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ASE

Convertir OBJ a ASE a través de Java

Conversión de OBJ a ASE utilizando la biblioteca Java sin ningún software de modelado 3D.

Cómo convertir OBJ a ASE usando Java

Para representar OBJ a ASE, usaremos

Aspose.3D for Java

API, que es una plataforma de conversión API for Java rica en funciones, potente y fácil de usar. Puedes descargar su última versión directamente desde

Experto

e instálelo dentro de su proyecto basado en Maven agregando las siguientes configuraciones al pom.xml.

Repositorio


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositorio.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dependencia

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Pasos para convertir OBJ a ASE a través de Java

Los programadores de Java pueden convertir fácilmente el archivo OBJ en ASE con solo unas pocas líneas de código.

  1. Cargue el archivo OBJ a través del constructor de la clase Escena1. Crear una instancia de AseSaveOptions1. Establecer ASE propiedades específicas para la conversión avanzada1. Llamar al método Scene.save1. Pase la ruta de salida con la extensión de archivo ASE y el objeto de AseSaveOptions

Requisitos del sistema

Antes de ejecutar el código de conversión Java, asegúrese de cumplir los siguientes requisitos previos.

  • Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con Java Runtime Environment para aplicaciones JSP/JSF y aplicaciones de escritorio.- Obtenga la última versión de Aspose.3D for Java directamente de Maven.
 

Código fuente de conversión de OBJ a ASE Java

// carga el OBJ en un objeto de Escena 
Scene document = new Scene("template.obj");
// crear una instancia de AseSaveOptions 
AseSaveOptions options = new AseSaveOptions();
// guardar OBJ como ASE 
document.save("output.ase", options);   
 
  • Demostraciones en vivo de conversión de OBJ a ASE

    Convertir OBJ a ASE ahora mismo visitando nuestro sitio web de demostraciones en vivo. La demostración en vivo tiene los siguientes beneficios

      No es necesario descargar Aspose API.
      No es necesario escribir ningún código.
      Simplemente cargue su archivo OBJ, se convertirá instantáneamente a ASE.
      Obtendrá el enlace de descarga.

    Java 3D Biblioteca de manipulación de escenas

    Aspose.3D es un CAD y Gameware API para cargar, modificar y convertir archivos 3D. API es independiente y no requiere ningún 3D software de modelado o renderizado. Uno puede usar fácilmente API para Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binario), Universal3D, FBX (ASCII, binario), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX y más formatos.

    OBJ Qué es OBJ Formato de archivo

    Los archivos OBJ son utilizados por la aplicación Visualizador avanzado de Wavefront para definir y almacenar los objetos geométricos. La transmisión hacia adelante y hacia atrás de datos geométricos es posible a través de archivos OBJ. Tanto la geometría poligonal como puntos, líneas, vértices de textura, caras y geometría de forma libre (curvas y superficies) son compatibles con el formato OBJ. Este formato no admite animación ni información relacionada con la luz y la posición de las escenas. Un archivo OBJ suele ser un producto final del proceso de modelado 3D generado por un CAD (diseño asistido por computadora). El orden predeterminado para almacenar los vértices es en sentido contrario a las agujas del reloj, lo que evita la declaración explícita de caras normales. Aunque los archivos OBJ declaran información de escala en una línea de comentario, aún no se han declarado unidades para las coordenadas OBJ.

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    ASE Qué es ASE Formato de archivo

    Un archivo ASE es una animación o gráficos 2D que contiene capas, marcos, paletas, etiquetas y configuraciones.

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    Otras conversiones admitidas

    También puede convertir OBJ en muchos otros formatos de archivo, incluidos algunos de los que se enumeran a continuación.

    OBJ A 3DS (3D Malla DOS de estudio)
    OBJ A AMF (Formato de fabricación aditiva)
    OBJ A DAE (Intercambio de activos digitales)
    OBJ A FBX (3D Formato)
    OBJ A GLTF (Formato de transmisión GL)
    OBJ A HTML (Lenguaje de marcado de hipertexto)
    OBJ A OBJ (3D formato de archivo)
    OBJ A PLY (Formato de archivo de polígono)
    OBJ A RVM (Modelo de diseño de planta de AVEVA)
    OBJ A STL (Geometría de superficie intercambiable 3D)
    OBJ A U3D (Universal 3D)