Convertir X a U3D a través de Java
Conversión de X a U3D utilizando la biblioteca Java sin ningún software de modelado 3D.
Cómo convertir X a U3D usando Java
Para representar X en U3D, usaremos
API, que es una plataforma de conversión API for Java rica en funciones, potente y fácil de usar. Puedes descargar su última versión directamente desde
e instálelo dentro de su proyecto basado en Maven agregando las siguientes configuraciones al pom.xml.
Repositorio
<repository>
<id>AsposeJavaAPI</id>
<name>Aspose Java API</name>
<url>https://repositorio.aspose.com/repo/</url>
</repository>
Dependencia
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d</artifactId>
<version>version of aspose-3d API</version>
<classifier>jdk17</classifier>
</dependency>
Pasos para convertir X a U3D a través de Java
Los programadores de Java pueden convertir fácilmente el archivo X a U3D con solo unas pocas líneas de código.
- Cargue el archivo X a través del constructor de la clase Escena1. Crear una instancia de U3dSaveOptions1. Establecer U3D propiedades específicas para la conversión avanzada1. Llamar al método Scene.save1. Pase la ruta de salida con la extensión de archivo U3D y el objeto de U3dSaveOptions
Requisitos del sistema
Antes de ejecutar el código de conversión Java, asegúrese de cumplir los siguientes requisitos previos.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con Java Runtime Environment para aplicaciones JSP/JSF y aplicaciones de escritorio.- Obtenga la última versión de Aspose.3D for Java directamente de Maven.
Código fuente de conversión de X a U3D Java
// cargar la X en un objeto de Escena
Scene document = new Scene("template.x");
// crear una instancia de U3dSaveOptions
U3dSaveOptions options = new U3dSaveOptions();
// guardar X como U3D
document.save("output.u3d", options);
Demostraciones en vivo de conversión de X a U3D
Convertir X a U3D ahora mismo visitando nuestro sitio web de demostraciones en vivo. La demostración en vivo tiene los siguientes beneficios
Java 3D Biblioteca de manipulación de escenas
Aspose.3D es un CAD y Gameware API para cargar, modificar y convertir archivos 3D. API es independiente y no requiere ningún 3D software de modelado o renderizado. Uno puede usar fácilmente API para Discreet3DS, WavefrontOBJ, STL (ASCII, binario), Universal3D, FBX (ASCII, binario), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX y más formatos.X Qué es X Formato de archivo
X es un archivo de imagen de modelo de DirectX utilizado por la tecnología DirectX que sirve para 3D renderizar gráficos en juegos. El formato de archivo especifica 3D estructuras de objetos para mallas, texturas, animaciones y objetos.
Leer másU3D Qué es U3D Formato de archivo
U3D (Universal 3D) es un formato de archivo comprimido y una estructura de datos para gráficos de computadora 3D. Contiene 3D información del modelo, como mallas triangulares, iluminación, sombreado, datos de movimiento, líneas y puntos con color y estructura. El formato fue aceptado como estándar ECMA-363 en agosto de 2005. 3D PDF documentos admiten U3D objetos incrustados y se pueden ver en Adobe Reader (versión 7 y posteriores). El formato U3D se desarrolló teniendo en cuenta el objetivo de establecer un estándar universal para el almacenamiento e intercambio de datos tridimensionales. Sin embargo, el formato encuentra su uso principal en la codificación de 3D PDF en lugar de usarse como un formato de intercambio. Acrobat 3D convierte un tipo de archivo 3D admitido en U3D o PRC al convertirlo en PDF.
Leer másOtras conversiones admitidas
También puede convertir X a muchos otros formatos de archivo, incluidos algunos que se enumeran a continuación.