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Convertir FBX a USD a través de C#

Renderizar FBX como USD sin ningún software de modelado y renderizado 3D.

Cómo convertir FBX a USD usando C#

Para convertir FBX a USD, usaremos

Aspose.3D for .NET

API, que es una manipulación y conversión de documentos rica en funciones, potente y fácil de usar API para la plataforma C#. Abierto

NuGet

administrador de paquetes, busque Aspose.3D e instalar También puede usar el siguiente comando desde la Consola del administrador de paquetes.

Comando de la consola del Administrador de paquetes


PM> Install-Package Aspose.3D

Pasos para convertir FBX a USD a través de C#

Los programadores de .NET pueden cargar y convertir fácilmente archivos FBX a USD con solo unas pocas líneas de código.

  1. Cargue el archivo FBX a través del constructor de la clase Escena1. Llame al método Scene.Save con el formato de USD.1. Compruebe el archivo USD resultante en la ruta especificada

Requisitos del sistema

Antes de ejecutar el código de conversión .NET, asegúrese de cumplir los siguientes requisitos previos.

  • Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entorno de desarrollo como Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL a la que se hace referencia en tu proyecto.
 

Este código de muestra muestra la conversión de FBX a USD C#

// Cargue el archivo de origen de Autodesk FBX
Scene scene = new Scene("sourceFile.fbx");
// Convierta la escena 3D en un archivo en formato USD
scene.Save("output.usd", FileFormat.USD)
 
  • Aplicación gratuita para convertir FBX a USD

    Consulte nuestras demostraciones en vivo para conversión de FBX a USD con los siguientes beneficios.

      No es necesario descargar ni configurar nada.
      No es necesario escribir ningún código.
      Simplemente cargue su archivo FBX y presione el botón "Convertir".
      Obtendrá instantáneamente el enlace de descarga para el archivo USD resultante.
    Una biblioteca de procesamiento de archivos 3D para manipular archivos 3D sin ningún software de modelado y renderizado. 3D API admite Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binario), STL (ASCII, binario), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formatos de archivo y más. Los desarrolladores pueden crear, leer, convertir, modificar y controlar la esencia de los formatos de documentos 3D fácilmente.

    FBX Qué es FBX Formato de archivo

    FBX, FilmBox, es un formato de archivo 3D popular desarrollado originalmente por Kaydara para MotionBuilder. Fue adquirido por Autodesk Inc en 2006 y ahora es uno de los principales 3D formatos de intercambio que utilizan muchas 3D herramientas. FBX está disponible en formato de archivo binario y ASCII. El formato se estableció para brindar interoperabilidad entre las aplicaciones de creación de contenido digital. Hay muchas herramientas disponibles para la conversión desde/hacia el formato de archivo FBX.

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    usd Qué es usd Formato de archivo

    Un archivo con extensión .usd es un formato de archivo de descripción de escena universal que codifica datos con el fin de intercambiar y aumentar datos entre aplicaciones de creación de contenido digital. Desarrollado por Pixar, USD brinda la capacidad de intercambiar activos elementales (como modelos) o animaciones.

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    Otras conversiones admitidas

    También puede convertir FBX en muchos otros formatos de archivo, incluidos algunos de los que se enumeran a continuación.

    FBX A GLTF (Archivo de formato de transmisión GL)
    FBX A GLB (Formato de transmisión GL binario)
    FBX A PDF (Formato de Documento Portable)
    FBX A STL (Archivo de estereolitografía)
    FBX A OBJ (Wavefront 3D archivo de objeto)
    FBX A 3DS (3D Escena de estudio)
    FBX A DAE (Archivo de intercambio de activos digitales)
    FBX A U3D (Universal 3D Archivo)
    FBX A PLY (Formato de archivo de polígono)
    FBX A DRC (Google Draco formato de archivo)
    FBX A RVM (AVEVA RVM)
    FBX A JT (JT Abrir CAD archivo)
    FBX A AMF (Archivo de fabricación aditiva)
    FBX A HTML (Lenguaje de marcado de hipertexto)
    FBX A USD (Formato de descripción de escena universal)
    FBX A USDZ (Descripción de la escena universal Formato comprimido)