Convertir USD a X a través de C#
Exporte USD y otros 3D archivos usando .NET Framework, .NET Core y Mono
Exportar USD escena como X con C#
- Cargue el archivo USD usando un constructor de Escena clase2. Llamar Escena.Guardar método
- Pase el nombre del archivo de salida con la extensión .x como primer parámetro
- Especifique el valor del campo
XBinary
de Formato de archivo clase
3D Conversión de formato API for .NET
Instale desde la línea de comandos como nuget install Aspose.3d
o a través de la consola del administrador de paquetes de Visual Studio con Install-Package Aspose.3D
.
Como alternativa, obtenga el instalador MSI sin conexión o las DLL en un archivo ZIP de descargas .
C# Código para USD a X Conversión
// carga el USD en un objeto de Escena
var scene = new Aspose.ThreeD.Scene("template.usd");
// guardar USD como una X
scene.Save("output.x", Aspose.ThreeD.FileFormat.XBinary);
Other Conversion Options
USD What is USD File Format?
A file with .usd extension is a Universal Scene Description file format that encodes data for the purpose of data interchanging and augmenting between digital content creation applications. Developed by Pixar, USD provides the ability to interchange elemental assets (such as models) or animation.
Read MoreX What is X File Format?
A file with .x extension refers to DirectX 3D Graphics legacy file format that was introduced with Microsoft DirectX 2.0. It was used for 3D graphics rendering in games and specifies the structures for meshes, textures, animations, and user-defined objects. It has been deprecated since 2014 as the Autodesk FBX file format serves better as a more modern format. X is template-driven and is free of any usage knowledge. You can open DirectX X files using Microsoft DirectX and common text editors.
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