3DS Πρόγραμμα προβολής αρχείων for .NET
Αποδώστε 3DS αρχεία χωρίς κανένα λογισμικό μοντελοποίησης και απόδοσης 3D.
Τρόπος προβολής αρχείου 3DS χρησιμοποιώντας το C#
Για να προβάλουμε το αρχείο 3DS, θα χρησιμοποιήσουμε
API που είναι μια πλούσια σε χαρακτηριστικά, ισχυρή και εύκολη στη χρήση πλατφόρμα API για C# που μπορεί να χρησιμοποιηθεί με οποιοδήποτε πρόγραμμα προβολής. Ανοιξε
διαχειριστής πακέτων, αναζητήστε Aspose.3D και εγκαταστήστε. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε την ακόλουθη εντολή από την Κονσόλα Package Manager.
Εντολή κονσόλας διαχείρισης πακέτων
PM> Install-Package Aspose.3D
Βήματα για την προβολή 3DS μέσω C#
Το Aspose.3D διευκολύνει τους προγραμματιστές να δουν το αρχείο 3DS με λίγες μόνο γραμμές κώδικα.
- Φόρτωση αρχείου 3DS μέσω του κατασκευαστή της κλάσης Scene1. Δημιουργήστε μια παρουσία του Html5SaveOptions1. Ορίστε ιδιότητες για προηγμένη μορφοποίηση1. Καλέστε τη μέθοδο Scene.Save με αντικείμενο Html5SaveOptions1. Ελέγξτε το αρχείο HTML που προκύπτει στο προεπιλεγμένο πρόγραμμα περιήγησης
Απαιτήσεις συστήματος
Το Aspose.3D for .NET υποστηρίζεται σε όλα τα κύρια λειτουργικά συστήματα. Απλώς βεβαιωθείτε ότι έχετε τις ακόλουθες προϋποθέσεις.
- Microsoft Windows ή συμβατό λειτουργικό σύστημα με .NET Framework, .NET Core, Mono- Περιβάλλον ανάπτυξης όπως το Microsoft Visual Studio- Το Aspose.3D for .NET αναφέρεται στο έργο σας
C# κωδικός για προβολή 3DS
string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";
// φόρτωση σκηνής 3DS μέσω μιας παρουσίας του Scene
var scene = new ThreeD.Scene("template.3ds");
// δημιουργήστε ένα αντικείμενο του Html5SaveOptions και ορίστε ιδιότητες για μορφοποίηση
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
// απενεργοποιήστε το πλέγμα
ShowGrid = false,
// απενεργοποιήστε τη διεπαφή χρήστη
ShowUI = false
};
// αποθήκευση 3D σκηνής ως HTML5
scene.Save(output, options);
// φορτώστε το αποτέλεσμα HTML στο προεπιλεγμένο πρόγραμμα περιήγησης
System.Diagnostics.Process.Start(output);
Σχετικά με Aspose.3D for .NET API
Το Aspose.3D είναι ένα CAD και ένα Gameware API για τη φόρτωση, τροποποίηση και μετατροπή αρχείων 3D. Το API είναι αυτόνομο και δεν απαιτεί κανένα λογισμικό μοντελοποίησης ή απόδοσης 3D. Μπορεί κανείς εύκολα να χρησιμοποιήσει το API για Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX και άλλες μορφές.Δωρεάν εφαρμογή για προβολή 3DS
Ελέγξτε τις ζωντανές επιδείξεις μας σε Προβολή 3DS με τα ακόλουθα οφέλη.
3DS Τι είναι μορφή αρχείου 3DS
Ένα αρχείο με επέκταση 3DS αντιπροσωπεύει τη μορφή αρχείου πλέγματος 3D Studio (DOS) που χρησιμοποιείται από το Autodesk 3D Studio. Το Autodesk 3D Studio βρίσκεται στην αγορά μορφής αρχείων 3D από τη δεκαετία του 1990 και τώρα έχει εξελιχθεί σε 3D Studio MAX για εργασία με μοντελοποίηση, κινούμενα σχέδια και απόδοση 3D. Ένα αρχείο 3DS περιέχει δεδομένα για 3D αναπαράσταση σκηνών και εικόνων και είναι μία από τις δημοφιλείς μορφές αρχείων για εισαγωγή και εξαγωγή δεδομένων 3D. Λαμβάνει υπόψη πληροφορίες όπως τοποθεσίες κάμερας, δεδομένα Mesh, πληροφορίες φωτισμού, διαμορφώσεις θυρών προβολής, εξομάλυνση δεδομένων ομάδας, αναφορές bitmap και χαρακτηριστικά για τη δημιουργία κορυφών και πολυγώνων για την απόδοση μιας σκηνής.
Διαβάστε ΠερισσότεραΆλλες υποστηριζόμενες μορφές προβολής
Χρησιμοποιώντας το C#, κάποιος μπορεί επίσης να δει πολλές άλλες μορφές αρχείων, όπως.