Convertir GLB a PLY a través de Java
Conversión de GLB a PLY utilizando la biblioteca Java sin ningún software de modelado 3D.
Cómo convertir GLB a PLY usando Java
Para representar GLB a PLY, usaremos
API, que es una plataforma de conversión API for Java rica en funciones, potente y fácil de usar. Puedes descargar su última versión directamente desde
e instálelo dentro de su proyecto basado en Maven agregando las siguientes configuraciones al pom.xml.
Repositorio
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositorio.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dependencia
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Pasos para convertir GLB a PLY a través de Java
Los programadores de Java pueden convertir fácilmente el archivo GLB en PLY con solo unas pocas líneas de código.
- Cargue el archivo GLB a través del constructor de la clase Escena1. Llame al método Scene.save con el formato de PLY.1. Compruebe el archivo PLY resultante en la ruta especificada
Requisitos del sistema
Antes de ejecutar el código de conversión Java, asegúrese de cumplir los siguientes requisitos previos.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con Java Runtime Environment para aplicaciones JSP/JSF y aplicaciones de escritorio.- Obtenga la última versión de Aspose.3D for Java directamente de Maven.
Código fuente de conversión de GLB a PLY Java
// Cargue el archivo GLTF binario de origen
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Convierta la escena 3D en un archivo en formato PLY
scene.save("output.ply", FileFormat.PLY)
Demostraciones en vivo de conversión de GLB a PLY
Convertir GLB a PLY ahora mismo visitando nuestro sitio web de demostraciones en vivo. La demostración en vivo tiene los siguientes beneficios
Java 3D Biblioteca de manipulación de escenas
Aspose.3D es un CAD y Gameware API para cargar, modificar y convertir archivos 3D. API es independiente y no requiere ningún 3D software de modelado o renderizado. Uno puede usar fácilmente API para USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binario), Universal3D, FBX (ASCII, binario), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX y más formatos.GLB Qué es GLB Formato de archivo
GLB es la representación en formato de archivo binario de 3D modelos guardados en el formato de transmisión GL (glTF). Información sobre 3D modelos como jerarquía de nodos, cámaras, materiales, animaciones y mallas en formato binario. Este formato binario almacena el activo glTF (JSON, .bin e imágenes) en un blob binario. También evita el problema del aumento del tamaño del archivo que ocurre en el caso de glTF. El formato de archivo GLB da como resultado tamaños de archivo compactos, carga rápida, representación completa de escenas 3D y extensibilidad para un mayor desarrollo. El formato usa model/gltf-binary como tipo MIME.
Leer másPLY Qué es PLY Formato de archivo
PLY, formato de archivo de polígono, representa el formato de archivo 3D que almacena objetos gráficos descritos como una colección de polígonos. El propósito de este formato de archivo fue establecer un tipo de archivo simple y fácil que sea lo suficientemente general como para ser útil para una amplia gama de modelos. El formato de archivo PLY viene en formato ASCII y binario para un almacenamiento compacto y para guardar y cargar rápidamente. El formato de archivo es utilizado por diferentes aplicaciones que brindan soporte para la lectura de archivos 3D.
Leer másOtras conversiones admitidas
También puede convertir GLB en muchos otros formatos de archivo, incluidos algunos de los que se enumeran a continuación.