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JT

Convertir OBJ a JT a través de C#

Renderizar OBJ como JT sin ningún software de modelado y renderizado 3D.

Cómo convertir OBJ a JT usando C#

Para convertir OBJ a JT, usaremos

Aspose.3D for .NET

API, que es una manipulación y conversión de documentos rica en funciones, potente y fácil de usar API para la plataforma C#. Abierto

NuGet

administrador de paquetes, busque Aspose.3D e instalar También puede usar el siguiente comando desde la Consola del administrador de paquetes.

Comando de la consola del Administrador de paquetes


PM> Install-Package Aspose.3D

Pasos para convertir OBJ a JT a través de C#

Los programadores de .NET pueden cargar y convertir fácilmente archivos OBJ a JT con solo unas pocas líneas de código.

  1. Cargue el archivo OBJ a través del constructor de la clase Escena1. Llame al método Scene.Save con el formato de JT.1. Compruebe el archivo JT resultante en la ruta especificada

Requisitos del sistema

Antes de ejecutar el código de conversión .NET, asegúrese de cumplir los siguientes requisitos previos.

  • Microsoft Windows o un sistema operativo compatible con .NET Framework, .NET Core, Mono.- Entorno de desarrollo como Microsoft Visual Studio.- Aspose.3D for .NET DLL a la que se hace referencia en tu proyecto.
 

Este código de muestra muestra la conversión de OBJ a JT C#

// Cargue el archivo de origen Wavefront OBJ
Scene scene = new Scene("sourceFile.obj");
// Convierta la escena 3D en un archivo en formato Siemens JT
scene.Save("output.jt", FileFormat.SiemensJT9)
 
  • Aplicación gratuita para convertir OBJ a JT

    Consulte nuestras demostraciones en vivo para conversión de OBJ a JT con los siguientes beneficios.

      No es necesario descargar ni configurar nada.
      No es necesario escribir ningún código.
      Simplemente cargue su archivo OBJ y presione el botón "Convertir".
      Obtendrá instantáneamente el enlace de descarga para el archivo JT resultante.
    Una biblioteca de procesamiento de archivos 3D para manipular archivos 3D sin ningún software de modelado y renderizado. 3D API admite Discreet3DS, WavefrontOBJ, FBX (ASCII, binario), STL (ASCII, binario), Universal3D, Collada, glTF, GLB, PLY, DirectX, Google Draco formatos de archivo y más. Los desarrolladores pueden crear, leer, convertir, modificar y controlar la esencia de los formatos de documentos 3D fácilmente.

    OBJ Qué es OBJ Formato de archivo

    Los archivos OBJ son utilizados por la aplicación Advanced Visualizer de Wavefront para definir y almacenar los objetos geométricos. La transmisión hacia adelante y hacia atrás de datos geométricos es posible a través de archivos OBJ. Tanto la geometría poligonal como puntos, líneas, vértices de textura, caras y geometría de forma libre (curvas y superficies) son compatibles con el formato OBJ. Este formato no admite animación ni información relacionada con la luz y la posición de las escenas. Un archivo OBJ suele ser un producto final del proceso de modelado 3D generado por un CAD (diseño asistido por computadora). El orden predeterminado para almacenar los vértices es en sentido contrario a las agujas del reloj, lo que evita la declaración explícita de caras normales. Aunque los archivos OBJ declaran información de escala en una línea de comentario, aún no se han declarado unidades para las coordenadas OBJ.

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    jt Qué es jt Formato de archivo

    JT (Jupiter Tessellation) es un formato de datos 3D estandarizado por ISO eficiente, centrado en la industria y flexible desarrollado por Siemens PLM Software. Los dominios CAD mecánicos de la industria aeroespacial, automotriz y de equipos pesados utilizan JT como su formato de visualización 3D más destacado.

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    Otras conversiones admitidas

    También puede convertir OBJ en muchos otros formatos de archivo, incluidos algunos de los que se enumeran a continuación.

    OBJ A GLTF (Archivo de formato de transmisión GL)
    OBJ A GLB (Formato de transmisión GL binario)
    OBJ A PDF (Formato de Documento Portable)
    OBJ A FBX (Archivo de intercambio de Autodesk FBX)
    OBJ A STL (Archivo de estereolitografía)
    OBJ A 3DS (3D Escena de estudio)
    OBJ A DAE (Archivo de intercambio de activos digitales)
    OBJ A U3D (Universal 3D Archivo)
    OBJ A PLY (Formato de archivo de polígono)
    OBJ A DRC (Google Draco formato de archivo)
    OBJ A RVM (AVEVA RVM)
    OBJ A JT (JT Abrir CAD archivo)
    OBJ A AMF (Archivo de fabricación aditiva)
    OBJ A HTML (Lenguaje de marcado de hipertexto)
    OBJ A USD (Formato de descripción de escena universal)
    OBJ A USDZ (Descripción de la escena universal Formato comprimido)