Convertir X a DAE a través de Java
Conversión de X a DAE utilizando la biblioteca Java sin ningún software de modelado 3D.
Cómo convertir X a DAE usando Java
Para representar X en DAE, usaremos
API, que es una plataforma de conversión API for Java rica en funciones, potente y fácil de usar. Puedes descargar su última versión directamente desde
e instálelo dentro de su proyecto basado en Maven agregando las siguientes configuraciones al pom.xml.
Repositorio
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositorio.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dependencia
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Pasos para convertir X a DAE a través de Java
Los programadores de Java pueden convertir fácilmente el archivo X a DAE con solo unas pocas líneas de código.
- Cargue el archivo X a través del constructor de la clase Escena1. Crear una instancia de DaeSaveOptions1. Establecer DAE propiedades específicas para la conversión avanzada1. Llamar al método Scene.save1. Pase la ruta de salida con la extensión de archivo DAE y el objeto de DaeSaveOptions
Requisitos del sistema
Antes de ejecutar el código de conversión Java, asegúrese de cumplir los siguientes requisitos previos.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con Java Runtime Environment para aplicaciones JSP/JSF y aplicaciones de escritorio.- Obtenga la última versión de Aspose.3D for Java directamente de Maven.
Código fuente de conversión de X a DAE Java
// cargar la X en un objeto de Escena
Scene document = new Scene("template.x");
// crear una instancia de DaeSaveOptions
DaeSaveOptions options = new DaeSaveOptions();
// guardar X como DAE
document.save("output.dae", options);
Demostraciones en vivo de conversión de X a DAE
Convertir X a DAE ahora mismo visitando nuestro sitio web de demostraciones en vivo. La demostración en vivo tiene los siguientes beneficios
Java 3D Biblioteca de manipulación de escenas
Aspose.3D es un CAD y Gameware API para cargar, modificar y convertir archivos 3D. API es independiente y no requiere ningún 3D software de modelado o renderizado. Uno puede usar fácilmente API para Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binario), Universal3D, FBX (ASCII, binario), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX y más formatos.X Qué es X Formato de archivo
X es un archivo de imagen de modelo de DirectX utilizado por la tecnología DirectX que sirve para 3D renderizar gráficos en juegos. El formato de archivo especifica 3D estructuras de objetos para mallas, texturas, animaciones y objetos.
Leer másDAE Qué es DAE Formato de archivo
Un archivo DAE es un formato de archivo de intercambio de activos digitales que se utiliza para intercambiar datos entre aplicaciones 3D interactivas. Este formato de archivo se basa en el esquema XML COLLADA (COLLAborative Design Activity), que es un esquema XML estándar abierto para el intercambio de activos digitales entre aplicaciones de software de gráficos. Ha sido adoptado por ISO como una especificación disponible públicamente, ISO/pAS 17506.
Leer másOtras conversiones admitidas
También puede convertir X a muchos otros formatos de archivo, incluidos algunos que se enumeran a continuación.