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USDZ

Convertir DRC a USDZ a través de C#

Renderizar DRC como USDZ sin ningún software de modelado y renderizado 3D.

Cómo convertir DRC a USDZ usando C#

Para convertir DRC a USDZ, usaremos

Aspose.3D for .NET

API, que es una manipulación y conversión de documentos rica en funciones, potente y fácil de usar API para la plataforma C#. Abierto

NuGet

administrador de paquetes, busque Aspose.3D e instalar También puede usar el siguiente comando desde la Consola del administrador de paquetes.

Comando de la consola del Administrador de paquetes


PM> Install-Package Aspose.3D

Pasos para convertir DRC a USDZ a través de C#

Los programadores de .NET pueden cargar y convertir fácilmente archivos DRC a USDZ con solo unas pocas líneas de código.

  1. Cargue el archivo DRC a través del constructor de la clase Escena1. Llame al método Scene.Save con el formato de USDZ.1. Compruebe el archivo USDZ resultante en la ruta especificada

Requisitos del sistema

Antes de ejecutar el código de conversión .NET, asegúrese de cumplir los siguientes requisitos previos.

  • Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entorno de desarrollo como Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL a la que se hace referencia en tu proyecto.
 

Este código de muestra muestra la conversión de DRC a USDZ C#

// Cargue el archivo de origen Google Draco
Scene scene = new Scene("sourceFile.drc");
// Convierta la escena 3D en un archivo en formato USDZ
scene.Save("output.usdz", FileFormat.USDZ)
 
  • Aplicación gratuita para convertir DRC a USDZ

    Consulte nuestras demostraciones en vivo para conversión de DRC a USDZ con los siguientes beneficios.

      No es necesario descargar ni configurar nada.
      No es necesario escribir ningún código.
      Simplemente cargue su archivo DRC y presione el botón "Convertir".
      Obtendrá instantáneamente el enlace de descarga para el archivo USDZ resultante.
    Una biblioteca de procesamiento de archivos 3D para manipular archivos 3D sin ningún software de modelado y renderizado. 3D API admite Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binario), STL (ASCII, binario), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formatos de archivo y más. Los desarrolladores pueden crear, leer, convertir, modificar y controlar la esencia de los formatos de documentos 3D fácilmente.

    DRC Qué es DRC Formato de archivo

    Un archivo con la extensión .drc es un formato de archivo comprimido 3D creado con la biblioteca Google Draco. Google ofrece Draco como biblioteca de código abierto para comprimir y descomprimir 3D mallas geométricas y nubes de puntos, y mejora el almacenamiento y la transmisión de 3D gráficos. Codifica los datos de entrada y los guarda como archivo .drc. En el extremo receptor, API lee archivos .drc y puede generarlos como archivos PLY o OBJ. El archivo de salida comprimido permite a los usuarios descargar aplicaciones más rápido y proporciona una carga rápida de 3D gráficos en los navegadores.

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    usdz Qué es usdz Formato de archivo

    Un archivo con .usdz es un archivo ZIP sin comprimir y sin cifrar para el formato de archivo USD (Descripción de escena universal) que contiene y representa archivos de otros formatos (como texturas y animaciones) incrustados en el archivo y los ejecuta. directamente con el tiempo de ejecución USD sin necesidad de desempaquetar. Los archivos USDZ son paquetes cuyo diseño se basa en la nueva abstracción de nivel Ar de un paquete. Usdz se registró con IANA y tiene un nombre de tipo de medio de modelo y un nombre de subtipo de vnd.usd+zip y sus detalles se pueden encontrar en la página de registro de IANA.

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    Otras conversiones admitidas

    También puede convertir DRC en muchos otros formatos de archivo, incluidos algunos de los que se enumeran a continuación.

    DRC A GLTF (Archivo de formato de transmisión GL)
    DRC A GLB (Formato de transmisión GL binario)
    DRC A PDF (Formato de Documento Portable)
    DRC A FBX (Archivo de intercambio de Autodesk FBX)
    DRC A STL (Archivo de estereolitografía)
    DRC A OBJ (Wavefront 3D archivo de objeto)
    DRC A 3DS (3D Escena de estudio)
    DRC A DAE (Archivo de intercambio de activos digitales)
    DRC A U3D (Universal 3D Archivo)
    DRC A PLY (Formato de archivo de polígono)
    DRC A RVM (AVEVA RVM)
    DRC A JT (JT Abrir CAD archivo)
    DRC A AMF (Archivo de fabricación aditiva)
    DRC A HTML (Lenguaje de marcado de hipertexto)
    DRC A USD (Formato de descripción de escena universal)
    DRC A USDZ (Descripción de la escena universal Formato comprimido)