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GLB

Convertir FBX a GLB a través de C#

Renderizar FBX como GLB sin ningún software de modelado y renderizado 3D.

Cómo convertir FBX a GLB usando C#

Para convertir FBX a GLB, usaremos

Aspose.3D for .NET

API, que es una manipulación y conversión de documentos rica en funciones, potente y fácil de usar API para la plataforma C#. Abierto

NuGet

administrador de paquetes, busque Aspose.3D e instalar También puede usar el siguiente comando desde la Consola del administrador de paquetes.

Comando de la consola del Administrador de paquetes


PM> Install-Package Aspose.3D

Pasos para convertir FBX a GLB a través de C#

Los programadores de .NET pueden cargar y convertir fácilmente archivos FBX a GLB con solo unas pocas líneas de código.

  1. Cargue el archivo FBX a través del constructor de la clase Escena1. Crear una instancia de AmfSaveOptions1. Establecer GLB propiedades específicas para la conversión avanzada1. Llame al método Scene.Save1. Pase la ruta de salida con la extensión de archivo GLB y el objeto de StlSaveOptions1. Compruebe el archivo GLB resultante en la ruta especificada

Requisitos del sistema

Antes de ejecutar el código de conversión .NET, asegúrese de cumplir los siguientes requisitos previos.

  • Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entorno de desarrollo como Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL a la que se hace referencia en tu proyecto.
 

Este código de muestra muestra la conversión de FBX a GLB C#

// carga el FBX en un objeto de Escena 
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.fbx");
// crear una instancia de GltfSaveOptions 
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions(FileContentType.Binary);
// guardar FBX como GLB 
document.Save("output.glb", options); 
 
  • Aplicación gratuita para convertir FBX a GLB

    Consulte nuestras demostraciones en vivo para conversión de FBX a GLB con los siguientes beneficios.

      No es necesario descargar ni configurar nada.
      No es necesario escribir ningún código.
      Simplemente cargue su archivo FBX y presione el botón "Convertir".
      Obtendrá instantáneamente el enlace de descarga para el archivo GLB resultante.
    Una biblioteca de procesamiento de archivos 3D para manipular archivos 3D sin ningún software de modelado y renderizado. 3D API admite Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binario), GLB (ASCII, binario), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formatos de archivo y más. Los desarrolladores pueden crear, leer, convertir, modificar y controlar la esencia de los formatos de documentos 3D fácilmente.

    FBX Qué es FBX Formato de archivo

    FBX, FilmBox, es un formato de archivo 3D popular desarrollado originalmente por Kaydara para MotionBuilder. Fue adquirido por Autodesk Inc en 2006 y ahora es uno de los principales 3D formatos de intercambio que utilizan muchas 3D herramientas. FBX está disponible en formato de archivo binario y ASCII. El formato se estableció para brindar interoperabilidad entre las aplicaciones de creación de contenido digital. Hay muchas herramientas disponibles para la conversión desde/hacia el formato de archivo FBX.

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    GLB Qué es GLB Formato de archivo

    GLB es la representación en formato de archivo binario de 3D modelos guardados en el formato de transmisión GL (glTF). Información sobre 3D modelos como jerarquía de nodos, cámaras, materiales, animaciones y mallas en formato binario. Este formato binario almacena el activo glTF (JSON, .bin e imágenes) en un blob binario. También evita el problema del aumento del tamaño del archivo que ocurre en el caso de glTF. El formato de archivo GLB da como resultado tamaños de archivo compactos, carga rápida, representación completa de escenas 3D y extensibilidad para un mayor desarrollo. El formato usa model/gltf-binary como tipo MIME.

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