (Μορφή ανταλλαγής σχεδίου)
    DRC (Google Draco)
    FBX (3D Μορφή)
    GLB (3D Δυαδική αναπαράσταση αρχείου)
    GLTF (Μορφή μετάδοσης GL)
    JT (Αρχείο Jupiter Tessellation)
    OBJ (3D Μορφή αρχείου)
    PLY (Μορφή αρχείου Polygon)
    PDF (3D PDF)
    RVM (Μοντέλο σχεδίασης φυτών AVEVA)
    STL (Εναλλάξιμη Γεωμετρία Επιφανειών 3D)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (Γλώσσα μοντελοποίησης εικονικής πραγματικότητας)
    Χ (Εικόνα μοντέλου DirectX)
    USD (Περιγραφή Universal Σκηνής)
    3DS (3D Μορφή αρχείου Mesh Studio)