Προσθήκη τυφλού υδατογραφήματος στο DAE μέσω C#
Δημιουργήστε τις δικές σας .NET εφαρμογές για να υδατογραφήσετε DAE αρχεία χρησιμοποιώντας API από την πλευρά του διακομιστή.
Τρόπος υδατογραφήματος σε αρχείο DAE χρησιμοποιώντας C#
Για να υδατογραφήσουμε το αρχείο DAE, θα χρησιμοποιήσουμε
API που είναι μια πλούσια σε χαρακτηριστικά, ισχυρή και εύχρηστη πλατφόρμα API για C# για χρήση με προσθήκη οποιουδήποτε υδατογραφήματος. Ανοιξε
διαχειριστής πακέτων, αναζητήστε Aspose.3D και εγκαταστήστε. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε την ακόλουθη εντολή από την Κονσόλα Package Manager.
Εντολή κονσόλας διαχείρισης πακέτων
PM> Install-Package Aspose.3D
Βήματα για την προσθήκη τυφλού υδατογραφήματος στο DAE μέσω του C#
Το Aspose.3D διευκολύνει τους προγραμματιστές να προσθέσουν τυφλό υδατογράφημα στο αρχείο DAE με λίγες μόνο γραμμές κώδικα.
- Φόρτωση αρχείου DAE μέσω του κατασκευαστή της κλάσης Scene- Αποκτήστε την κατηγορία πλέγματος του Aspose.3D- Προσθέστε υδατογράφημα και κωδικό πρόσβασης χρησιμοποιώντας τη μέθοδο EncodeWatermark του Aspose.3D- Καλέστε τη μέθοδο Scene.Save με αντικείμενο
Απαιτήσεις συστήματος
Το Aspose.3D for .NET υποστηρίζεται σε όλα τα κύρια λειτουργικά συστήματα. Απλώς βεβαιωθείτε ότι έχετε τις ακόλουθες προϋποθέσεις.
- Microsoft Windows ή συμβατό λειτουργικό σύστημα με .NET Framework, .NET Core, Mono- Περιβάλλον ανάπτυξης όπως το Microsoft Visual Studio- Το Aspose.3D for .NET αναφέρεται στο έργο σας
C# κωδικός για προσθήκη τυφλού υδατογραφήματος στο DAE
//Το αρχείο προέλευσης που πρέπει να υδατογραφηθεί και το αρχείο εξόδου μετά την αποθήκευση
string file = "template.dae";
string output =System.IO.Path.GetTempPath() + Guid.NewGuid().ToString() + ".fbx";
// δημιουργήστε ένα στιγμιότυπο του Scene
Scene scene = new Scene(file);
//Προσθέστε υδατογράφημα και κωδικό πρόσβασης στα αρχεία
var numMeshes = 0;
scene.RootNode.Accept((Node node) =>
{
var mesh = node.GetEntity<Mesh>();
if (mesh != null)
{
numMeshes++;
mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld", "1234");
if (mesh != null)
{
node.Entity = mesh;
}
}
return true;
});
//Αποθηκεύστε το αρχείο στη μορφή που θέλετε
scene.Save(output, FileFormat.FBX7400ASCII);
Σχετικά με Aspose.3D for .NET API
Το Aspose.3D είναι ένα CAD και ένα Gameware API για τη φόρτωση, τροποποίηση και μετατροπή αρχείων 3D. Το API είναι αυτόνομο και δεν απαιτεί κανένα λογισμικό μοντελοποίησης ή απόδοσης 3D. Μπορεί κανείς εύκολα να χρησιμοποιήσει το API για Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, Binary), Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX και άλλες μορφές.Δωρεάν εφαρμογή για προσθήκη τυφλού υδατογραφήματος στο DAE
Ελέγξτε τις ζωντανές επιδείξεις μας σε Υδατογράφημα DAE με τα ακόλουθα οφέλη.
DAE Τι είναι μορφή αρχείου DAE
Ένα αρχείο DAE είναι μια μορφή αρχείου Digital Asset Exchange που χρησιμοποιείται για την ανταλλαγή δεδομένων μεταξύ διαδραστικών εφαρμογών 3D. Αυτή η μορφή αρχείου βασίζεται στο σχήμα XML COLLADA (COLLAborative Design Activity), το οποίο είναι ένα ανοιχτό πρότυπο σχήμα XML για την ανταλλαγή ψηφιακών στοιχείων μεταξύ εφαρμογών λογισμικού γραφικών. Έχει υιοθετηθεί από τον ISO ως δημόσια διαθέσιμη προδιαγραφή, ISO/pAS 17506.
Διαβάστε ΠερισσότεραΆλλη υποστηριζόμενη εφαρμογή για προσθήκη τυφλού υδατογραφήματος σε μορφές
Χρησιμοποιώντας το C#, κάποιος μπορεί επίσης να προσθέσει τυφλό υδατογράφημα σε πολλές άλλες μορφές αρχείων, όπως.