Convertir OBJ a GLB a través de C#
Renderizar OBJ como GLB sin ningún software de modelado y renderizado 3D.
Cómo convertir OBJ a GLB usando C#
Para convertir OBJ a GLB, usaremos
API, que es una manipulación y conversión de documentos rica en funciones, potente y fácil de usar API para la plataforma C#. Abierto
administrador de paquetes, busque Aspose.3D e instalar También puede usar el siguiente comando desde la Consola del administrador de paquetes.
Comando de la consola del Administrador de paquetes
PM> Install-Package Aspose.3D
Pasos para convertir OBJ a GLB a través de C#
Los programadores de .NET pueden cargar y convertir fácilmente archivos OBJ a GLB con solo unas pocas líneas de código.
- Cargue el archivo OBJ a través del constructor de la clase Escena1. Crear una instancia de AmfSaveOptions1. Establecer GLB propiedades específicas para la conversión avanzada1. Llame al método Scene.Save1. Pase la ruta de salida con la extensión de archivo GLB y el objeto de StlSaveOptions1. Compruebe el archivo GLB resultante en la ruta especificada
Requisitos del sistema
Antes de ejecutar el código de conversión .NET, asegúrese de cumplir los siguientes requisitos previos.
- Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entorno de desarrollo como Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL a la que se hace referencia en tu proyecto.
Este código de muestra muestra la conversión de OBJ a GLB C#
// carga el OBJ en un objeto de Escena
var document = new Aspose.ThreeD.Scene("template.obj");
// crear una instancia de GltfSaveOptions
var options = new Aspose.ThreeD.Formats.GltfSaveOptions(FileContentType.Binary);
// guardar OBJ como GLB
document.Save("output.glb", options);
Aplicación gratuita para convertir OBJ a GLB
Consulte nuestras demostraciones en vivo para conversión de OBJ a GLB con los siguientes beneficios.
OBJ Qué es OBJ Formato de archivo
Los archivos OBJ son utilizados por la aplicación Visualizador avanzado de Wavefront para definir y almacenar los objetos geométricos. La transmisión hacia adelante y hacia atrás de datos geométricos es posible a través de archivos OBJ. Tanto la geometría poligonal como puntos, líneas, vértices de textura, caras y geometría de forma libre (curvas y superficies) son compatibles con el formato OBJ. Este formato no admite animación ni información relacionada con la luz y la posición de las escenas. Un archivo OBJ suele ser un producto final del proceso de modelado 3D generado por un CAD (diseño asistido por computadora). El orden predeterminado para almacenar los vértices es en sentido contrario a las agujas del reloj, lo que evita la declaración explícita de caras normales. Aunque los archivos OBJ declaran información de escala en una línea de comentario, aún no se han declarado unidades para las coordenadas OBJ.
Leer másGLB Qué es GLB Formato de archivo
GLB es la representación en formato de archivo binario de 3D modelos guardados en el formato de transmisión GL (glTF). Información sobre 3D modelos como jerarquía de nodos, cámaras, materiales, animaciones y mallas en formato binario. Este formato binario almacena el activo glTF (JSON, .bin e imágenes) en un blob binario. También evita el problema del aumento del tamaño del archivo que ocurre en el caso de glTF. El formato de archivo GLB da como resultado tamaños de archivo compactos, carga rápida, representación completa de escenas 3D y extensibilidad para un mayor desarrollo. El formato usa model/gltf-binary como tipo MIME.
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