Convertir ATT a 3DS a través de C#
Renderizar ATT como 3DS sin ningún software de modelado y renderizado 3D.
Cómo convertir ATT a 3DS usando C#
Para convertir ATT a 3DS, usaremos
API, que es una manipulación y conversión de documentos rica en funciones, potente y fácil de usar API para la plataforma C#. Abierto
administrador de paquetes, busque Aspose.3D e instalar También puede usar el siguiente comando desde la Consola del administrador de paquetes.
Comando de la consola del Administrador de paquetes
PM> Install-Package Aspose.3D
Pasos para convertir ATT a 3DS a través de C#
Los programadores de .NET pueden cargar y convertir fácilmente archivos ATT a 3DS con solo unas pocas líneas de código.
- Cargue el archivo ATT a través del constructor de la clase Escena1. Crear una instancia de AmfSaveOptions1. Establecer 3DS propiedades específicas para la conversión avanzada1. Llame al método Scene.Save1. Pase la ruta de salida con la extensión de archivo 3DS y el objeto de Discreet3dsSaveOptions1. Compruebe el archivo 3DS resultante en la ruta especificada
Requisitos del sistema
Antes de ejecutar el código de conversión .NET, asegúrese de cumplir los siguientes requisitos previos.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entorno de desarrollo como Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL a la que se hace referencia en tu proyecto.
Este código de muestra muestra la conversión de ATT a 3DS C#
// carga el ATT en un objeto de Escena
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.att");
// crear una instancia de Discreet3dsSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.Discreet3dsSaveOptions();
// guardar ATT como 3DS
document.Save("output.3ds", options);
Aplicación gratuita para convertir ATT a 3DS
Consulte nuestras demostraciones en vivo para conversión de ATT a 3DS con los siguientes beneficios.
ATT Qué es ATT Formato de archivo
Leer más3ds Qué es 3ds Formato de archivo
Un archivo con la extensión 3DS representa el formato de archivo de malla de 3D Studio (DOS) utilizado por Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio ha estado en el mercado de formatos de archivo 3D desde la década de 1990 y ahora ha evolucionado a 3D Studio MAX para trabajar con 3D modelado, animación y renderizado. Un archivo 3DS contiene datos para la representación 3D de escenas e imágenes y es uno de los formatos de archivo populares para la importación y exportación de datos 3D. Considera información como ubicaciones de cámaras, datos de malla, información de iluminación, configuraciones de ventanas gráficas, datos de grupos de suavizado, referencias de mapas de bits y atributos para crear vértices y polígonos para renderizar una escena.
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