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OBJ

Convertir ASE a OBJ a través de Java

Conversión de ASE a OBJ utilizando la biblioteca Java sin ningún software de modelado 3D.

Cómo convertir ASE a OBJ usando Java

Para representar ASE a OBJ, usaremos

Aspose.3D for Java

API, que es una plataforma de conversión API for Java rica en funciones, potente y fácil de usar. Puedes descargar su última versión directamente desde

Experto

e instálelo dentro de su proyecto basado en Maven agregando las siguientes configuraciones al pom.xml.

Repositorio


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositorio.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dependencia

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Pasos para convertir ASE a OBJ a través de Java

Los programadores de Java pueden convertir fácilmente el archivo ASE en OBJ con solo unas pocas líneas de código.

  1. Cargue el archivo ASE a través del constructor de la clase Escena1. Crear una instancia de ObjSaveOptions1. Establecer OBJ propiedades específicas para la conversión avanzada1. Llamar al método Scene.save1. Pase la ruta de salida con la extensión de archivo OBJ y el objeto de ObjSaveOptions

Requisitos del sistema

Antes de ejecutar el código de conversión Java, asegúrese de cumplir los siguientes requisitos previos.

  • Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con Java Runtime Environment para aplicaciones JSP/JSF y aplicaciones de escritorio.- Obtenga la última versión de Aspose.3D for Java directamente de Maven.
 

Código fuente de conversión de ASE a OBJ Java

// carga el ASE en un objeto de Escena 
Scene document = new Scene("template.ase");
// crear una instancia de ObjSaveOptions 
ObjSaveOptions options = new ObjSaveOptions();
// guardar ASE como OBJ 
document.save("output.obj", options);   
 
  • Demostraciones en vivo de conversión de ASE a OBJ

    Convertir ASE a OBJ ahora mismo visitando nuestro sitio web de demostraciones en vivo. La demostración en vivo tiene los siguientes beneficios

      No es necesario descargar Aspose API.
      No es necesario escribir ningún código.
      Simplemente cargue su archivo ASE, se convertirá instantáneamente a OBJ.
      Obtendrá el enlace de descarga.

    Java 3D Biblioteca de manipulación de escenas

    Aspose.3D es un CAD y Gameware API para cargar, modificar y convertir archivos 3D. API es independiente y no requiere ningún 3D software de modelado o renderizado. Uno puede usar fácilmente API para Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binario), Universal3D, FBX (ASCII, binario), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX y más formatos.

    ASE Qué es ASE Formato de archivo

    Un archivo ASE es una animación o gráficos 2D que contiene capas, marcos, paletas, etiquetas y configuraciones.

    Leer más

    OBJ Qué es OBJ Formato de archivo

    Los archivos OBJ son utilizados por la aplicación Visualizador avanzado de Wavefront para definir y almacenar los objetos geométricos. La transmisión hacia adelante y hacia atrás de datos geométricos es posible a través de archivos OBJ. Tanto la geometría poligonal como puntos, líneas, vértices de textura, caras y geometría de forma libre (curvas y superficies) son compatibles con el formato OBJ. Este formato no admite animación ni información relacionada con la luz y la posición de las escenas. Un archivo OBJ suele ser un producto final del proceso de modelado 3D generado por un CAD (diseño asistido por computadora). El orden predeterminado para almacenar los vértices es en sentido contrario a las agujas del reloj, lo que evita la declaración explícita de caras normales. Aunque los archivos OBJ declaran información de escala en una línea de comentario, aún no se han declarado unidades para las coordenadas OBJ.

    Leer más

    Otras conversiones admitidas

    También puede convertir ASE en muchos otros formatos de archivo, incluidos algunos de los que se enumeran a continuación.

    ASE A 3DS (3D Malla DOS de estudio)
    ASE A AMF (Formato de fabricación aditiva)
    ASE A DAE (Intercambio de activos digitales)
    ASE A FBX (3D Formato)
    ASE A GLTF (Formato de transmisión GL)
    ASE A HTML (Lenguaje de marcado de hipertexto)
    ASE A PLY (Formato de archivo de polígono)
    ASE A RVM (Modelo de diseño de planta de AVEVA)
    ASE A STL (Geometría de superficie intercambiable 3D)
    ASE A U3D (Universal 3D)