Convertir VRML a OBJ a través de Java
Conversión de VRML a OBJ utilizando la biblioteca Java sin ningún software de modelado 3D.
Cómo convertir VRML a OBJ usando Java
Para representar VRML a OBJ, usaremos
API, que es una plataforma de conversión API for Java rica en funciones, potente y fácil de usar. Puedes descargar su última versión directamente desde
e instálelo dentro de su proyecto basado en Maven agregando las siguientes configuraciones al pom.xml.
Repositorio
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositorio.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dependencia
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Pasos para convertir VRML a OBJ a través de Java
Los programadores de Java pueden convertir fácilmente el archivo VRML en OBJ con solo unas pocas líneas de código.
- Cargue el archivo VRML a través del constructor de la clase Escena1. Crear una instancia de ObjSaveOptions1. Establecer OBJ propiedades específicas para la conversión avanzada1. Llamar al método Scene.save1. Pase la ruta de salida con la extensión de archivo OBJ y el objeto de ObjSaveOptions
Requisitos del sistema
Antes de ejecutar el código de conversión Java, asegúrese de cumplir los siguientes requisitos previos.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con Java Runtime Environment para aplicaciones JSP/JSF y aplicaciones de escritorio.- Obtenga la última versión de Aspose.3D for Java directamente de Maven.
Código fuente de conversión de VRML a OBJ Java
// carga el VRML en un objeto de Escena
Scene document = new Scene("template.vrml");
// crear una instancia de ObjSaveOptions
ObjSaveOptions options = new ObjSaveOptions();
// guardar VRML como OBJ
document.save("output.obj", options);
Demostraciones en vivo de conversión de VRML a OBJ
Convertir VRML a OBJ ahora mismo visitando nuestro sitio web de demostraciones en vivo. La demostración en vivo tiene los siguientes beneficios
Java 3D Biblioteca de manipulación de escenas
Aspose.3D es un CAD y Gameware API para cargar, modificar y convertir archivos 3D. API es independiente y no requiere ningún 3D software de modelado o renderizado. Uno puede usar fácilmente API para Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binario), Universal3D, FBX (ASCII, binario), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX y más formatos.VRML Qué es VRML Formato de archivo
El lenguaje de modelado de realidad virtual (VRML) es un formato de archivo para la representación de objetos del mundo 3D interactivos en la World Wide Web (www). Encuentra su uso en la creación de representaciones tridimensionales de escenas complejas, como ilustraciones, definición y presentaciones de realidad virtual. El formato ha sido reemplazado por X3D. Muchas aplicaciones de modelado 3D pueden guardar objetos y escenas en formato VRML.
Leer másOBJ Qué es OBJ Formato de archivo
Los archivos OBJ son utilizados por la aplicación Visualizador avanzado de Wavefront para definir y almacenar los objetos geométricos. La transmisión hacia adelante y hacia atrás de datos geométricos es posible a través de archivos OBJ. Tanto la geometría poligonal como puntos, líneas, vértices de textura, caras y geometría de forma libre (curvas y superficies) son compatibles con el formato OBJ. Este formato no admite animación ni información relacionada con la luz y la posición de las escenas. Un archivo OBJ suele ser un producto final del proceso de modelado 3D generado por un CAD (diseño asistido por computadora). El orden predeterminado para almacenar los vértices es en sentido contrario a las agujas del reloj, lo que evita la declaración explícita de caras normales. Aunque los archivos OBJ declaran información de escala en una línea de comentario, aún no se han declarado unidades para las coordenadas OBJ.
Leer másOtras conversiones admitidas
También puede convertir VRML en muchos otros formatos de archivo, incluidos algunos de los que se enumeran a continuación.