Convertir OBJ a FBX a través de Java
Conversión de OBJ a FBX utilizando la biblioteca Java sin ningún software de modelado 3D.
Cómo convertir OBJ a FBX usando Java
Para representar OBJ a FBX, usaremos
API, que es una plataforma de conversión API for Java rica en funciones, potente y fácil de usar. Puedes descargar su última versión directamente desde
e instálelo dentro de su proyecto basado en Maven agregando las siguientes configuraciones al pom.xml.
Repositorio
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositorio.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dependencia
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Pasos para convertir OBJ a FBX a través de Java
Los programadores de Java pueden convertir fácilmente el archivo OBJ en FBX con solo unas pocas líneas de código.
- Cargue el archivo OBJ a través del constructor de la clase Escena1. Crear una instancia de FbxSaveOptions1. Establecer FBX propiedades específicas para la conversión avanzada1. Llamar al método Scene.save1. Pase la ruta de salida con la extensión de archivo FBX y el objeto de FbxSaveOptions
Requisitos del sistema
Antes de ejecutar el código de conversión Java, asegúrese de cumplir los siguientes requisitos previos.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con Java Runtime Environment para aplicaciones JSP/JSF y aplicaciones de escritorio.- Obtenga la última versión de Aspose.3D for Java directamente de Maven.
Código fuente de conversión de OBJ a FBX Java
// carga el OBJ en un objeto de Escena
Scene document = new Scene("template.obj");
// crear una instancia de FbxSaveOptions
FbxSaveOptions options = new FbxSaveOptions();
// guardar OBJ como FBX
document.save("output.fbx", options);
Demostraciones en vivo de conversión de OBJ a FBX
Convertir OBJ a FBX ahora mismo visitando nuestro sitio web de demostraciones en vivo. La demostración en vivo tiene los siguientes beneficios
Java 3D Biblioteca de manipulación de escenas
Aspose.3D es un CAD y Gameware API para cargar, modificar y convertir archivos 3D. API es independiente y no requiere ningún 3D software de modelado o renderizado. Uno puede usar fácilmente API para Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binario), Universal3D, FBX (ASCII, binario), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX y más formatos.OBJ Qué es OBJ Formato de archivo
Los archivos OBJ son utilizados por la aplicación Visualizador avanzado de Wavefront para definir y almacenar los objetos geométricos. La transmisión hacia adelante y hacia atrás de datos geométricos es posible a través de archivos OBJ. Tanto la geometría poligonal como puntos, líneas, vértices de textura, caras y geometría de forma libre (curvas y superficies) son compatibles con el formato OBJ. Este formato no admite animación ni información relacionada con la luz y la posición de las escenas. Un archivo OBJ suele ser un producto final del proceso de modelado 3D generado por un CAD (diseño asistido por computadora). El orden predeterminado para almacenar los vértices es en sentido contrario a las agujas del reloj, lo que evita la declaración explícita de caras normales. Aunque los archivos OBJ declaran información de escala en una línea de comentario, aún no se han declarado unidades para las coordenadas OBJ.
Leer másFBX Qué es FBX Formato de archivo
FBX, FilmBox, es un formato de archivo 3D popular desarrollado originalmente por Kaydara para MotionBuilder. Fue adquirido por Autodesk Inc en 2006 y ahora es uno de los principales 3D formatos de intercambio que utilizan muchas 3D herramientas. FBX está disponible en formato de archivo binario y ASCII. El formato se estableció para brindar interoperabilidad entre las aplicaciones de creación de contenido digital. Hay muchas herramientas disponibles para la conversión desde/hacia el formato de archivo FBX.
Leer másOtras conversiones admitidas
También puede convertir OBJ en muchos otros formatos de archivo, incluidos algunos de los que se enumeran a continuación.