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GLB

Convertir DRC a GLB a través de Java

Conversión de DRC a GLB utilizando la biblioteca Java sin ningún software de modelado 3D.

Cómo convertir DRC a GLB usando Java

Para representar DRC a GLB, usaremos

Aspose.3D for Java

API, que es una plataforma de conversión API for Java rica en funciones, potente y fácil de usar. Puedes descargar su última versión directamente desde

Experto

e instálelo dentro de su proyecto basado en Maven agregando las siguientes configuraciones al pom.xml.

Repositorio


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositorio.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dependencia

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Pasos para convertir DRC a GLB a través de Java

Los programadores de Java pueden convertir fácilmente el archivo DRC en GLB con solo unas pocas líneas de código.

  1. Cargue el archivo DRC a través del constructor de la clase Escena1. Llame al método Scene.save con el formato de GLB.1. Compruebe el archivo GLB resultante en la ruta especificada

Requisitos del sistema

Antes de ejecutar el código de conversión Java, asegúrese de cumplir los siguientes requisitos previos.

  • Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con Java Runtime Environment para aplicaciones JSP/JSF y aplicaciones de escritorio.- Obtenga la última versión de Aspose.3D for Java directamente de Maven.
 

Código fuente de conversión de DRC a GLB Java

// Cargue el archivo de origen Google Draco
Scene scene = new Scene("sourceFile.drc");
// Convierta la escena 3D en un archivo en formato binario GLTF
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
 
  • Demostraciones en vivo de conversión de DRC a GLB

    Convertir DRC a GLB ahora mismo visitando nuestro sitio web de demostraciones en vivo. La demostración en vivo tiene los siguientes beneficios

      No es necesario descargar Aspose API.
      No es necesario escribir ningún código.
      Simplemente cargue su archivo DRC, se convertirá instantáneamente a GLB.
      Obtendrá el enlace de descarga.

    Java 3D Biblioteca de manipulación de escenas

    Aspose.3D es un CAD y Gameware API para cargar, modificar y convertir archivos 3D. API es independiente y no requiere ningún 3D software de modelado o renderizado. Uno puede usar fácilmente API para USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binario), Universal3D, FBX (ASCII, binario), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX y más formatos.

    DRC Qué es DRC Formato de archivo

    Un archivo con la extensión .drc es un formato de archivo comprimido 3D creado con la biblioteca Google Draco. Google ofrece Draco como biblioteca de código abierto para comprimir y descomprimir 3D mallas geométricas y nubes de puntos, y mejora el almacenamiento y la transmisión de 3D gráficos. Codifica los datos de entrada y los guarda como archivo .drc. En el extremo receptor, API lee archivos .drc y puede generarlos como archivos PLY o OBJ. El archivo de salida comprimido permite a los usuarios descargar aplicaciones más rápido y proporciona una carga rápida de 3D gráficos en los navegadores.

    Leer más

    GLB Qué es GLB Formato de archivo

    GLB es la representación en formato de archivo binario de 3D modelos guardados en el formato de transmisión GL (glTF). Información sobre 3D modelos como jerarquía de nodos, cámaras, materiales, animaciones y mallas en formato binario. Este formato binario almacena el activo glTF (JSON, .bin e imágenes) en un blob binario. También evita el problema del aumento del tamaño del archivo que ocurre en el caso de glTF. El formato de archivo GLB da como resultado tamaños de archivo compactos, carga rápida, representación completa de escenas 3D y extensibilidad para un mayor desarrollo. El formato usa model/gltf-binary como tipo MIME.

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    Otras conversiones admitidas

    También puede convertir DRC en muchos otros formatos de archivo, incluidos algunos de los que se enumeran a continuación.

    DRC A GLTF (Archivo de formato de transmisión GL)
    DRC A GLB (Formato de transmisión GL binario)
    DRC A PDF (Formato de Documento Portable)
    DRC A FBX (Archivo de intercambio de Autodesk FBX)
    DRC A STL (Archivo de estereolitografía)
    DRC A OBJ (Wavefront 3D archivo de objeto)
    DRC A 3DS (3D Escena de estudio)
    DRC A DAE (Archivo de intercambio de activos digitales)
    DRC A U3D (Universal 3D Archivo)
    DRC A PLY (Formato de archivo de polígono)
    DRC A RVM (AVEVA RVM)
    DRC A JT (JT Abrir CAD archivo)
    DRC A AMF (Archivo de fabricación aditiva)
    DRC A HTML (Lenguaje de marcado de hipertexto)
    DRC A USD (Formato de descripción de escena universal)
    DRC A USDZ (Descripción de la escena universal Formato comprimido)