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Convertir DRC a USD a través de C#

Renderizar DRC como USD sin ningún software de modelado y renderizado 3D.

Cómo convertir DRC a USD usando C#

Para convertir DRC a USD, usaremos

Aspose.3D for .NET

API, que es una manipulación y conversión de documentos rica en funciones, potente y fácil de usar API para la plataforma C#. Abierto

NuGet

administrador de paquetes, busque Aspose.3D e instalar También puede usar el siguiente comando desde la Consola del administrador de paquetes.

Comando de la consola del Administrador de paquetes


PM> Install-Package Aspose.3D

Pasos para convertir DRC a USD a través de C#

Los programadores de .NET pueden cargar y convertir fácilmente archivos DRC a USD con solo unas pocas líneas de código.

  1. Cargue el archivo DRC a través del constructor de la clase Escena1. Llame al método Scene.Save con el formato de USD.1. Compruebe el archivo USD resultante en la ruta especificada

Requisitos del sistema

Antes de ejecutar el código de conversión .NET, asegúrese de cumplir los siguientes requisitos previos.

  • Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entorno de desarrollo como Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL a la que se hace referencia en tu proyecto.
 

Este código de muestra muestra la conversión de DRC a USD C#

// Cargue el archivo de origen Google Draco
Scene scene = new Scene("sourceFile.drc");
// Convierta la escena 3D en un archivo en formato USD
scene.Save("output.usd", FileFormat.USD)
 
  • Aplicación gratuita para convertir DRC a USD

    Consulte nuestras demostraciones en vivo para conversión de DRC a USD con los siguientes beneficios.

      No es necesario descargar ni configurar nada.
      No es necesario escribir ningún código.
      Simplemente cargue su archivo DRC y presione el botón "Convertir".
      Obtendrá instantáneamente el enlace de descarga para el archivo USD resultante.
    Una biblioteca de procesamiento de archivos 3D para manipular archivos 3D sin ningún software de modelado y renderizado. 3D API admite Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binario), STL (ASCII, binario), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formatos de archivo y más. Los desarrolladores pueden crear, leer, convertir, modificar y controlar la esencia de los formatos de documentos 3D fácilmente.

    DRC Qué es DRC Formato de archivo

    Un archivo con la extensión .drc es un formato de archivo comprimido 3D creado con la biblioteca Google Draco. Google ofrece Draco como biblioteca de código abierto para comprimir y descomprimir 3D mallas geométricas y nubes de puntos, y mejora el almacenamiento y la transmisión de 3D gráficos. Codifica los datos de entrada y los guarda como archivo .drc. En el extremo receptor, API lee archivos .drc y puede generarlos como archivos PLY o OBJ. El archivo de salida comprimido permite a los usuarios descargar aplicaciones más rápido y proporciona una carga rápida de 3D gráficos en los navegadores.

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    usd Qué es usd Formato de archivo

    Un archivo con extensión .usd es un formato de archivo de descripción de escena universal que codifica datos con el fin de intercambiar y aumentar datos entre aplicaciones de creación de contenido digital. Desarrollado por Pixar, USD brinda la capacidad de intercambiar activos elementales (como modelos) o animaciones.

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    Otras conversiones admitidas

    También puede convertir DRC en muchos otros formatos de archivo, incluidos algunos de los que se enumeran a continuación.

    DRC A GLTF (Archivo de formato de transmisión GL)
    DRC A GLB (Formato de transmisión GL binario)
    DRC A PDF (Formato de Documento Portable)
    DRC A FBX (Archivo de intercambio de Autodesk FBX)
    DRC A STL (Archivo de estereolitografía)
    DRC A OBJ (Wavefront 3D archivo de objeto)
    DRC A 3DS (3D Escena de estudio)
    DRC A DAE (Archivo de intercambio de activos digitales)
    DRC A U3D (Universal 3D Archivo)
    DRC A PLY (Formato de archivo de polígono)
    DRC A RVM (AVEVA RVM)
    DRC A JT (JT Abrir CAD archivo)
    DRC A AMF (Archivo de fabricación aditiva)
    DRC A HTML (Lenguaje de marcado de hipertexto)
    DRC A USD (Formato de descripción de escena universal)
    DRC A USDZ (Descripción de la escena universal Formato comprimido)