Convertir GLB a GLTF a través de C#
Renderizar GLB como GLTF sin ningún software de modelado y renderizado 3D.
Cómo convertir GLB a GLTF usando C#
Para convertir GLB a GLTF, usaremos
API, que es una manipulación y conversión de documentos rica en funciones, potente y fácil de usar API para la plataforma C#. Abierto
administrador de paquetes, busque Aspose.3D e instalar También puede usar el siguiente comando desde la Consola del administrador de paquetes.
Comando de la consola del Administrador de paquetes
PM> Install-Package Aspose.3D
Pasos para convertir GLB a GLTF a través de C#
Los programadores de .NET pueden cargar y convertir fácilmente archivos GLB a GLTF con solo unas pocas líneas de código.
- Cargue el archivo GLB a través del constructor de la clase Escena1. Llame al método Scene.Save con el formato de GLTF.1. Compruebe el archivo GLTF resultante en la ruta especificada
Requisitos del sistema
Antes de ejecutar el código de conversión .NET, asegúrese de cumplir los siguientes requisitos previos.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entorno de desarrollo como Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL a la que se hace referencia en tu proyecto.
Este código de muestra muestra la conversión de GLB a GLTF C#
// Cargue el archivo GLTF binario de origen
Scene scene = new Scene("sourceFile.glb");
// Convierta la escena 3D en un archivo en formato GLTF
scene.Save("output.gltf", FileFormat.GLTF2)
Aplicación gratuita para convertir GLB a GLTF
Consulte nuestras demostraciones en vivo para conversión de GLB a GLTF con los siguientes beneficios.
GLB Qué es GLB Formato de archivo
GLB es la representación en formato de archivo binario de 3D modelos guardados en el formato de transmisión GL (glTF). Información sobre 3D modelos como jerarquía de nodos, cámaras, materiales, animaciones y mallas en formato binario. Este formato binario almacena el activo glTF (JSON, .bin e imágenes) en un blob binario. También evita el problema del aumento del tamaño del archivo que ocurre en el caso de glTF. El formato de archivo GLB da como resultado tamaños de archivo compactos, carga rápida, representación completa de escenas 3D y extensibilidad para un mayor desarrollo. El formato usa model/gltf-binary como tipo MIME.
Leer másgltf Qué es gltf Formato de archivo
glTF (formato de transmisión GL) es un formato de archivo 3D que almacena información del modelo 3D en formato JSON. El uso de JSON minimiza tanto el tamaño de los activos 3D como el procesamiento en tiempo de ejecución necesario para desempaquetar y usar esos activos. Fue adoptado para la transmisión y carga eficiente de 3D escenas y modelos por aplicaciones. glTF fue desarrollado por el grupo de trabajo de formatos 3D de Khronos Group y sus creadores también lo describen como JPEG de 3D. El formato define un formato de publicación común extensible para 3D herramientas y servicios de contenido que agiliza los flujos de trabajo de creación y permite el uso interoperable de contenido en toda la industria. La intención detrás de la creación del formato de archivo glTF era definir un formato de publicación común y extensible para las herramientas y servicios de contenido 3D que debería optimizar los flujos de trabajo de creación y permitir el uso interoperable del contenido en toda la industria. Minimiza el procesamiento en tiempo de ejecución de las aplicaciones que utilizan WebGL y otras API.
Leer másOtras conversiones admitidas
También puede convertir GLB en muchos otros formatos de archivo, incluidos algunos de los que se enumeran a continuación.