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Convertir DRC a HTML a través de C#

Renderizar DRC como HTML sin ningún software de modelado y renderizado 3D.

Cómo convertir DRC a HTML usando C#

Para convertir DRC a HTML, usaremos

Aspose.3D for .NET

API, que es una manipulación y conversión de documentos rica en funciones, potente y fácil de usar API para la plataforma C#. Abierto

NuGet

administrador de paquetes, busque Aspose.3D e instalar También puede usar el siguiente comando desde la Consola del administrador de paquetes.

Comando de la consola del Administrador de paquetes


PM> Install-Package Aspose.3D

Pasos para convertir DRC a HTML a través de C#

Los programadores de .NET pueden cargar y convertir fácilmente archivos DRC a HTML con solo unas pocas líneas de código.

  1. Cargue el archivo DRC a través del constructor de la clase Escena1. Crear una instancia de AmfSaveOptions1. Establecer HTML propiedades específicas para la conversión avanzada1. Llame al método Scene.Save1. Pase la ruta de salida con la extensión de archivo HTML y el objeto de Html5SaveOptions1. Compruebe el archivo HTML resultante en la ruta especificada

Requisitos del sistema

Antes de ejecutar el código de conversión .NET, asegúrese de cumplir los siguientes requisitos previos.

  • Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entorno de desarrollo como Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL a la que se hace referencia en tu proyecto.
 

Este código de muestra muestra la conversión de DRC a HTML C#

// carga el DRC en un objeto de Escena 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.drc");
// crear una instancia de Html5SaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.Html5SaveOptions();
// guardar DRC como HTML 
document.Save("output.html", options); 
 
  • Aplicación gratuita para convertir DRC a HTML

    Consulte nuestras demostraciones en vivo para conversión de DRC a HTML con los siguientes beneficios.

      No es necesario descargar ni configurar nada.
      No es necesario escribir ningún código.
      Simplemente cargue su archivo DRC y presione el botón "Convertir".
      Obtendrá instantáneamente el enlace de descarga para el archivo HTML resultante.
    Una biblioteca de procesamiento de archivos 3D para manipular archivos 3D sin ningún software de modelado y renderizado. 3D API admite Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binario), STL (ASCII, binario), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formatos de archivo y más. Los desarrolladores pueden crear, leer, convertir, modificar y controlar la esencia de los formatos de documentos 3D fácilmente.

    DRC Qué es DRC Formato de archivo

    Un archivo con la extensión .drc es un formato de archivo comprimido 3D creado con la biblioteca Google Draco. Google ofrece Draco como biblioteca de código abierto para comprimir y descomprimir 3D mallas geométricas y nubes de puntos, y mejora el almacenamiento y la transmisión de 3D gráficos. Codifica los datos de entrada y los guarda como archivo .drc. En el extremo receptor, API lee archivos .drc y puede generarlos como archivos PLY o OBJ. El archivo de salida comprimido permite a los usuarios descargar aplicaciones más rápido y proporciona una carga rápida de 3D gráficos en los navegadores.

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    html Qué es html Formato de archivo

    HTML (Lenguaje de marcado de hipertexto) es la extensión para páginas web creada para mostrarse en los navegadores. Conocido como lenguaje de la web, HTML ha evolucionado con requisitos de nuevos requisitos de información para mostrarse como parte de las páginas web. La última variante se conoce como HTML 5 que brinda mucha flexibilidad para trabajar con el idioma. Las HTML páginas se reciben del servidor, donde están alojadas, o también se pueden cargar desde el sistema local. Cada página HTML se compone de HTML elementos como formularios, texto, imágenes, animaciones, enlaces, etc. Estos elementos están representados por etiquetas como img, a, p y varias otras donde cada etiqueta tiene un inicio y un final. . También puede incrustar aplicaciones escritas en lenguajes de secuencias de comandos como JavaScript y hojas de estilo (CSS) para la representación general del diseño.

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