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GLB

Convertir JT a GLB a través de Java

Conversión de JT a GLB utilizando la biblioteca Java sin ningún software de modelado 3D.

Cómo convertir JT a GLB usando Java

Para representar JT a GLB, usaremos

Aspose.3D for Java

API, que es una plataforma de conversión API for Java rica en funciones, potente y fácil de usar. Puedes descargar su última versión directamente desde

Experto

e instálelo dentro de su proyecto basado en Maven agregando las siguientes configuraciones al pom.xml.

Repositorio


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositorio.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dependencia

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Pasos para convertir JT a GLB a través de Java

Los programadores de Java pueden convertir fácilmente el archivo JT en GLB con solo unas pocas líneas de código.

  1. Cargue el archivo JT a través del constructor de la clase Escena1. Llame al método Scene.save con el formato de GLB.1. Compruebe el archivo GLB resultante en la ruta especificada

Requisitos del sistema

Antes de ejecutar el código de conversión Java, asegúrese de cumplir los siguientes requisitos previos.

  • Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con Java Runtime Environment para aplicaciones JSP/JSF y aplicaciones de escritorio.- Obtenga la última versión de Aspose.3D for Java directamente de Maven.
 

Código fuente de conversión de JT a GLB Java

// Cargue el archivo fuente Siemens JT
Scene scene = new Scene("sourceFile.jt");
// Convierta la escena 3D en un archivo en formato binario GLTF
scene.save("output.glb", FileFormat.GLTF2_BINARY)
 
  • Demostraciones en vivo de conversión de JT a GLB

    Convertir JT a GLB ahora mismo visitando nuestro sitio web de demostraciones en vivo. La demostración en vivo tiene los siguientes beneficios

      No es necesario descargar Aspose API.
      No es necesario escribir ningún código.
      Simplemente cargue su archivo JT, se convertirá instantáneamente a GLB.
      Obtendrá el enlace de descarga.

    Java 3D Biblioteca de manipulación de escenas

    Aspose.3D es un CAD y Gameware API para cargar, modificar y convertir archivos 3D. API es independiente y no requiere ningún 3D software de modelado o renderizado. Uno puede usar fácilmente API para USD, Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binario), Universal3D, FBX (ASCII, binario), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX y más formatos.

    JT Qué es JT Formato de archivo

    JT (Jupiter Tessellation) es un formato de datos 3D estandarizado por ISO eficiente, centrado en la industria y flexible desarrollado por Siemens PLM Software. Los dominios CAD mecánicos de la industria aeroespacial, automotriz y de equipos pesados utilizan JT como su formato de visualización 3D más destacado.

    Leer más

    GLB Qué es GLB Formato de archivo

    GLB es la representación en formato de archivo binario de 3D modelos guardados en el formato de transmisión GL (glTF). Información sobre 3D modelos como jerarquía de nodos, cámaras, materiales, animaciones y mallas en formato binario. Este formato binario almacena el activo glTF (JSON, .bin e imágenes) en un blob binario. También evita el problema del aumento del tamaño del archivo que ocurre en el caso de glTF. El formato de archivo GLB da como resultado tamaños de archivo compactos, carga rápida, representación completa de escenas 3D y extensibilidad para un mayor desarrollo. El formato usa model/gltf-binary como tipo MIME.

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    Otras conversiones admitidas

    También puede convertir JT en muchos otros formatos de archivo, incluidos algunos de los que se enumeran a continuación.

    JT A GLTF (Archivo de formato de transmisión GL)
    JT A GLB (Formato de transmisión GL binario)
    JT A PDF (Formato de Documento Portable)
    JT A FBX (Archivo de intercambio de Autodesk FBX)
    JT A STL (Archivo de estereolitografía)
    JT A OBJ (Wavefront 3D archivo de objeto)
    JT A 3DS (3D Escena de estudio)
    JT A DAE (Archivo de intercambio de activos digitales)
    JT A U3D (Universal 3D Archivo)
    JT A PLY (Formato de archivo de polígono)
    JT A DRC (Google Draco formato de archivo)
    JT A RVM (AVEVA RVM)
    JT A AMF (Archivo de fabricación aditiva)
    JT A HTML (Lenguaje de marcado de hipertexto)
    JT A USD (Formato de descripción de escena universal)
    JT A USDZ (Descripción de la escena universal Formato comprimido)