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OBJ

Convertir 3DS a OBJ a través de C#

Renderizar 3DS como OBJ sin ningún software de modelado y renderizado 3D.

Cómo convertir 3DS a OBJ usando C#

Para convertir 3DS a OBJ, usaremos

Aspose.3D for .NET

API, que es una manipulación y conversión de documentos rica en funciones, potente y fácil de usar API para la plataforma C#. Abierto

NuGet

administrador de paquetes, busque Aspose.3D e instalar También puede usar el siguiente comando desde la Consola del administrador de paquetes.

Comando de la consola del Administrador de paquetes


PM> Install-Package Aspose.3D

Pasos para convertir 3DS a OBJ a través de C#

Los programadores de .NET pueden cargar y convertir fácilmente archivos 3DS a OBJ con solo unas pocas líneas de código.

  1. Cargue el archivo 3DS a través del constructor de la clase Escena1. Crear una instancia de ObjSaveOptions1. Establecer OBJ propiedades específicas para la conversión avanzada1. Llame al método Scene.Save1. Pase la ruta de salida con la extensión de archivo OBJ y el objeto de ObjSaveOptions1. Compruebe el archivo OBJ resultante en la ruta especificada

Requisitos del sistema

Antes de ejecutar el código de conversión .NET, asegúrese de cumplir los siguientes requisitos previos.

  • Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entorno de desarrollo como Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL a la que se hace referencia en tu proyecto.
 

Este código de muestra muestra la conversión de 3DS a OBJ C#

// carga el 3DS en un objeto de Escena 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.3ds");
// crear una instancia de ObjSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.ObjSaveOptions();
// guardar 3DS como OBJ 
document.Save("output.obj", options); 
 
  • Aplicación gratuita para convertir 3DS a OBJ

    Consulte nuestras demostraciones en vivo para conversión de 3DS a OBJ con los siguientes beneficios.

      No es necesario descargar ni configurar nada.
      No es necesario escribir ningún código.
      Simplemente cargue su archivo 3DS y presione el botón "Convertir".
      Obtendrá instantáneamente el enlace de descarga para el archivo OBJ resultante.
    Una biblioteca de procesamiento de archivos 3D para manipular archivos 3D sin ningún software de modelado y renderizado. 3D API admite Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binario), STL (ASCII, binario), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formatos de archivo y más. Los desarrolladores pueden crear, leer, convertir, modificar y controlar la esencia de los formatos de documentos 3D fácilmente.

    3DS Qué es 3DS Formato de archivo

    Un archivo con la extensión 3DS representa el formato de archivo de malla de 3D Studio (DOS) utilizado por Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio ha estado en el mercado de formatos de archivo 3D desde la década de 1990 y ahora ha evolucionado a 3D Studio MAX para trabajar con 3D modelado, animación y renderizado. Un archivo 3DS contiene datos para la representación 3D de escenas e imágenes y es uno de los formatos de archivo populares para la importación y exportación de datos 3D. Considera información como ubicaciones de cámaras, datos de malla, información de iluminación, configuraciones de ventanas gráficas, datos de grupos de suavizado, referencias de mapas de bits y atributos para crear vértices y polígonos para renderizar una escena.

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    obj Qué es obj Formato de archivo

    Los archivos OBJ son utilizados por la aplicación Visualizador avanzado de Wavefront para definir y almacenar los objetos geométricos. La transmisión hacia adelante y hacia atrás de datos geométricos es posible a través de archivos OBJ. Tanto la geometría poligonal como puntos, líneas, vértices de textura, caras y geometría de forma libre (curvas y superficies) son compatibles con el formato OBJ. Este formato no admite animación ni información relacionada con la luz y la posición de las escenas. Un archivo OBJ suele ser un producto final del proceso de modelado 3D generado por un CAD (diseño asistido por computadora). El orden predeterminado para almacenar los vértices es en sentido contrario a las agujas del reloj, lo que evita la declaración explícita de caras normales. Aunque los archivos OBJ declaran información de escala en una línea de comentario, aún no se han declarado unidades para las coordenadas OBJ.

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    Otras conversiones admitidas

    También puede convertir 3DS en muchos otros formatos de archivo, incluidos algunos de los que se enumeran a continuación.

    3DS A AMF (Formato de fabricación aditiva)
    3DS A DAE (Intercambio de activos digitales)
    3DS A FBX (3D Formato)
    3DS A HTML (Lenguaje de marcado de hipertexto)
    3DS A PDF (Formato de Documento Portable)
    3DS A PLY (Formato de archivo de polígono)
    3DS A RVM (Modelo de diseño de planta de AVEVA)
    3DS A STL (Geometría de superficie intercambiable 3D)
    3DS A U3D (Universal 3D)