HTML JPG PDF XML GLB
Aspose.3D  for .NET
GLB

GLB Πρόγραμμα προβολής αρχείων for .NET

Αποδώστε GLB αρχεία χωρίς κανένα λογισμικό μοντελοποίησης και απόδοσης 3D.

Τρόπος προβολής αρχείου GLB χρησιμοποιώντας το C#

Για να προβάλουμε το αρχείο GLB, θα χρησιμοποιήσουμε

Aspose.3D for .NET

API που είναι μια πλούσια σε χαρακτηριστικά, ισχυρή και εύκολη στη χρήση πλατφόρμα API για C# που μπορεί να χρησιμοποιηθεί με οποιοδήποτε πρόγραμμα προβολής. Ανοιξε

NuGet

διαχειριστής πακέτων, αναζητήστε Aspose.3D και εγκαταστήστε. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε την ακόλουθη εντολή από την Κονσόλα Package Manager.

Εντολή κονσόλας διαχείρισης πακέτων


PM> Install-Package Aspose.3D

Βήματα για την προβολή GLB μέσω C#

Το Aspose.3D διευκολύνει τους προγραμματιστές να δουν το αρχείο GLB με λίγες μόνο γραμμές κώδικα.

  1. Φόρτωση αρχείου GLB μέσω του κατασκευαστή της κλάσης Scene1. Δημιουργήστε μια παρουσία του Html5SaveOptions1. Ορίστε ιδιότητες για προηγμένη μορφοποίηση1. Καλέστε τη μέθοδο Scene.Save με αντικείμενο Html5SaveOptions1. Ελέγξτε το αρχείο HTML που προκύπτει στο προεπιλεγμένο πρόγραμμα περιήγησης

Απαιτήσεις συστήματος

Το Aspose.3D for .NET υποστηρίζεται σε όλα τα κύρια λειτουργικά συστήματα. Απλώς βεβαιωθείτε ότι έχετε τις ακόλουθες προϋποθέσεις.

  • Microsoft Windows ή συμβατό λειτουργικό σύστημα με .NET Framework, .NET Core, Mono- Περιβάλλον ανάπτυξης όπως το Microsoft Visual Studio- Το Aspose.3D for .NET αναφέρεται στο έργο σας
 

C# κωδικός για προβολή GLB


string output = System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".html";

// φόρτωση σκηνής GLB μέσω μιας παρουσίας του Scene
var scene = new ThreeD.Scene("template.glb");
// δημιουργήστε ένα αντικείμενο του Html5SaveOptions και ορίστε ιδιότητες για μορφοποίηση
var options = new ThreeD.Formats.Html5SaveOptions()
{
    // απενεργοποιήστε το πλέγμα
    ShowGrid = false,
    // απενεργοποιήστε τη διεπαφή χρήστη
    ShowUI = false
};

// αποθήκευση 3D σκηνής ως HTML5
scene.Save(output, options);
// φορτώστε το αποτέλεσμα HTML στο προεπιλεγμένο πρόγραμμα περιήγησης
System.Diagnostics.Process.Start(output);
 
  • Σχετικά με Aspose.3D for .NET API

    Το Aspose.3D είναι ένα CAD και ένα Gameware API για τη φόρτωση, τροποποίηση και μετατροπή αρχείων 3D. Το API είναι αυτόνομο και δεν απαιτεί κανένα λογισμικό μοντελοποίησης ή απόδοσης 3D. Μπορεί κανείς εύκολα να χρησιμοποιήσει το API για Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX και άλλες μορφές.

    Δωρεάν εφαρμογή για προβολή GLB

    Ελέγξτε τις ζωντανές επιδείξεις μας σε Προβολή GLB με τα ακόλουθα οφέλη.

      Δεν χρειάζεται να κατεβάσετε ή να ρυθμίσετε τίποτα
      Δεν χρειάζεται να γράψετε ή να μεταγλωττίσετε κώδικα
      Απλώς μεταφορτώστε το αρχείο GLB και πατήστε το κουμπί "Προβολή".
      Κάντε λήψη του αρχείου GLB από τον σύνδεσμο, εάν απαιτείται

    GLB Τι είναι μορφή αρχείου GLB

    Το GLB είναι η αναπαράσταση μορφής δυαδικού αρχείου 3D μοντέλων που είναι αποθηκευμένα στη Μορφή μετάδοσης GL (glTF). Πληροφορίες σχετικά με μοντέλα 3D, όπως ιεραρχία κόμβων, κάμερες, υλικά, κινούμενα σχέδια και πλέγματα σε δυαδική μορφή. Αυτή η δυαδική μορφή αποθηκεύει το στοιχείο glTF (JSON, .bin και εικόνες) σε ένα δυαδικό blob. Αποφεύγει επίσης το ζήτημα της αύξησης του μεγέθους του αρχείου που συμβαίνει στην περίπτωση του glTF. Η μορφή αρχείου GLB έχει ως αποτέλεσμα συμπαγή μεγέθη αρχείων, γρήγορη φόρτωση, πλήρη 3D αναπαράσταση σκηνής και επεκτασιμότητα για περαιτέρω ανάπτυξη. Η μορφή χρησιμοποιεί model/gltf-binary ως τύπο MIME.

    Διαβάστε Περισσότερα

    Άλλες υποστηριζόμενες μορφές προβολής

    Χρησιμοποιώντας το C#, κάποιος μπορεί επίσης να δει πολλές άλλες μορφές αρχείων, όπως.

    3DS (3D Studio DOS Mesh)
    3MF (3D Μορφή κατασκευής)
    AMF (Μορφή κατασκευής πρόσθετων)
    ASE (Αρχείο 2D Animation)
    DAE (Ανταλλαγή ψηφιακών περιουσιακών στοιχείων)
    DXF (Μορφή ανταλλαγής σχεδίου)
    FBX (3D Μορφή)
    GLTF (Μορφή μετάδοσης GL)
    JT (Αρχείο Jupiter Tessellation)
    OBJ (3D Μορφή αρχείου)
    PLY (Μορφή αρχείου Polygon)
    RVM (Μοντέλο σχεδίασης φυτών AVEVA)
    STL (Εναλλάξιμη Γεωμετρία Επιφανειών 3D)
    U3D (Universal 3D)
    VRML (Γλώσσα μοντελοποίησης εικονικής πραγματικότητας)
    Χ (Εικόνα μοντέλου DirectX)
    ZIP (ZIP Μορφή αρχειοθέτησης)