Convertir DRC a RVM a través de C#
Renderizar DRC como RVM sin ningún software de modelado y renderizado 3D.
Cómo convertir DRC a RVM usando C#
Para convertir DRC a RVM, usaremos
API, que es una manipulación y conversión de documentos rica en funciones, potente y fácil de usar API para la plataforma C#. Abierto
administrador de paquetes, busque Aspose.3D e instalar También puede usar el siguiente comando desde la Consola del administrador de paquetes.
Comando de la consola del Administrador de paquetes
PM> Install-Package Aspose.3D
Pasos para convertir DRC a RVM a través de C#
Los programadores de .NET pueden cargar y convertir fácilmente archivos DRC a RVM con solo unas pocas líneas de código.
- Cargue el archivo DRC a través del constructor de la clase Escena1. Crear una instancia de AmfSaveOptions1. Establecer RVM propiedades específicas para la conversión avanzada1. Llame al método Scene.Save1. Pase la ruta de salida con la extensión de archivo RVM y el objeto de RvmSaveOptions1. Compruebe el archivo RVM resultante en la ruta especificada
Requisitos del sistema
Antes de ejecutar el código de conversión .NET, asegúrese de cumplir los siguientes requisitos previos.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entorno de desarrollo como Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL a la que se hace referencia en tu proyecto.
Este código de muestra muestra la conversión de DRC a RVM C#
// carga el DRC en un objeto de Escena
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.drc");
// crear una instancia de RvmSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.RvmSaveOptions();
// guardar DRC como RVM
document.Save("output.rvm", options);
Aplicación gratuita para convertir DRC a RVM
Consulte nuestras demostraciones en vivo para conversión de DRC a RVM con los siguientes beneficios.
DRC Qué es DRC Formato de archivo
Un archivo con la extensión .drc es un formato de archivo comprimido 3D creado con la biblioteca Google Draco. Google ofrece Draco como biblioteca de código abierto para comprimir y descomprimir 3D mallas geométricas y nubes de puntos, y mejora el almacenamiento y la transmisión de 3D gráficos. Codifica los datos de entrada y los guarda como archivo .drc. En el extremo receptor, API lee archivos .drc y puede generarlos como archivos PLY o OBJ. El archivo de salida comprimido permite a los usuarios descargar aplicaciones más rápido y proporciona una carga rápida de 3D gráficos en los navegadores.
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