Convertir ASE a GLB a través de Java
Conversión de ASE a GLB utilizando la biblioteca Java sin ningún software de modelado 3D.
Cómo convertir ASE a GLB usando Java
Para representar ASE a GLB, usaremos
API, que es una plataforma de conversión API for Java rica en funciones, potente y fácil de usar. Puedes descargar su última versión directamente desde
e instálelo dentro de su proyecto basado en Maven agregando las siguientes configuraciones al pom.xml.
Repositorio
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositorio.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dependencia
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Pasos para convertir ASE a GLB a través de Java
Los programadores de Java pueden convertir fácilmente el archivo ASE en GLB con solo unas pocas líneas de código.
- Cargue el archivo ASE a través del constructor de la clase Escena1. Llame al método Scene.save con el formato de GLB.1. Compruebe el archivo GLB resultante en la ruta especificada
Requisitos del sistema
Antes de ejecutar el código de conversión Java, asegúrese de cumplir los siguientes requisitos previos.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con Java Runtime Environment para aplicaciones JSP/JSF y aplicaciones de escritorio.- Obtenga la última versión de Aspose.3D for Java directamente de Maven.
Código fuente de conversión de ASE a GLB Java
// Cargue el archivo fuente ASE
Scene scene = new Scene("sourceFile.ase");
// Convierta la escena 3D en un archivo en formato binario GLTF
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
Demostraciones en vivo de conversión de ASE a GLB
Convertir ASE a GLB ahora mismo visitando nuestro sitio web de demostraciones en vivo. La demostración en vivo tiene los siguientes beneficios
Java 3D Biblioteca de manipulación de escenas
Aspose.3D es un CAD y Gameware API para cargar, modificar y convertir archivos 3D. API es independiente y no requiere ningún 3D software de modelado o renderizado. Uno puede usar fácilmente API para USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binario), Universal3D, FBX (ASCII, binario), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX y más formatos.ASE Qué es ASE Formato de archivo
Un archivo con una extensión .ase es un formato de archivo de exportación de escena ASCII de Autodesk que es una representación ASCII de una escena, que contiene información 2D o 3D al exportar datos de escena usando Autodesk. Autodesk proporciona opciones para incluir componentes de escena al exportar datos de escena. Puede incluir la definición de malla junto con información de vértice y cara, descripción del material, datos de animación de transformación para los objetos, definición de malla completa de cada n fotogramas, datos de animación para cámaras y luces y configuración de juntas IK.
Leer másGLB Qué es GLB Formato de archivo
GLB es la representación en formato de archivo binario de 3D modelos guardados en el formato de transmisión GL (glTF). Información sobre 3D modelos como jerarquía de nodos, cámaras, materiales, animaciones y mallas en formato binario. Este formato binario almacena el activo glTF (JSON, .bin e imágenes) en un blob binario. También evita el problema del aumento del tamaño del archivo que ocurre en el caso de glTF. El formato de archivo GLB da como resultado tamaños de archivo compactos, carga rápida, representación completa de escenas 3D y extensibilidad para un mayor desarrollo. El formato usa model/gltf-binary como tipo MIME.
Leer másOtras conversiones admitidas
También puede convertir ASE en muchos otros formatos de archivo, incluidos algunos de los que se enumeran a continuación.