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PLY

Convertir X a PLY a través de Java

Conversión de X a PLY utilizando la biblioteca Java sin ningún software de modelado 3D.

Cómo convertir X a PLY usando Java

Para representar X en PLY, usaremos

Aspose.3D for Java

API, que es una plataforma de conversión API for Java rica en funciones, potente y fácil de usar. Puedes descargar su última versión directamente desde

Experto

e instálelo dentro de su proyecto basado en Maven agregando las siguientes configuraciones al pom.xml.

Repositorio


<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositorio.aspose.com/repo/</url>
</repository>

Dependencia

<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>

Pasos para convertir X a PLY a través de Java

Los programadores de Java pueden convertir fácilmente el archivo X a PLY con solo unas pocas líneas de código.

  1. Cargue el archivo X a través del constructor de la clase Escena1. Crear una instancia de PlySaveOptions1. Establecer PLY propiedades específicas para la conversión avanzada1. Llamar al método Scene.save1. Pase la ruta de salida con la extensión de archivo PLY y el objeto de PlySaveOptions

Requisitos del sistema

Antes de ejecutar el código de conversión Java, asegúrese de cumplir los siguientes requisitos previos.

  • Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con Java Runtime Environment para aplicaciones JSP/JSF y aplicaciones de escritorio.- Obtenga la última versión de Aspose.3D for Java directamente de Maven.
 

Código fuente de conversión de X a PLY Java

// cargar la X en un objeto de Escena 
Scene document = new Scene("template.x");
// crear una instancia de PlySaveOptions 
PlySaveOptions options = new PlySaveOptions();
// guardar X como PLY 
document.save("output.ply", options);   
 
  • Demostraciones en vivo de conversión de X a PLY

    Convertir X a PLY ahora mismo visitando nuestro sitio web de demostraciones en vivo. La demostración en vivo tiene los siguientes beneficios

      No es necesario descargar Aspose API.
      No es necesario escribir ningún código.
      Simplemente cargue su archivo X, se convertirá instantáneamente a PLY.
      Obtendrá el enlace de descarga.

    Java 3D Biblioteca de manipulación de escenas

    Aspose.3D es un CAD y Gameware API para cargar, modificar y convertir archivos 3D. API es independiente y no requiere ningún 3D software de modelado o renderizado. Uno puede usar fácilmente API para Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binario), Universal3D, FBX (ASCII, binario), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX y más formatos.

    X Qué es X Formato de archivo

    X es un archivo de imagen de modelo de DirectX utilizado por la tecnología DirectX que sirve para 3D renderizar gráficos en juegos. El formato de archivo especifica 3D estructuras de objetos para mallas, texturas, animaciones y objetos.

    Leer más

    PLY Qué es PLY Formato de archivo

    PLY, formato de archivo de polígono, representa el formato de archivo 3D que almacena objetos gráficos descritos como una colección de polígonos. El propósito de este formato de archivo fue establecer un tipo de archivo simple y fácil que sea lo suficientemente general como para ser útil para una amplia gama de modelos. El formato de archivo PLY viene en formato ASCII y binario para un almacenamiento compacto y para guardar y cargar rápidamente. El formato de archivo es utilizado por diferentes aplicaciones que brindan soporte para la lectura de archivos 3D.

    Leer más

    Otras conversiones admitidas

    También puede convertir X a muchos otros formatos de archivo, incluidos algunos que se enumeran a continuación.

    X A 3DS (3D Malla DOS de estudio)
    X A AMF (Formato de fabricación aditiva)
    X A ASE (Archivo de animación 2D)
    X A DAE (Intercambio de activos digitales)
    X A FBX (3D Formato)
    X A GLTF (Formato de transmisión GL)
    X A HTML (Lenguaje de marcado de hipertexto)
    X A OBJ (3D formato de archivo)
    X A RVM (Modelo de diseño de planta de AVEVA)
    X A STL (Geometría de superficie intercambiable 3D)
    X A U3D (Universal 3D)